gba经典游戏,gba十大经典游戏排名(盘点GBA上几款口袋妖怪的改版神作)
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1、gba经典游戏:经典游戏回顾 盘点GBA上几款口袋妖怪的改版神作
如果说一款游戏贯穿笔者的小学时期,那一定非口袋妖怪系列莫属。小小的GBA掌机,插入当年还不叫宝可梦的游戏卡带,就能自己玩上一个下午。
在GBA上,任天堂一共发布两代正版的口袋妖怪作品,分别是火红/叶绿以及红/蓝/绿宝石,但在当时想要买到真正正版的卡带并不容易,能接触到的基本都是学校门口小店的盗版与改版的卡带。不过事实上,许多当时玩到的口袋妖怪版本不全是任天堂真正发行的原版游戏。笔者今天就盘点几款改版经典,重温记忆中的童年,大家也或许能从中找到一些没玩过但有意思的作品。
一、火红/叶绿386版、红/蓝/绿宝石386版
当时口袋妖怪已经发展到第三代,图鉴的最大数量是386,第386号是来自外太空的代欧奇希斯。386版就意味着你在游戏内可以不依靠联机与作弊,尽数将386只口袋妖怪收入囊中。
在当时联机还需要用联系线、领居家小伙伴也不是都有游戏机的情况下,386版可以说是最热门又最适合单机游戏的版本。该版本不仅可以在前期草丛里获得御三家,也将需要联机进化的口袋妖怪修改为只需要提升等级就能进化,大大优化了玩家的游戏体验。
而在中后期的地图中,神兽也不再局限于剧情中的那几只,玩家能在各种特定地图中小概率遇到全部神兽,比如在流星瀑布遭遇急冻鸟与梦幻、在海面上遭遇洛奇亚、在日落山遭遇基拉祈等等。
不过遗憾的是,当年流传甚广的绿宝石386版几乎都容易在通关联盟冠军、前往挑战区域的船上卡机,不用金手指难以继续游戏,这也导致许多人当年并没有体验完整的绿宝石。
说到这里,笔者当时还并不知道386版都是国内厂商的翻版作品,但其实能够独立收集完全部图鉴,这已经与口袋妖怪整个系列的主旨背道而驰。当然,386版虽然改版方式简单,却合理地安排稀有妖怪的分布与遭遇概率,并不会让神兽遍地泛滥,在当时绝对是极其耐玩的游戏作品——光是抓全神兽就能消磨不短的时间。
二、漆黑的魅影
漆黑的魅影是由国内技术组所制作的一款高人气非盈利改版作品,DP收录了第四世代(珍珠钻石)、BW版收录了第五世代(黑白)中的口袋妖怪。
当然,漆黑的魅影最大亮点是编写出全新的剧情,并构架出一个独特而完整的世界观,一周目是主角的回忆,二三周目则是在主角意识恢复后与反派展开的剧情,甚至情节跌宕起伏比原版绿宝石都有过之而无不及。
增添了许多动画里才出现的角色,比如小刚、小霞、艾莉丝甚至火箭队。要知道在正版游戏与动漫中,剧情是并不互通的,部分角色可能永远也不可能出现在游戏中。但漆黑的魅影不仅打破了这种隔阂,也真正将每个角色的剧情与关系写入游戏中,这让死忠粉们也大呼过瘾。
除此之外,游戏也新增了许多原创场景,所有神兽都不会是暗雷随机刷新,而是有仪式感地站在原地等待玩家交互。这就比386版有非常大的进步。那时候的掌机已经进入NDS的时代,但即使如此,GBA版漆黑的魅影依旧能够收获大量粉丝,与其高质量的内容绝对密不可分。
然而由于漆黑的魅影大火,许多不良制作组在他们的基础上再次修改并兜售,大量BUG与盈利模式却让真正的原版制作组背了黑锅。于是在呼吁大家下载“正版”漆黑的魅影的同时原制作组宣布不再对游戏进行更新,这给游戏带来不小的遗憾。
时至今日,漆黑的魅影相关攻略在各大网站上仍有不小热度,如果要评价20年来最佳改版游戏,应该非它莫属了。如果还没体验过的小伙伴们真的非常推荐下载体验一下。
三、圣灰
国外的口袋妖怪改版同样不乏经典作品,比如这部口袋妖怪:圣灰。
在GB上发行的第一世代作品口袋妖怪:黄(口袋妖怪:皮卡丘)当年为了同步推行漫画,在游戏中植入了部分漫画剧情,还能让皮卡丘跟随主角身边。
但毕竟口袋妖怪的游戏与动漫的剧情完全是不一样的两个故事,动漫粉丝们想在游戏中体验动漫中的全部故事情节几乎是不可能的事情,但圣灰版却让整个想法成为可能。
在口袋妖怪圣灰之中,游戏几乎完美还原了动漫无印篇的全部剧情——小智睡过头,在大木博士处只拿到皮卡丘;初期皮卡丘不听话不肯战斗;小智被烈雀围攻皮卡丘却拒绝参战等等。
在小智遭遇烈雀围攻却依旧发出想要成为世界顶级训练师的宣言后,皮卡丘也逐渐开始接受小智,爆发出自己的潜能用一发清场的闪电替小智解围。
如果是口袋妖怪动漫的粉丝们,绝对不应该错过这部还原动漫剧情的改版作品。
四、液体水晶
口袋妖怪的第二世代金、银、水晶最早实在GB平台发售,并在NDS平台初次复刻,发布心金和魂银。但在GBA上,并不能体验到第二世代的游戏。而国外的游戏制作人显然也发现了这一点,以红蓝宝石为原型制作了这款液体水晶。
第二世代作品在当时的人气并不能与一、三世代相比,但在笔者看来,金银版绝对是一部非常有特色的版本,最主要原因是首次开启了成都、关都的双地图模式。换句话说,在一部游戏里你可以体验两部游戏的内容,真可谓是业界良心。而液体水晶的复刻也完美地植入了两张地图,并还原了许多经典剧情,比如小银来空木研究所偷怪的情节。
五、究极绿宝石
如果说哪款改版能收集到的妖怪种类最多,那应该非究极绿宝石莫属。在最新的究极绿宝石改版中,2021年之前的全部妖怪包括剑盾的都可以捕捉到。
本作优秀的地方不仅是技术扩大图鉴的突破,同样也在原创剧情上表现优秀。玩家需要面对由坂木、魁奇思、赤日等历代反派所共同组建的彩虹火箭队,破坏他们的阴谋拯救世界。
而小智、小赤、佑树等历代主角也都能作为双打的伙伴加入我们的队伍,真的有一种与动漫人物并肩作战的代入感。
不过本作的难度极大,非常不适合新手玩家入坑,比如所有道馆都不能使用恢复性道具。而在最终战中这些历代反派们都有不同的“特殊技能”,比如与魁奇思对战时候他必定会全员先手,而使用MEGA盖欧卡的水舰队队长水梧桐则能将所有火系技能无效化,而最有意思的当属坂木,他的特效则是需要玩家在10回合内战胜他,否则就会失败、并且剧情上世界将此毁灭。
结语
以上就是笔者推荐的五款经典改版作品,当然B站中也有许多UP主再做小众魔改游戏的视频与攻略,大家也可以去搜索体验一下。尽管当年的GBA游戏机已经不知道被我丢在家里哪个角落,但那些深刻的记忆或许从未离我而去,相信各位玩家朋友也会从中找到一些珍贵的回忆。
2、gba经典游戏,gba十大经典游戏排名
大家好,我是7k电玩堂7仔,今天我给大家带来了经典游戏掌机GBA游戏!!!!
近日经典游戏掌机GBA在日本迎来了发售20周年纪念日,这款掌机诞生过无数高质量的经典作品,今天我们将回顾并梳理该掌机那些无法令人忘怀的经典作品,并从中精选出了史上最棒的十款GBA游戏。
1.《马里奥与路基吉RPG》
2003年发售的《马里奥与路易基》可以认为是《纸片马里奥(Paper Mario)》和《超级马里奥RPG(Super Mario RPG)》两大RPG系列的续作。在系列的4款作品中,初代可以认为具有永恒的幽默感和创新性,再搭配有趣的RPG模式,因此它仍是该系列最棒的一部作品。好在如果玩家们错过了这款游戏,现在仍然可以在Wii U的模拟器上玩到。
2.《黄金太阳》
《黄金太阳》有着优秀的品质和华丽的美感,向早期SFC最棒的RPG游戏们致以了崇高的敬意。它凭借了不起的画面和丰富的内容,成为了GBA最令人难忘的RPG游戏之一。平面卷轴迷宫,缺乏视觉效果、抽象化的文字描述战斗,再加上奇葩得几乎看不懂的中文翻译,这是GBC乃至GBA时代普遍存在的问题。而《黄金太阳》系列,就是GBA游戏里的一个异类。
GBA这款掌上游戏机,正式发行于2001年3月21日,而《黄金太阳》系列第一代《黄金太阳:开启的封印》于同年8月1日发行,毫无疑问是GBA时代的“首发游戏”。
这款GBA时代的首发游戏,首先就在自己的画面质量上,告诉那些刚从GBC时代走出来的玩家,什么是视觉享受。当玩家角色靠近地图里的小鸟时,它们甚至是会飞走的,这在卡带容量十分有限的GBA时代里,是一个让玩家相们当惊喜的小细节。
但更关键是,这款RPG解谜游戏为玩家带来了真正的“解谜”体验。我们不妨从系列第二作的《黄金太阳2:失落的时代》,这款是全球销量超过350万的“最好的掌机游戏”。
3.《银河战士:零点任务》
《零点任务》是原版《银河战士》的加强重制版。它不仅在原版基础上增加了美丽的色调,还增添了新的元素、小boss和新的领域,因此是一款不平凡的重置游戏。况且游戏的原作就是一款经典作品,本作在当时的另一个重要意义在于成功吸引了新一代玩家,让他们能体验有史以来最棒的游戏之一。
4.《火焰纹章》
《火焰纹章》在北美的发行史令人费:GBA上的本作是系列首部在北美发行的GBA游戏,却已是系列历史上的第七代游戏。如今,本作依然在北美地区享有和《火焰纹章:觉醒》、《火焰纹章:命运》两款游戏同样的良好声誉。独特的角色永久死亡机制让它的策略性更加突出,尽管如此,它还是玩家体验该系列最佳的入门游戏,也是最有趣的策略游戏之一。游戏给新手的印象,一是武器有使用次数,二是死了人不能复活。刚开始的游玩什么都不懂,死人无所谓,也不追求二周目,只求通关。还特别喜欢用重甲,感觉很耐揍,只能混低难度。后来才知道剑圣的变态,攻击那叫一个华丽。玩到《烈火之剑》,剧情渐渐吸引,会注意每个人的对话和发展走向。后来看过攻略,才知道系统之复杂(各种计算公式),包括支援也是之前闻所未闻。到圣魔光石,开始追求完美通关,人物的各种练法,也养成了细节的强迫症,只要有一点点不满意就读档从来。
5.《塞尔达传说:缩小帽》
《缩小帽》是《塞尔达》衍生系列《四支剑》的第三部作品,是一款令人愉悦的冒险游戏,也是《塞尔达》系列中最佳的掌机游戏,能与《时空之章》和《大地之章》一较高下。它继承了《风之杖》多彩色调,简化了游戏机制,是一款适合休闲娱乐的好作品。作为gba平台上一款原创塞尔达作品,《塞尔达传说缩小帽/神奇的帽子》以其清新的画风、童话般梦幻的剧情和不错的迷宫设定使这款作品在gba上获得了极大的成功,游戏也成为了许多玩家最喜爱的塞尔达作品之一。
6.《最终幻想战略版Advance》
《最终幻想战略版》是PS1上最具有闪光点的作品之一,而它的GBA版本也非常引人入胜。在游戏中,四个孩子探索名为伊瓦莉斯的梦幻世界。与前作一样,GBA版的《最终幻想:战略版》是一款具有挑战性的游戏,不谨慎的玩家会频频失败。
FFTadvance的故事讲述了主角和几个小伙伴在阅读了一本古老的魔法书之后穿越到了最终幻想的世界,展开了一段奇妙的冒险。本作中FF系列最经典的召唤兽系统将再次登场,火之伊弗利特、冰之希瓦、雷之拉穆等高人气的召唤兽将逐一现身,让玩家再次感受强大召唤兽带来的震撼。
同时本作的职业系统也十分丰富,游戏一开始时只有3个职业可供选择使用,但随着故事发展将可不断获得新的职业,同时能入手装备的道具能力也会不断增加。当玩家的职业技能等级练到Master大师级时,就可以再转职成更上级的职业。但有些职业玩家必须特定种族才能取得,像召唤士就必须要在Viera族的角色才能转职。另外游戏还公布了几个玩家熟悉的特殊职业,分别包括能同时使用魔法与剑的“魔法骑士(Mystic Knight)”、能在战斗中使用各种道具的“炼金术士(Atelier)”、能使用强力攻击的黑魔法展开战斗的“黑魔道士(Black Mage)”、能够使用召唤魔法的“召唤士(Summoner)”以及能够利用附近的地形配合自然之力展开攻击的“风水士(Geomancer)”还有“小丑(Juggler)”、“时魔道士(Time Mage)”、“圣骑士(Paladin)”、“商人(Vendor)”、“剑士(Fencer)”、“战士(Fighter)”、“刺客(Assassin)”、“弓箭手(Archer)”、“修道士(Monk)”、“主教(Bishop)”、“白魔道士(White Mage)”等,让玩家可以依照情况转职,训练出拥有自己专属能力的独特角色。
7.《口袋妖怪 红宝石/蓝宝石》
在《口袋妖怪 金/银(Pokémon Gold and Silver)》中,任天堂非常机智地以前作为基础打造了一款《口袋妖怪》续作,但这种招数很难反复使用。《红宝石/蓝宝石》接下了为系列创新的重任,游戏增加了双人战斗以及可供玩家追捕和可收集的135只新的口袋妖怪,最终使它稳坐GBA最畅销游戏的宝座。口袋妖怪红宝石386是以角色扮演(RPG)为主,辅以战略和动作游戏。在这次《口袋妖怪》中,除了有新的神奇宝贝登场之外,另外两个版本中登场的神秘组织敌人也都不一样。虽然在两个版本中准备有同样内容的剧情故事,但各场景的角色、对白都可以各自替换。而且游戏一开始时玩家还可以自由选择主角的性别,依玩家性别不同,另一个性别主角也会以游戏中帮助主角的博士小孩身份登场,并向主角进行口袋妖怪的挑战。玩家必须打败他才能拿到会自动记录游戏资料的妖怪图鉴与捕捉妖怪的捕捉球。 另外玩家也可以藉由对战线与朋友交换彼此的口袋妖怪或是进行最多四人同时参加的双人对战或多人对战,让玩家与朋友一起享受《口袋妖怪》的可爱魅力。
8.《恶魔城:晓月的圆舞曲》
经典的《恶魔城》系列赢得掌机玩家的喜爱,正是凭借着《晓月的圆舞曲》紧凑的情节一举奠定的基础。该系列中大多数故事剧情都设定在过去,《晓月的圆舞曲》却走了风险与回报并存的一招,将时间设定在近未来,让人耳目一新。在《恶魔城》系列中,晓月圆舞曲中魂的设定是非常有意思的。玩家的所有技能都是在这些普通小兵身上得到的。一般说来,越是难得到的魂越好用。当然这也是不绝对的,因为每个人运气不动,打出魂也是随机的。说不一定你刷了几个小时才打出来的魂,别人打了几分钟就出现了。
9.《银河战士:融合》
《融合》与《Prime》同时在北美发行,但被后者掩盖了些许光芒,对于本作来说也许有些不够公平。这款游戏有着精美的图像,宏伟的声效和紧凑的科幻故事,是《银河战士》2D系列作品中的最佳游戏。银河战士融合可谓是GBA动作游戏里极品中的极品,优秀的手感、爽快的动作性、丰富的解谜要素、深邃的地图设计、绝妙的气氛营造、紧密的剧情,让人印象深刻的宿敌刻画。无论从哪个方面看,《融合》都拥有极高的水准。游戏在当年一推出便获得了众多游戏评论家的赞誉,Metacritic平均分高达92%,更获得了IGN等知名游戏媒体的年度最佳GBA游戏大奖。对于之前没有接触过《银河战士》的玩家来说,游戏一开始的难度可能有些高,但是一旦你适应了游戏的节奏,你便会深陷其中不可自拔!
10.《高级战争》
《高级战争》凭借有趣的战略玩法引起了各地玩家的好评,难度高又令人上瘾的战略设计在良好的游戏引导下显得非常平易近人,吸引了那些容易被复杂战略游戏吓倒的玩家。同时它还有着色彩明丽的图像和滑稽的卡通风格,最终使它脱颖而出成为了GBA最佳游戏。高级战争(Advance Wars)由IS社(Intelligent Systems)开发制作,目前共有四部作品,高级战争(Advance Wars)(GBA),高级战争2黑洞的升起(Advance Wars 2 Black Hole Rising)(GBA),高级战争ds 双重打击(Advance Wars Daul Strike)(NDS)以及高级战争ds 毁灭之日(Advance Wars Days of Ruin)(NDS)。高级战争以其超高的战略性而著称,系统严谨却又不复杂,可谓是掌机上SRPG中的精品。
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