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元气骑士官方都做过哪些游戏,《元气骑士》新作何时上线

05-16 互联网 未知 投稿

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1、元气骑士官方都做过哪些游戏:《元气骑士》新作何时上线?你想知道的,这里全都有

“碧海潮生龙影现,石岸萧落一曲长”大家好!我是爱玩《元气骑士》的老宅。

如果说近期在《元气骑士》圈内,哪个话题的热度最高?那么毫无疑问,肯定当属刚上线不久的4.1.6版本,以及刚刚开启“内测”资格的《元气骑士》新作了。

作为在2022年第二次大版本更新后的第5次小版本推送,本次更新的主题依旧是围绕着BUG修复展开。所以在旧版本中为大家付出超强增益的那些“凉屋特性”,也无一例外的得到了官方的“眷顾”,随着版本的更迭而消弭于无形。只是本次修复却并不代表着4.1.6版本就绝对纯净,因为了解这款手游的玩家都知道,版本更新只会带来更多未知的新BUG。

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新游戏的名字真是《元气骑士新作》吗?

或许《元气骑士》新作在海外开启内测的方式让部分玩家颇有微词,但作为每一位对新游戏充满期待的老玩家来说,这种小范围限时删档的测试方法也并没有什么不适之处。因为凉屋制作组的设计初衷是打造出一款不亚于《元气骑士》的新游戏,所以对于游戏内容以及BUG的掌控自然是十分严格的事,而在这点上,审核机制相对简单的国际服,就要比国服更方便也更快捷。

那么聊了这么多关于《元气骑士》新作的话题,此时的大家,不会就真的以为这款游戏就叫这个名字吧?其实不是的,新游戏的英文名字叫做《Soul Knight Prequel》,翻译过来就是《元气骑士前作》,而这个名字也正好契合了这款新游戏的故事背景,所以小伙伴们你们猜到了吗。

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新作是网游还是单机?

从游戏玩法上来看,《元气骑士》新作并没有沿袭传统的“肉鸽”模式,而是采用了打击感更强叙事感更加清晰的ARPG模式。所以在玩法上《元气骑士》新作颇有一种《失落的城堡》以及《艾诺迪亚》的游戏风格。至于这款游戏究竟采用网游还是单机玩法?官方也已经给出了明确的回答,那就是和《元气骑士》正传一样,用账号联网登录,登录后就可以单机畅玩了。

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新作可以联机吗?

答案是可以的!在动漫领域中有句传唱度十分高的“装十三”台词,叫做“相同的招数对我是没有用的”,但在游戏领域中却是“好的东西就要拿来借鉴,你有的我也要有”

所以在《元气骑士》正传中的内容,无一例外的都要被复刻到新作中,局域联机、远程联机都在紧锣密鼓的筹备中,充其量只是换了一种玩法模式罢了。

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为何迟迟没有上线的消息?

开发游戏的初衷是什么?答案肯定是为了赚钱。或许对于一位游戏开发者来说,当初的初心是为了好玩,时为了造福玩家。但随着一款游戏的热度越来越高,玩家的要求越来越苛刻,寥寥数人的开发团队,早就不足以维持这庞大的游戏运作了,所以开公司招兵买马是必然的事情,而这时候最缺的就是资金了。

那么这些话题和《元气骑士》新作不上线又有何关系呢?答案很简单,因为它没有版号。没有版号就意味着游戏无法充值,所以这个问题的答案究竟是什么,大家应该了解了吧。

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国服新作何时上线?

据老宅从《元气骑士》论坛中得知,本次国际服内测时间仅有不到一个月周期,而结合官方所发布的2022年下半年开启内测的通知,老宅推断,最快应该在暑假开启内测资格。只不过在模式上,应该和《元气骑士》先行服一样,采取“抢号”的方法测试。所以大家还是静观其变,尽量拿到第一波的测试资格吧。

2、元气骑士官方都做过哪些游戏,翻新的IP勾不起任何情怀

正是因为国内游戏大厂失去了初心,因此导致了国产游戏如今的声名狼藉。

说说《元气骑士》,这款手游在国内著名手游平台taptap可是一款明星游戏。

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经常玩taptap的玩家都知道,在该平台上有很多优秀工作发布的独立手游佳作,它们长期霸占taptap的热玩榜和口碑榜,《元气骑士》可以说是这批手游其中的佼佼者。

我们来看看《元气骑士》的华丽战绩:

20174年4月,由独立游戏团队“凉屋游戏”研发的像素手游《元气骑士》在各大应用商店上架,玩家对游戏的评分很高,应用商店纷纷给予了推荐位,短短数日下载量就已破了400万。《元气骑士》还获得了GooglePlay的全球推荐,以及AppStore的中国区推荐。

时至今日已过去一年之久,截止到今天仍然在taptap上保持着9.6的超高评分,并在热玩榜中占据第10名的位置。

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该游戏还获得:

App Store Best Indie Games of 2017 年度最佳本土独立游戏;

2017 TapTap年度最佳游戏提名;

2017 TapTap 年度最佳玩法提名;

2017 TapTap 年度最佳独立游戏提名;

看完《元气骑士》华丽的战绩,那么它到底是一款什么样的游戏呢?为什么能有如此高人气和好口碑?

总得来说,它是一款采用复古像素画面,以地牢闯关作为核心玩法的设计游戏。

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可能对于普通玩家来来,单单一个像素画风就让人望而却步,然而任何事物都不能只看表面。

《元气骑士》的关卡是无穷无尽的,每个关卡是随机生成,每关的BOSS也是随机的,尽管死亡后再重来,却已不是走过的路打过的怪,所以每次玩耍都有新的体验。在各个地牢房间中可探索到宝箱,有120种奇葩又酷炫的武器等待收集发现,每种武器的战斗表现都各具特色,使得玩家总想把所有武器都体验一遍,吊足玩家胃口,研发团队的脑洞之大不得不令人惊叹。

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在职业设定上,开发组也毫不吝啬,有8个英雄可供选择,每个英雄的基础属性都不一样,有自己的独特技能,比如枪火密集的骑士、善于躲避的游侠、免疫伤害的圣骑、炮台助攻的工程师、毒瓶的炼金术士、善于近战的刺客、释放闪电的法师、打怪回血的吸血鬼等。不论选择哪个角色,都可以感受到趣味十足的游戏体验。

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整体看来,这款像素风游戏有着低门槛的简单性和枯燥性,无非就是打怪兽-闯关-闯更难的关这么“无聊”,哪怕可以搜集武器图鉴为乐,可以和身边的好友联机。

但是实际把玩起来的确让人欲罢不能,往往只想打一局就算了,结果一个下午就耗在了上面。

仿佛让人回到插卡游戏盛行的童年时代,没有精细的画面,只有简单的剧情,一张卡却能整整玩半年。

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翻新的IP勾不起任何情怀,一款好游戏便能让人为之触动。

国产游戏的路还很长。

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