双星物语下载中文版,这大概是神仙做的游戏吧
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1、双星物语下载中文版:《双星物语》|这大概是神仙做的游戏吧
不知道有多少人玩过这部法老家的神作《双星物语》,莱恩是在小学的时候接触到的,这款游戏好玩却不简单,没有所谓的新手教学,全靠自己摸爬滚打,折磨了莱恩六分之一的童年时光……它诞生于2001年,至今已经过了17年了,是款老游戏了。但在莱恩看来,《双星物语》虽然是款老游戏,但它永不过时,今天我们就来谈谈这款年代久远的、超级好玩的、神仙做的,《双星物语》吧!吃我安利!!!!
《双星物语》,超可爱的画面,非常经典的日系Q版造型,整体色调小清新却不失冒险气息,整部游戏里全是有灵魂的人物,没有单调的NPC,循序渐进的冒险故事,没有庞大冗长的世界观,故事易懂却不枯燥。
女主角皮皮洛的形象深入人心,毒舌却不招人讨厌,拥有强大的魔法天赋,却只喜欢时装与金钱,认为魔法是过时的东西。其实本性非常耿直、直率、可爱,虽然嘴上不饶人吧23333加上布库尔时不时吐槽一两句,真的特别有意思。莱恩每次看到皮皮洛式发言就想笑,她真的太可爱了!
男主角布库尔,皮皮洛的弟弟,对年纪大的女孩儿没有抵抗力,照顾皮皮洛起居等日常琐事,老好人性格,对神话中的骑士情有独钟,有时候……说话也挺不经大脑的2333是个正义感超强的男孩纸
双星物语的世界是非常自由的,完全没有教学导航,全靠自己摸索,迷宫的难度也尚可,不难却也不容易,至少比仙剑奇侠传3的迷宫友好多了。里面有很多有意思的关卡,解谜的难度不高,但也需要思考,总之非常有意思!幸好每个迷宫都有等级的提示,要不然真是搞死新手。
剧情内容环环相扣,得到的道具也是环环相扣的,没有一件道具是没用的,甚至里面的村民都是各有各的故事与“用处”。整体画面非常小清新,声音、画面、特效都处理的特别到位,就连人物走在不同的地方,发出的声响都是不同的,不得不说法老家真是细节强大的可怕。
村落的每个人都不是所谓的NPC,法老祖传的人物笔记在《双星物语》中也有,每位村民都有自己的故事、特点,非常有意思,而且每次剧情推动的时候,村民的位置和对话都有所改变,非常有推进感。
升级不是靠打怪,而是靠吃东西,这个设定就非常特别有没有,而且10个食物可以在酒馆换1个高级食物,这种收集感真的超爽哈哈哈,虽然卡9个的时候比较emmmm……
《双星物语》让特佩服的一点是他不仅可以“线上”游玩,“线下”的桌面宠物也是可以游玩的对象,你把它放置一天,宠物会给你捡到很多东西都是存到游戏里的,莱恩当时觉得碉堡了!而且游戏内也有小游戏可以玩,真的是非常牛X了!
17年前的游戏,放到现在来看,真的完爆太多游戏了,当时的单机游戏神作太多了,比起现在的氪金手游来说,一次性购买的单机游戏不知道要划算多少,但是对于国内这个盗版遍地的大环境下,手游才是公司们挣钱的方法啊……泪目
可能莱恩是个太爱怀旧的人,虽然也玩现今的各类手游,但是到最后总是会回归单机游戏。《风色幻想》、《仙剑奇侠传》、《樱花大战》、《爱神餐馆》、《美少女梦工厂》、《明星志愿》系列等等,这些游戏虽然都是陈年旧作了,但对于我来说,这些游戏才是真正的【游戏】啊!
(卤蛋:……《幻想三国志》也很好玩的)
作者:跟我一起玩双星物语吧的莱恩
出品:黑百合宅基送
2、双星物语下载中文版,双星物语2手机版下载
各位玩家们好呀~
我们之前聊过画面非常萌的一款游戏系列《铸剑物语》系列,这款游戏系列最吸引人的地方就是游戏独特的战斗系统以及游戏非常可爱的画风。所以我们就借着可爱这个关键词,今天继续来聊一款非常可爱的游戏《双星物语》。
比较可惜的是《双星物语》系列总共只有两部作品,我们今天来聊初代作品也就是《双星物语》这部游戏。《双星物语》曾经在PC、PS2、PSP平台上登录过,如今我们想要怀旧再来玩这款游戏的话,最佳选择就是PC和PSP,当然如这个手机也支持PSP模拟器,我们也可以在手机模拟器上来玩,但是游戏的虚拟按键会与游戏的画面重合,游戏的视觉体验会差很多,所以建议还是在PC或是PSP平台上来玩吧。
《双星物语》在当年发售时,可谓相当惊艳,虽然是传统的动作RPG游戏,但是游戏在很多方面都拿出了独特的内容,甚至有些内容和系统都颠覆了当时日式RPG游戏的规则。首先是游戏画面,作为动作角色扮演游戏来说,最主要的是要展现打击中的动作,所以不少动作RPG游戏都选择写实的画面风格来表现游戏战斗过程中的动作张力,再不济也要选择偏向于写实的卡通风格画面。
但是在《双星物语》这里却破天荒的拿出了二头身的Q版卡通风格,二头身的Q版卡通风格人设是很难表现人物动作的,因为脑袋是一个圆而身体又是一个圆,总共两个圆叠在一起,如何表现角色的动作?《双星物语》就巧妙的使用角色移动、魔法和特效等方式来表现角色的攻击动作,整个游戏的战斗体验和打击感居然还相当不错,不仅在当时,就是放在现在这样的组合能够达到这样的效果,还是相当令人感到惊讶的。
其次,《双星物语》完全颠覆了升级系统。在《双星物语》里玩家打怪是不会获得任何经验的,也不会获得任何武器装备,但是打怪会掉落食物,主角吃掉食物可以获得经验并且提升等级。《双星物语》并不是简单的在经验和怪物之间加入了一个食物来过度这么简单,游戏还有一个食物升级系统,10个同类食物可以换取一个更高级的食物,食物等级越高吃下去加的血量越多、获得经验也越多。
这样玩家就有一定的选择困难了,是获得食物立马吃到补血增加少量经验,还是忍住攒到10个之后获取一个更强的食物一口气吃下让主角升级更快,这样的抉择配合不同的战斗场景,是玩家在游戏中无时无刻都需要做出选择的内容。
而且《双星物语》的故事也相当不错,讲述了一个童话般的击败大魔王的故事,游戏中没有血腥暴力,但故事中却有很多不完美。可以说,《双星物语》是一个稍微偏向于黑暗的童话故事,尽管不怎么血腥暴力,但却非常残酷。
最后最值得一提的是,在国内不少盗版系统软件的主题中,开机和关机的音效其实就来源于这部《双星物语》中主角睡觉后的音乐,就是音节非常简单干净的吉他弦奏曲,相信不少玩家小伙伴们当年都用过这样的系统,也都对开机和关机的音效非常的熟悉。而且游戏还附带一个宠物桌面小游戏,玩家可以在不玩游戏时把它打开,你的宠物猫就会探索迷宫,帮你获取食物和道具,类似一个电子宠物,还挺有意思的。
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