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杀手5游戏流程解说,潜入暗杀类单机游戏《杀手5

04-30 互联网 未知 投稿

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1、杀手5游戏流程解说:潜入暗杀类单机游戏《杀手5:赦免》

杀手5:赦免的剧情和故事背景都延续到了系列的基础构架,这次光头杀手将挑战芝加哥这座充满罪恶的都市。而剧情方面则更加紧凑和连贯。47号在执行任务时发现自己被信任的伙伴蒙蔽和欺骗,探寻组织的阴谋只能靠自己,本作中47号也更加人性化,因为他开始为了自己的生存而战。

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闪亮的光头,杀手47号的条形码

杀手5使用全新的“冰川 2引擎”,画面方面相对前作有了很大的提高。整体色调鲜艳饱满,光影效果非常真实,在运动过程中有柔和的模糊阴影,静态光源和动态阴影完美交互。

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水面的波纹

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枪炮与玫瑰

整个游戏中真实感相当不错,游戏阴影的表现也让人惊艳,仿佛置身于场景中,伪装成敌人的样子暗杀敌人。

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伪装

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搜集罪证

游戏人物的面部表情还算让人记忆深刻,所有敌人的面目特征都是有差别,每一个敌人从衣服,型状到外貌都完全不同。

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开局一把抢,装备全靠捡

游戏第一关在唐人街,破旧的墙壁,路面的划痕路标和垃圾印,中文的广告牌,穿梭的路人,各式各样的小贩,例如小吃摊,中式食物、快餐等。

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唐人街的中午招牌

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唐人街

直觉系统和刺客信条中的鹰眼十分相似,不同的颜色代表不同属性的敌人,这样能快速的把路人,炮灰和暗杀目标等区分开,当然也带上了一丝的科幻色彩。虽然感觉像是超能力,但是直觉这种东西对于每杀手来说肯定是必不可少的。

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书籍是人类进步的阶梯

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直觉系统

标记射杀是不少射击单机都有的功能,启动Tag Shoot,这时游戏会直接进入多角度运镜的击杀动画,凡被爆头或被射击的目标都会跑过一次中弹精彩镜头。不过标记射杀系统并不能从头用到尾杀人,因为系统有能量限制,所以大概只能杀二到三名敌人后就会耗尽。

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标记和爆头

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按错的话就是一拳

延续前代的换衣设定,将敌人击倒后可以拔掉他的衣服然后换上正常的进入目标人物附近暗杀。游戏中会根据你不同的行动操作会进行评分。

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说好的扒衣换装呢...可惜这件衣服真的

探索更好的通关方式和手法,走更快的通关路线,这款游戏还是耐玩度十足!

2、杀手5游戏流程解说,经典潜入游戏杀手5

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《杀手5:赦免》主要场景发生在芝加哥,主人公是一名代号47的冷血杀手。在被最信任的人背叛后,他发现自己已经深陷一场巨大的阴谋之中。本作主角将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人质的功能回归。

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