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dnf单人伊希斯攻坚战详细攻略,《巧用无敌篇》普雷·伊希斯攻坚战之巧妙玩法

04-30 互联网 未知 投稿

关于【dnf单人伊希斯攻坚战详细攻略】,今天犇涌小编给您分享一下,如果对您有所帮助别忘了关注本站哦。

1、dnf单人伊希斯攻坚战详细攻略:《巧用无敌篇》普雷·伊希斯攻坚战之巧妙玩法

本文来源于DNF官方论坛,版权为作者所有,如有侵权请及时联系删除!

普雷·伊希斯攻坚战攻略合集已经发出,相信仔细阅读的小伙伴已经对伊希斯攻坚战的整体流程和怪物机制较为熟悉了。

其实,DNF的一大游戏乐趣就是探索与众不同的玩法,诸如一些特色的猴戏和黑科技的探索等等,那么伊希斯攻坚战亦是如此。为此,我特意制作“普雷·伊希斯攻坚战之巧妙玩法”系列贴,带领各位小伙伴以副本的基础机制为基准,深入探索伊希斯攻坚战中的各种新奇的玩法,相信这些技巧和攻略能可以在攻坚副本的过程中助各位一臂之力。

今天为大家带来的是【巧用无敌】篇。

我们知道,DNF每个职业都有属于自己的很多技能,这些技能汇总起来则体现了DNF的游戏特色。在这些琳琅满目的技能中,部分技能具有这样的特殊效果:释放时,可以使自己进入无敌状态。其实,我们在上一篇介绍的“受身蹲伏”技能在很大程度上也属于无敌性技能。

看过攻略的小伙伴都知道,伊希斯攻坚战中怪物的机制多且较为复杂,正确使用一些CD较短的无敌性技能,可以在完成某些机制时事半功倍。

接下来,我来带领各位小伙伴走进伊希斯攻坚战,看看此类无敌性技能的使用究竟能带给我们多少便利。

Ⅰ.破灭圣地—天弓亚历山德拉

亚历山德拉是伊希斯攻坚战中难度较大的一只怪物,她的破防机制对于角色的预判能力有着极高的要求。

当处在破防机制的亚历山德拉的黄色弓箭落下的时候,如果角色没有及时逃离红圈,则会被固定住,血量会以较快的速度下降,直至队友完成机制或者自己死亡。如果自己死亡,则会触发亚历山德拉的狂暴。

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这个时候,我们可以使用这类无敌性技能,可以有着神奇的效果。举例如下:

落凤锤:落凤锤跳起来,然后落下砸地。在跳起来至最高点的这段时间,角色不无敌。而从最高点落到里面的这段时间,角色无敌。当黄圈快要缩小到红圈时,提前做好预判,使用落凤锤,可以免疫黄色弓箭的伤害。

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念气罩:男女气功使用念气罩应该是最直接最简单粗暴躲避亚历山德拉黄色弓箭的方式了,只需要根据自身的释放速度提前做出预判,释放技能即可。

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极神剑术(流星·落):白手的流星落是躲避怪物高伤机制的老牌技能了,同样也可以适用于亚历山德拉,提前做好预判,使用即可。

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嗜魂之手:红眼的小爪在抓住敌人的这段时间里,角色是无敌的,同样的也适用于亚历山德拉,提前预判黄色弓箭落下的时间点,使用小抓抓住亚历山德拉即可。

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由于笔者水平有限,DNF61个职业中有太多无敌性技能了,因此符合以上举例中的情况的技能都可以使用。更多适用于亚历山德拉的无敌性技能,等待你我在游戏中一起探索。

Ⅱ.怪物秒杀性机制,以普雷·伊希斯为例。

天空巢穴中的普雷·伊希斯存在着4种大型机制,其中有一个机制是滑铲。

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如果我们没有正确击杀分身完成滑铲机制,BOSS会在地板上释放逐渐扩张的黑圈,然后全屏爆炸,爆炸产生秒杀级伤害,我们需要找到全屏中范围很小且很不明显的随机空地上躲避爆炸。

但是在实际情况下,我们很难找到这个空地,所以大多数情况下还是要承受这个爆炸伤害。这个时候,我们可以使用短CD的无敌性技能躲避。举例如下:

落凤锤、念气罩、极神剑术(流星落)以及鬼泣的鬼影闪等。

提别说明:有很大部分的技能必须命中敌人时才会产生无敌效果,例如红眼的小抓。这类技能在此不适用。

此处,我们只是以普雷·伊希斯为代表性怪物进行举例,在很多BOSS的秒杀性机制面前,都可以使用短CD的无敌性技能进行躲避。

以上是我们在伊希斯攻坚战中可以高频使用CD短的无敌性技能的两种情况。

文章最后还是需要提醒:当我们对机制非常熟悉的时候,才建议各位小伙伴使用上述无敌技巧,尤其是亚历山德拉处需要有很强的预判能力。

2、dnf单人伊希斯攻坚战详细攻略,DNF普雷伊希斯Raid副本攻坚机制解析

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随着时间的推移,距离国服更新普雷·伊希斯Raid副本的时间也越来越近。今天为大家带来的是韩服普雷·伊希斯Raid副本的整体攻坚机制。

伊希斯攻坚战为12人副本,分为【红队】【黄队】【绿队】,一般公认红队和黄队为主力队伍,绿队为守家养老队。进入普雷·伊希斯攻坚频道后,角色左下角会增加名为“泰波尔斯的祝福”BUFF,数值和鸟背漩涡的BUFF一样,为“系统奶”。

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副本攻坚时间一二阶段合计60min。

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副本通关条件:斯雷克坤血量掉到0之前,在60min内击杀普雷·伊希斯(二阶段怪物)。

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点击【开始攻坚】后,我们就正式开始攻略副本。首先大家可以看到这样一张图:

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在图中,斯雷克坤会从1点开始逆时针绕圆周飞行。相邻两点位一格,斯雷克坤飞行一格的时间为15S。全图一共16格,也就是斯雷克坤绕一圈飞行会消耗4分钟。斯雷克坤无法瞬移,若错过某一点,则只能等其下一圈的飞行。

下图为大家展示的是斯雷克坤视角的队伍状态,红鸟背区域为待机区域,目的是等待斯雷克坤飞行至欲进入的房间。黄区域为降落区域(鸟尾),模拟到战场上可以理解为防守的意思。蓝区域为迎击区域(鸟头),模拟到战场上可以理解为主动出击的意思。除了待机区域可以站所有人以外,降落区域和迎击区域最多只能站4个人,进入降落区域和迎击区域系统瞬间进行组队,然后等待斯雷克坤飞至对应点进行攻坚。这样设置可以方便团长随时根据攻坚战况调整队伍,同时也可以判断队伍成员的网络状态。

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接下来为大家介绍每个房间的具体信息。

蓝区域为【要塞】

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,从鸟头进入。要塞为迎击部队,伊希斯会安排迎击部队阻止冒险家的脚步。当斯雷克坤经过要塞区域时,如果图中没人,又没有队伍进入,则会扣除斯雷克坤1000条血。攻略要塞的目的就是为了守护斯雷克坤,可以理解为守家,因此要塞区域一般是守家养老队负责攻略的区域。(可以类比超时空漩涡中的长脚怪)

黄和紫区域为【魔塔】

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,从鸟尾进入。魔塔的作用是生成要塞,当魔塔未通关时,会随机选定图中空点进行180S倒数,若倒数结束前未能通关魔塔,则该点会生成要塞,要塞太多则会导致炸团,因此攻略魔塔可以争取攻坚时间。我们可以把魔塔类比成超时空漩涡中的前哨,也可以类比成安徒恩Raid副本中的感染。

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绿区域为【庭院】

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,从鸟尾进入。庭院为一阶段的BUFF采集点。庭院一共有两个,通关第一个庭院时,会点亮攻坚战况表中的怪物头像,并获得增伤25%的BUFF,可以理解为超时空漩涡中的雷达。通关第二个庭院时,会减少4个【圣地】房间怪物(下文介绍)对玩家造成的伤害,并获得增伤25%的BUFF,可以理解为超时空漩涡中的炮塔。且庭院的BUFF同时适用于二阶段。因此庭院在副本开荒期的重要性不言而喻。

蓝红点区域为【圣地】

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,从鸟尾进入。由4只不同的怪物镇守,固定生成在1、5、9、13四个位置,攻略圣地为一阶段的目标,圣地攻略成功后副本进入二阶段。可以把圣地类比为安徒恩Raid副本中的擎天。

当玩家来到二阶段时,斯雷克坤的血量会回满。然后大家可以看到这样一张图:

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斯雷克坤会固定按照1、2、3、4地点的路线循环飞行。鸟背上队伍状态和功能同一阶段。二阶段开始时,只能进入1图和2图。斯雷克坤每秒会掉17条血。

1点区域为【大庭院】

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,从鸟尾进入。通关大庭院后,斯雷克坤在360S内不会掉血。

2点区域为【天空的巢穴】

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,从鸟头进入。领主为普雷·伊希斯,击杀普雷·伊希斯后,攻坚成功。

3点区域为【激战地】

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,从鸟尾进入。只有当有一个队伍进入天空的巢穴后,激战地才可以激活进入。通关激战地,可以获得在30S内对普雷·伊希斯造成180%的增伤BUFF,从而加速天空的巢穴区域的通关时间。可以类比卢克Raid副本中机械王座处的能源。

4点区域为【瞭望塔】

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,从鸟尾进入。只有当有一个队伍进入天空的巢穴后,瞭望塔才可以激活进入。通关瞭望塔后,一把弓箭射出,直插普雷·伊希斯的心脏,将其射到地上完成破防,可以对其进行20S的虚弱输出并获得20S内增伤50%的BUFF。若20S内未成功击普雷·伊希斯,则队伍强制被踢出天空的巢穴,普雷·伊希斯维持上一个队伍一轮输出之后剩余的血量。若不通关瞭望塔,则普雷·伊希斯无法破防,且若在天空的巢穴区域倒计时结束前未能击杀普雷·伊希斯,其血量将回满。

天空的巢穴通关后,攻坚成功,全团进行翻牌。

看了今天的内容,你是否对普雷·伊希斯Raid的副本的机制有了一个全面的了解呢?

最后需要说明:韩服内容仅供参考,一切以国服版本更新为准。

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