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蓝buff持续时间是多久,《王者荣耀》红蓝BUFF的持续时间是多久(零度推荐丨王者荣耀一些小常识)

02-25 互联网 未知 投稿

关于【蓝buff持续时间是多久】,《王者荣耀》红蓝BUFF的持续时间是多久,今天乾乾小编给您分享一下,如果对您有所帮助别忘了关注本站哦。

1、零度推荐丨王者荣耀一些小常识,了解后可以再升一个段位!!

一、人头收益计算:

1、拿一血(全场第一个杀人)获得300金币

2、每个英雄初始人头值200金币,每死亡一次,人头都会变得不值钱,最低值20金币。(例如:被连杀7次后,再次被击杀,敌方英雄只能获得20金币,过程中只要杀人一次,人头恢复200金币)

3、每击杀一个敌方英雄,你的人头都会变得更值钱,最高值600金币。多杀,人头会迅速变得值钱。

(例如:五杀后被终结,敌方可获得500金币,死亡后人头恢复到200金币)

4、助攻有金币奖励,获得金币是拿人头队友的一半。(如多人助攻,则会平分助攻金币)

二、小兵野怪防御塔经济收益计算:

小兵野怪击杀小兵和野怪的经济,会随着开局时间增加而增加,10分钟后达到最大值。有队友在身边会分享经验和经济,以下数据为单人击杀获得的金币。小兵分5种,法师,盾牌兵、炮车、超级兵、主宰先锋,每个不同的小兵经济都不同。

1、法师,开场击杀36金币,10分钟后达到54金币。

2、盾牌兵,开场击杀54金币,10分钟后81金币。

3、炮车,开场击杀93金币,10分钟后140金币。

4、击杀超级兵和炮车获得金币相同。

5、击杀主宰先锋,获得117金币。

6、红爸爸(蓝爸爸),开场击杀84金币,10分钟后击杀125金币。

7、鸟(野猪、狼),开场击杀53金币,10分钟后击杀79金币。

8、河道蜥蜴,开场击杀72金币,10分钟后击杀108金币。

9、防御塔推一座130金币。

补刀:

在王者荣耀中,只要敌方小兵在自己面前死去就能获取相应的经验和金币,然而用普攻或技能给予小兵最后一击相比于等小兵被其它伤害击杀获得的收益要多20%(此处很重要)。

敌方小兵被我方小兵击杀不补刀的情况下只能吃到70%-80%的金币,补最后一刀则是100%,在没有人头爆发的话,大约在5分钟左右经济就会和不补刀的拉开,毕竟金币是慢慢累积的。老话说的好:细节决定成败。

三、游戏设定各自上限:

1.最大吸血上限:100%,你出四把泣血之刃也是可以叠加的。

2.最大冷却缩减:40%。

3.最大攻击速度:200%。

4.最大暴击率100%。

5.最大暴击效果:286%。

英雄初始暴击效果200%(猴子150%),无尽战刃50%暴击效果(你出两把三把无尽,暴击效果也是50%,因为是唯一被动。)

铭文带10个无双36%暴击效果,全部加起来286%。

BUFF设定

1.暴君:全队可以增加经验值和金币,而且获取的经验随着时间递增。

2.黑暗暴君BUFF效果:增加全队物理攻击(80+5%当前物理攻击)和法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90S。

3.主宰BUFF效果:全队每3秒回复1%的生命值,持续90S+三波主宰先锋。

4.魔种的羁绊:击杀完主宰或黑暗暴君后,已方对黑暗暴君或主宰的输出降低50%。

5.红BUFF:攻击减速敌人并增加灼烧伤害,每段造成21-50点伤害。红BUFF被击杀后的刷新时间为90S,持续效果为70S。

6.蓝BUFF:技能冷却时间减少20%,每秒恢复2%法力。蓝BUFF被击杀后的刷新时间为90S,持续效果为70S。

游戏小细节

1、抵抗之靴:唯一被动+35%韧性。在游戏戏中英雄的韧性越高,那么其受到控制的时间也就会越短,比如被冰冻或者减速1秒就会变成0.65秒。在对局中对方控制较多时抵抗之靴是鞋子首选。

2、宫本的一技能可以抵挡一切飞行物。包括后羿的大招,庄周的蝴蝶,杨戬一技能的狗,全部都能给他劈掉。别说狗,干将莫邪的老婆都能挡。

3、后羿的大招命中敌方英雄后,会获得短暂的视野效果。鲁班的火箭炮在小地图会有轨道,导弹打到人就会消失。

4、大乱斗以及火焰山模式技能推荐五个人都带治疗,一级出门买进化水晶有奇效,谁用谁知道。

5、有些英雄是可以靠技能进行位移追击或者极限逃生的。亚瑟一技能可以通过怼野怪穿墙,杨戬可以通过一技能放狗到野怪再进行打野逃跑。露娜可以通过无限连在野区通过不停标记野怪进行快速不停位移,当然得看好标记到了没有。

6、小地图右上方有队友的头像,头像上有无绿点代表该队友有无大招。

7、哪吒的大是可以中断的,也可以进行全图侦查探对方位置。

8、鲁班的二技能火箭炮是可以全图抢龙抢红蓝BUFF的,前提是对方有人在打打的野怪丝血,鲁班的火箭炮是不会对野怪有直接伤害,但是打到打野的敌方英雄是可以产生溅射爆炸伤害打到野怪的。一个会预判的鲁班才会那么招人惦记。

9、净化能解除减速、眩晕、击飞、击退、沉默、石化、冰冻、嘲讽效果,但是无法解除支配和压制(包括张良的大、老夫子的大以及东皇太一的大)。

10、减速类效果会叠加,如不祥征兆被动寒铁:减少攻击者30%攻速、15%移速。极寒风暴被动:降低30%攻速、30%移速。这两个同时出,敌人同时受到这两个被动就会叠加60%攻速、45%移速。当然英雄主动技能的减速效果也可以跟装备一起叠加,如赵云一技能后的那一下加强型普攻自带减速效果25%(6级一技能被动减速50%),配合冰痕之握被动技能后普攻减速30%。叠加是可以达到55-80%减移速的。

11、装备唯一被动的两种情况:一是同一装备出两件或者更多也只有一个被动有效。二是两件不同装备同一被动名称却不同被动属性,只会优先呈现效果较高的那一个,比如冰痕之握和宗师之力。所以这两件装备几乎不会有人同时选择。

12、开局如果刺客要拿红BUFF,射手最好让一下,因为打野位清完自家野区就可以四级去抓人带节奏。如果我方刺客去反野,最好中路边路及时去帮助,打到对方蓝BUFF,打的一多半血量及时撤离,好让我方打野可以上2级,即使对方来人也可以利用优势强势击杀。

13、如果我方打野位跟射手位都需要出打野刀打野,射手中期再出打野刀进行打野,优先让自家打野位叠满15层打野BUFF。射手前期出攻速打野刀伤害低,可以先出小件攻击或者攻速装如速击之枪。出完这件再出攻速打野刀。

2、蓝buff持续时间是多久:《王者荣耀》红蓝BUFF的持续时间是多久

《王者荣耀》红蓝BUFF的持续时间是多久?

红蓝buff持续时间为70秒。
1.红BUFF游戏开局就存在被击杀后每2分钟刷新一次,作用增加20%伤害(法术和普攻)附带减速效果。

射手攻击高主要平A为主,红BUff的减速效果能让他们黏住敌人,硬生生地将对方A死,是打野英雄GANK的必备属性,配合队友能轻松击杀对方。
2.蓝BUFF游戏开局就存在被击杀后每2分钟刷新一次,作用减少英雄技能的冷却时间。此属性是以技能为生的英雄的最佳BUFF,其中以法师居多。攻击低技能伤害高,技能释放次数越多,伤害就越高。

扩展资料:王者荣耀buff种类:
1.主宰buff:击杀大龙主宰的队伍除了能够获得金币及buff加成奖励,还能获得强化兵线的关键奖励,能使己方的三波兵线换为主宰先锋。
2.暴君buff:击杀小龙暴君的队伍能够获得固定300点的基础经验,并且每隔30秒击杀暴君还会随之获得10点的经验加成。
3.黑暗暴君buff:击杀黑暗暴君的队伍可在90秒内增加物理攻击(101当前攻击),增加法术攻击(120当前法术攻击)。


4.魔种的羁绊:对暴君主宰伤害减半。

红蓝buff持续时间是多久

在王者大峡谷中红蓝buff的持续时间都是70秒,第一次刷新:30S刷新间隔:90S。红BUFF红BUFF的主要加成是增加普攻伤害并且附带减速效果,主要是刺客和射手拿,开局的一红通常给刺客,为了让刺客快速发育。

蓝BUFF蓝BUFF通常都是给耗蓝型法师,蓝BUFF的主要作用是减少技能冷却时间,像貂蝉、露娜这样的耗蓝型法师是比较依赖蓝BUFF的,蓝BUFF也是最容易发生小团战的地方,因为在高端局中反蓝现象是比较常见的,所以大家开局一般都会先把蓝BUFF先拿掉,法师前期在线上对技能消耗要求不是太高所以一蓝可以让给刺客,后面的蓝BUFF 能吃的就都吃掉。野怪包括红蓝Buff都在30秒时第一次出生,这个大家都知道不必多说。可以注意的是红蓝Buff持续时间是70s,死后刷新间隔是90s,也就是说你拿到Buff,Buff效果正常结束后20s,下一个Buff就刷新,你可以算好时间去拿。在看直播的时候,很多主播仿佛能预判Buff出生,数
3.
2.1Buff就出来,实际上他们就是计算的自己身上Buff结束后20s,这样看来你也可以做到哦。

王者荣耀红、蓝buff的持续时间是多少秒?

蓝BUFF在游戏开局就存有,被攻击后每2min更新一次,功效降低英雄技能的冷却时间。此属性要以技能为生的英雄的最好BUFF,在其中以法师职业占多数,并没有蓝量的她们相当于一个远程控制兵罢了。

此BUGG合适全部英雄,特别是在射手座。开场的一红一般给杀手,为了能让杀手迅速生长发育。后边的红buff能够均衡分派。深蓝色缓存:不断70秒,能够减少冷却时间,每秒钟修复一定量的法术。

这针对法师职业而言是完美无缺的,他能用技能迅速消除战士的防御,随后奔向别的路面寻找援助。黑暗暴君缓存提升整体队伍的物攻(80.5%现阶段进攻)和法术攻击(120.5%现阶段法术攻击),不断90秒。如果你已经和君王/主宰者作战,敌军英雄一个偏移怼进去,能够立刻逃离君王/主宰者的战斗范畴。

这时君王主宰者的怨恨会立刻转换到进攻范畴的敌军英雄的身上。产生你跟龙一起揍敌方的状况,龙的巨额导出、人群挑飞操纵十分有利于你击倒。迪哥用此招,反杀的状况司空见惯。

河堤怪物要在左右路的河堤间穿梭的怪物,它不容易攻击你,但你击倒它能够获取钱财和工作经验,这是在游戏逐渐的第30秒发生的,每一分钟更新一次,自补报单和射手座都是会先用这一增加经验。小野怪有二种,挨近中单是指近身战怪物,而别的是指远战怪物,初次发生的时长和河堤怪物一样,但更新比河堤怪物多么的十秒。

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