魔兽世界职业详细介绍,阶段大型攻略看完秒懂首发不走弯路
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1、魔兽世界职业详细介绍:魔兽80级职业推荐!阶段大型攻略看完秒懂首发不走弯路
首先请大家在80级巫妖王(wlk)版本情况和大环境下,需要了解和注意的几个点:
1.wlk一共分为四个阶段(p1刷小本和团本NAXX、P2奥杜尔、P3十字军的试炼、P4冰冠堡垒和红玉圣殿)
那么P1要做的就是不断的刷小本积攒装备材料做专业,然后申请团队进入NAXX副本。之后就是大家熟悉的买P1装备打P2,买P2装备打P3知道P4结束的过程。
2.什么职业好进本,什么职业不好进本,什么职业吃装备,什么职业又比较能混。从我这两周混迹各大不可描述服和体验服的经验和当年wlk经验来看,好进本的天赋职业:
P1阶段:牧师,奶骑防骑,DK,奶萨,奶德,恶魔术,DZ,这几个职业无论野团还是固定团,都会出现空缺,甚至有的团24=1。
P2-P3阶段:奥/冰法/牧师,奶骑防骑,DK,奶萨,AM,咕咕,DZ。发现了吗,法师开始出现了。
P4:火法,黑白骑士,奶萨,橙斧战士。(狂暴战开始得到他应有的尊重)
各职业排名:
NO.1 摆烂链子萨满
萨满真的,三系天赋都不吃装备,且非常受欢迎,即是80级嗜血变为全团,但是萨满三系依然是爹。
推荐原因:嗜血、装备便宜、好进本
缺点:增强费手、电奶又太无聊,你要求一个工具人干嘛呢?
NO.2 缺你不可圣骑士
防骑奶骑是真正的除五人本以外不可缺少的职业
推荐原因:10-25人本无可替代性,团本的大爹。
缺点:装备太贵了,要和贯穿版本的ss和牧师抢,需求套装人数过于庞大。
NO.3 版本宠儿死亡骑士
无论是T还是输出,都是标杆。
推荐原因:P1开始是DPS标杆,P3开始是最理想的主T。
缺点:装备太贵,被割整个版本的韭菜,到后期又被狂暴战和DZ压着打。请理智选择,别无脑选择DK,内卷太严重。
NO.4前三阶段单体大哥盗贼
P1-P3没有任何输出敢在盗贼面前叫嚣
推荐原因:P1-P3的盗贼,天花板级别的输出,任何职业敬而远之。P4开始被狂暴战力压一头。
缺点:完美的职业,但讲究熟练度,不建议新手转型。
NO.5 远程大哥术士。
术士这个职业,在远程中一直是有发言权的。
推荐原因:前期远程大哥大,后期被暗牧、火法摁在地上打。
缺点:装备和骑士牧师在一起的,能便宜到哪里去?WLK的恶魔术士需要一定操作手法,再也不是TBC无脑1111的术爹了,野团不缺术士,但缺厉害的术士。
NO.6 千金散尽还复来,柳暗花明又一村 战士
后期每个boss都在他面前瑟瑟发抖
推荐原因:操作无脑,打击感爆棚,旋风斩、大风车满屏暴击数字、信仰和金钱的力量,橙斧一拿,傲视群雄,天下无双!
缺点:要有银行卡、前期苟得住,没固定团建议你P4在玩儿。
NO.7无聊的德鲁伊
始终摆脱不了工具人的定位,哎。
推荐原因:奶德、咕咕是热门,进团也很容易。
缺点:和萨满一样,始终摆脱不了工具人的定位,四系德鲁伊每一个都能被替代。
NO.9
法系在整个wlk都非常尴尬
推荐原因:几乎并不太推荐的,唯一好的点就是后期拿到T10套的法师因为暴击和急速上来,火法天赋下能和狂暴战彪一彪。
缺点:要不是因为法师是个厨子有智力,前期法师进不了本,太容易失业了,而且装备和贼法DK绑在一起的,我最不推荐的职业没有之一,野团就业非常困难。
2、魔兽世界职业详细介绍,魔兽世界各大职业介绍
魔兽世界TBC版本怀旧服即将开放P2阶段,新阶段开放之后各职业在副本中的占比也会有一定的改变。虽然目前还无法确定哪些职业比较难进组进组,但是从PTR的测试情况来看,一共有3个出场率是比较低的。
战士只有1个位置
战士在60级版本非常强势,无论是防战,还是狂暴战都是团队支柱,但是在TBC版本开放之后,DPS战士渐渐淡出了玩家的视野,只有防战还能获得一个固定位置。
TBC版本一共三个坦克职业,在P1阶段防战和熊德都比较强势,防骑稍落下风。而到了P2阶段,由于副本存在大量的AOE战斗,所以防骑的地位也会随之上升。
从测试服中的情况来看,防战,熊德以及防骑在P2阶段的副本地位相差不大。T5团本一般都是需要3个坦克,3个坦克职业本来就是相辅相成的,各司其职就可以了。
不过由于TBC版本中坦克职业严重溢出,几乎所有的25人团队都不缺少坦克,这也导致坦克职业的就业率并没有想象中那么高。反而是很多没有固定团的坦克玩家难以进组,防骑还可以通过奶骑进组,而防战就没有任何办法了。
小德一般就2个位置
小德是魔兽世界迄今为止唯一拥有四种玩法的职业,按理说这种职业在副本中的地位应该非常高,但是遗憾的是在TBC版本并非如此。
熊德目前可以算是TBC版本的主流坦克职业,但是一般情况下也只有一个位置,奶德是P1阶段数值最高的治疗职业,然而在职业机制的影响下,一般也只会带一个,也就是说熊德加奶德最多2个位置。
至于鸟德这个辅助类型的专精,先不说团长是否重视,即便是团长比较重视,鸟德也只会在亲友团出现,一方面是因为同样条件下鸟德远远赶不上元素萨,另外一方面是因为热衷于鸟德的玩家本身也比较少。
盗贼最多一个位置
如果问TBC版本开放之后哪个职业最艰辛,想必很多玩家第一个想到的就是盗贼。由于TBC版本战斗机制对近战极其不友好,并且盗贼也没有太多的增益BUFF,所以野团对盗贼的定义也变成了“消费老板”。
按理说,为了最大化金团收益,“消费老板”的数量是越多越好的,但是问题在于“消费老板”多了,副本难度也会随之提升。不出意外的话,为了装备不分解,一般也就只会带一名盗贼了。
很多盗贼玩家可能觉得不服气,毕竟自己在野团的DPS也并没有那么差。其实真正让盗贼地位下降的原因并不是职业本身,而是整个近战组的DPS能力不如远程组,并且很少会有野团专门配一个标准的近战组,比如增强萨,武器战以及惩戒骑等等。
以上三个职业想要进入野团的难度都是非常高的,反观其他职业一般会有3个以上的位置,比如一名防骑和两名奶骑,两名奶萨和两名元素萨等等,个别职业甚至是多多益善的,比如术士。
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