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策略与模式的区别,策略与模式的区别与联系(策略是想法)

01-25 互联网 未知 投稿

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1、策略是想法,策划是落地,模式是发展,方案是解决

第九篇策略篇

策略、策划、模式、方案

策略是想法,策划是落地,模式是发展,方案是解决。

策略是想法

企业的策略要分两大部分:大策略和小策略

〔大策略〕 是要看趋势,到大红海之外,寻找大蓝海。

〔小策略〕 是要看客户和对手,要从竞争中,找准客户需求和对手软肋对症下药。

大策略、 小策略都要靠领导人的洞见,洞见则来自于不断地想未来、 规划未来。

策略相当于是一个参谋,为了完成企业的发展而出谋划策,兵马未动,粮草先行,我们的行军打仗,都是需要调度和策划的。

很多人“既要……,又要……,还要……”,结果,既不符合“幸福策略”,也不符合“成就策略”,往往是“痛苦策略”、“失败策略”、“庸俗策略”和“自杀策略”。我们只能选择一个,不能选择多个。

同样是过河,对象不一样,策略不一样的。松鼠过河需要策略,巨人过河无需策略,踏水而过。我们的策略只适合自己,不适合其他企业,其他企业的策略我们只能借鉴,不能全部照搬复制。

我们做事的正确顺序应该是这样的:

策略,勤奋地执行策略,然后成功。如果没有策略的话,你坚持不下去,就算坚持了也没有用,每个人都有自己的策略,但是这个策略,成功人士一般不会说,因为成功人士很喜欢把自己包装成勤奋的人。

成功的企业都有一个好的策略,不成功的企业,它的策略是有缺陷的。策略是配合企业战略完成的,二者要很好地匹配。

策划是落地

要做大事,就要有一个向导,就像指南针一样,游说的向导是谋略,要先策划好,再按着策划的目的去游说。

营销有三步:

第一步,为策划;第二步,为广告;第三步,为销售。

策划是与客户交心,广告是与客户交谈,销售是与客户交易。

策划是一个动作,那是我们为了实现销售,链接客户做的一些铺垫。有了策划,那是我们行军地图,我们按着指定的行进路线去做,如果出现偏差,微调一下就可以。

策划是一个技术活,有活动策划、项目策划、品牌策划,他们是层层递增的,品牌策划那是行业的大咖了。活动是为了保证活动达成,项目策划那是为一个项目负责,项目的成败都在策划身上。

策划要有悬念,要戏剧化,要有趣,最好还要有价值观。并且在做策划的时候想想,这个策划里是不是符合了其中的某一点,这个点是否满足了传播的可能性.

策划必须有传播性,没有传播性,我们策划工作就是失败的。

模式是发展

人生的痛苦也许千差万别,但内在的模式大同小异:

比如悲观模式、 内耗模式、 痛苦模式、 假装忙碌模式、 目中无人模式、 指责模式、 受害者模式、 操控模式、 恐惧模式、 焦虑模式等。

从这些活生生的案例中,你也许能看到自己的影子,并觉察到自己正在 “运行” 的人生模式。

商业不同的业态相互竞争,产生出的是不同的模式:

连锁模式,直营模式,外包模式,传销模式,资本模式,工匠模式,经纪人模式,互联网模式。

流行的模式值得采用,只要采用的理由是那些模式适合当前形势。时尚的作用就是让我们注意到这类模式。

我们的工作有两种模式:第一是学习模式;第二才是表现模式。

不管你是否从事广告,无论你的职位高低,在工作中,必须不断学习;因为学习关乎救赎,那些只启动表现模式的人,终有弹尽粮绝的一天。

模式定生死,学习模式有潜力,表现模式一阵子。

每个企业发展都有自己的模式,就像我们人一样,没有同样的人,每个人都有自己的发展轨迹,企业发展也是和人一样。

必须不断学习,才能进步。表现模式,那样只是为了迎合努力讨好,光去琢磨了,不去学习。时间过去,所有的痕迹都会消散,你的模式决定了你的发展。

方案是解决。

如何能让猪上树? 方案一,远景激励:给猪美好愿景,告诉它你就是猴子。方案二,绩效考核:告诉猪如果上不去,晚上就摆全猪宴。方案三,山寨效果:把树砍倒,让猪趴在树上合影留念。

通常老总会选择第一种方案, 部门选择第二种方案, 但实际上一线往往选择第三种方案。

为了让猪上树,不同人会采用不同的方案。方案就像我们拿钥匙开门一样,一把钥匙开一把锁,方案也是解决一个问题,没有通用的方案,也没有所谓的万能模版,通用的是我们的思考思维。

制定一个方案,不容易,那是一个团队脑力的发挥。想想我们每一次让营销团队制定新产品市场推广方案时,大家一起开个会,有一个要求,来开会必须带有一个方案。让他们至少提出10种方案,说不定里面会有一个让你拍案叫绝。 进行头脑风暴,就会有不一样的收获。

我们要想变得优秀,最切实可行的方案就是做出行动。制定切实可行的目标,我们必须沉着冷静,以便准确地诊断自己的问题,进而规划一个方案来解决问题,然后做一切必要的事来践行方案,实现成果。

策略是想法,策划是落地,模式是发展,方案是解决。

好的策略,需要好的策划才能落地,策略是长期的,策划是阶段性的,双策的效果是和我们的模式息息相关的,我们的模式是要适应市场发展的,模式是否合适,方案就是答案。

2、策略与模式的区别

策略与模式的区别

UML

状态模式是策略模式的孪生兄弟,是因为它们的UML图是一样的。但意图却完全不一样,策略模式是让用户指定更换的策略算法,而状态模式是状态在满足一定条件下的自动更换,用户无法指定状态,最多只能设置初始状态。

状态模式:

例如网购的商品订单,处于不同的状态,但是是针对同一订单的不同的状态。同一处理方法,状态切换了做的事情就不同。

策略模式:

例如聚合支付平台,有支付宝、微信支付、银联支付等,可以使用不同的支付策略。

区别:

1、状态模式重点在各状态之间的切换,从而做不同的事情;而策略模式更侧重于根据具体情况选择策略,并不涉及切换。

2、状态模式不同状态下做的事情不同,而策略模式做的都是同一件事。例如,聚合支付平台,有支付宝、微信支付、银联支付,虽然策略不同,但最终做的事情都是支付,也就是说他们之间是可替换的。反观状态模式,各个状态的同一方法做的是不同的事,不能互相替换。

3、状态模式封装了对象的状态,而策略模式封装算法或策略。因为状态是跟对象密切相关的,它不能被重用;而策略模式通过从Context中分离出策略或算法,我们可以重用它们。

4、在状态模式中,每个状态通过持有Context的引用,来实现状态转移;但是每个策略都不持有Context的引用,它们只是被Context使用。

5、状态模式将各个状态所对应的操作分离开来,即对于不同的状态,由不同的子类实现具体操作,不同状态的切换由子类实现,当发现传入参数不是自己这个状态所对应的参数,则自己给Context类切换状态;这种转换是"自动","无意识"的。状态模式允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。而策略模式是直接依赖注入到Context类的参数进行策略选择,不存在切换状态的操作。

6、策略模式的客户端必须对所有的策略类相当了解,明确当前场景下各种策略的利弊,权衡在当前场景下应该使用哪种策略,也就是是说策略类对客户端是暴露的,策略是外界给的,策略怎么变,是调用者考虑的事情,系统只是根据所给的策略做事情。

状态模式依赖于其状态的变化时其内部的行为发生变化,将动作委托到代表当前状态的对象,对外表现为类发生了变化。状态是系统自身的固有的,由系统本身控制,调用者不能直接指定或改变系统的状态转移。

联系:

状态模式和策略模式都是为具有多种可能情形设计的模式,把不同的处理情形抽象为一个相同的接口,符合对扩展开放,对修改封闭的原则。

还有就是,策略模式更具有一般性一些,在实践中,可以用策略模式来封装几乎任何类型的规则,只要在分析过程中听到需要在不同实践应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理,在这点上策略模式是包含状态模式的功能的,策略模式是一个重要的设计模式。

策略与模式的区别

UML

状态模式是策略模式的孪生兄弟,是因为它们的UML图是一样的。但意图却完全不一样,策略模式是让用户指定更换的策略算法,而状态模式是状态在满足一定条件下的自动更换,用户无法指定状态,最多只能设置初始状态。

状态模式:

例如网购的商品订单,处于不同的状态,但是是针对同一订单的不同的状态。同一处理方法,状态切换了做的事情就不同。

策略模式:

例如聚合支付平台,有支付宝、微信支付、银联支付等,可以使用不同的支付策略。

区别:

1、状态模式重点在各状态之间的切换,从而做不同的事情;而策略模式更侧重于根据具体情况选择策略,并不涉及切换。

2、状态模式不同状态下做的事情不同,而策略模式做的都是同一件事。例如,聚合支付平台,有支付宝、微信支付、银联支付,虽然策略不同,但最终做的事情都是支付,也就是说他们之间是可替换的。反观状态模式,各个状态的同一方法做的是不同的事,不能互相替换。

3、状态模式封装了对象的状态,而策略模式封装算法或策略。因为状态是跟对象密切相关的,它不能被重用;而策略模式通过从Context中分离出策略或算法,我们可以重用它们。

4、在状态模式中,每个状态通过持有Context的引用,来实现状态转移;但是每个策略都不持有Context的引用,它们只是被Context使用。

5、状态模式将各个状态所对应的操作分离开来,即对于不同的状态,由不同的子类实现具体操作,不同状态的切换由子类实现,当发现传入参数不是自己这个状态所对应的参数,则自己给Context类切换状态;这种转换是"自动","无意识"的。状态模式允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。而策略模式是直接依赖注入到Context类的参数进行策略选择,不存在切换状态的操作。

6、策略模式的客户端必须对所有的策略类相当了解,明确当前场景下各种策略的利弊,权衡在当前场景下应该使用哪种策略,也就是是说策略类对客户端是暴露的,策略是外界给的,策略怎么变,是调用者考虑的事情,系统只是根据所给的策略做事情。

状态模式依赖于其状态的变化时其内部的行为发生变化,将动作委托到代表当前状态的对象,对外表现为类发生了变化。状态是系统自身的固有的,由系统本身控制,调用者不能直接指定或改变系统的状态转移。

联系:

状态模式和策略模式都是为具有多种可能情形设计的模式,把不同的处理情形抽象为一个相同的接口,符合对扩展开放,对修改封闭的原则。

还有就是,策略模式更具有一般性一些,在实践中,可以用策略模式来封装几乎任何类型的规则,只要在分析过程中听到需要在不同实践应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理,在这点上策略模式是包含状态模式的功能的,策略模式是一个重要的设计模式。

策略与模式的区别

方法是"为了完成一定的目的和任务,活动中所采用的方式、手段"

策略是"不同的条件下,为达到不同的结果所采用的方式、方法、媒体的总和"

例子:

教学方法和教学策略:

1、教学方法是指“为了完成一定的教学目的和任务,师生在共同活动中所采用的方式、手段。既包括教的方法,也包括学的方法,是教法与学法的统一”。

一般的教学方法应该有以下的几种:讲授法、演示法、讨论法、训练和实践法、合作学习法、示范模仿法、强化法、实验法、练习法等。

2、教学策略是指“在不同的教学条件下,为达到不同的教学结果所采用的方式、方法、媒体的总和” 。

如先行组织者教学策略、掌握学习教学策略、情境-陶冶教学策略、示范-模仿教学策略;

再如建构主义中的自主学习策略包括:支架式教学策略、抛锚式教学策略、随机进入教学策略、启发式教学策略、自我反馈式教学策略、基于Internet的探索学习策略;

还有协作式教学策略包括:课堂讨论、角色扮演、竞争、协同和伙伴等。还有探究型教学策略等等。

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