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元宇宙什么意思,元宇宙概念是什么意思(元宇宙:概念、挑战与治理)

01-18 互联网 未知 投稿

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1、元宇宙:概念、挑战与治理

与谈人

赵精武北京航空航天大学法学院副教授

贺超城武汉大学信息管理学院讲师

张梁中南财经政法大学法学院讲师

李珍中山大学马克思主义学院教授

主持人

光明日报记者底亚星冀文亚

元宇宙代表了未来互联网发展的一种新形态

主持人:当前,元宇宙既是社交网络上的一个“热词”,也是技术领域的一个“热点”。我们应该如何把握和理解元宇宙的概念、特性与实质?

赵精武:现阶段,学术界与产业界尚未对元宇宙的概念形成共识,原因在于元宇宙技术本身尚处于初期探索阶段,其演进方向、应用场景、技术特征等要素尚在发展。当前对元宇宙概念的界定大多侧重于对元宇宙组成要素或技术特征的探讨。

总体来看,有关元宇宙概念的界定模式大致可以分为三类:一是物质世界数字化,即在互联网实现人类视觉、听觉数字化的基础上,元宇宙实现了触觉、味觉等各种感官体验的高度仿真;二是“平行世界”,即元宇宙描述了人类能够在虚拟空间进行与现实世界相同的活动;三是元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统和身份系统层面相互交叉融合。

可以确定的是,元宇宙代表了未来互联网发展的一种新形态。一方面,元宇宙是一种全新的网络平台,集合了社交、公共服务、智能制造、医疗健康、教育等多种功能,实现了企业平台与公共平台的互联互通;另一方面,元宇宙也是一种信息技术的“统合体”,是以区块链、人工智能、VR/AR技术、数字孪生等技术为底层架构的综合技术形态。

张梁:我们可以通过对汉字“元”的解读,窥探元宇宙的特质。

一方面,“元”有本质、根本的意思。元宇宙在某种程度上使得人类的感知摆脱了对客观物质世界的依赖,突破了虚实的界限。在元宇宙中,人们身体的主体地位被削弱,使得我们对于感知的认识更为抽象化、本质化。

另一方面,“元”有向度、维度的含义。多维数据是元宇宙的关键要件。互联网的诞生开启了现实世界数字化的进程,用户的数据通过各种智能设备记录下来,再通过大数据技术形成用户在数字世界中的“立体画像”,但这些“立体画像”仍然是一维的,因为它们的来源是用户本身;而元宇宙中,人与物、人与环境的数据相结合,形成多维数据,这使得元宇宙能够反过来为现实生活中的诸多问题提供更有效的解决方案。

李珍:关于元宇宙的概念界定,必须澄清元宇宙与现实世界之间的关系。从词源上讲,元宇宙(Metaverse)的词根“meta”在古希腊语中有两个基本涵义:“之后”和“超越”。元宇宙既是现实世界“之后”的宇宙,又是“超越”现实之上的宇宙,现实世界与元宇宙之间是历史与未来、现实与愿景的关系。从这个角度来看,类似于元宇宙的构想在人类思想史上并不罕见,如柏拉图的《理想国》、奥古斯丁的《上帝之城》、康帕内拉的《太阳城》、培根的《新大西岛》。然而,元宇宙与以往构想的不同之处在于,它是一种“虚拟现实”。所谓虚拟现实,不是指虚无缥缈的现实,而是指现实是被某种称为“虚拟”的手段构造出来的,即现实在表面上看是“虚拟”的,但实质上却是真实存在的。

贺超城:元宇宙的概念其来有自。美国数学家弗诺·文奇在1981年出版的“赛博朋克流派”开山之作《真名实姓》中构建了一个通过脑机接口进入沉浸式感官体验的虚拟世界;美国作家威廉·吉布森在1984年出版的《神经漫游者》中提出了“赛博空间”概念;1991年,赛博空间又催生出“镜像世界”的技术理念:现实世界的每个场景都可以用技术手段映射到人工编制的计算机程序中,且用户可以通过终端设备与其交互。自2021年美国游戏公司Roblox携元宇宙概念上市之后,元宇宙受到了广泛关注与解读。我理解,元宇宙是基于数字技术而构建的一种用户以数字化身份在信息世界、物理世界、人类世界交叉融通下参与交互的社会形态,是人类对未来数字文明高阶形态的想象与建构。

元宇宙带来多层次、多领域的机遇与挑战

主持人:科学技术对经济社会发展有着巨大的、深刻的、全面的影响,但任何技术的发展总是呈现机遇与挑战并存的基本特征。元宇宙会给经济社会发展带来哪些机遇和挑战?

张梁:从经济社会发展历程来看,交互方式、交互效率的革命是推动新业态出现的重要力量。在信息革命以前,接触式交互是最常见的交互方式;信息革命后,非接触式交互的效率大大提升,例如,互联网购物的出现和爆炸式发展,就得益于非接触式交互方式的成熟和其效率的提升。在元宇宙中,人们能够实现全身心沉浸式交互,用户以数字身份进行交互的同时,能够体验与真实世界相似的感受。这种交互方式、交互效率的变革可能会给目前技术条件下仍旧依赖接触式交互的产业带来巨大影响。同时,这种变革也蕴藏潜在风险与挑战。例如,逼近真实的交互体验,使得具有技术本质的元宇宙变得不再是人类个体与社群互动的工具,而有可能成为个体的延伸,变成越来越具有生命特征的“幻肢”,一个愈发独立的实体,这将给法律如何定义“人”带来前所未有的挑战。

李珍:从社会关系来看,元宇宙社会可能存在两种不同的发展前景。元宇宙先驱托尼·帕里西提出了元宇宙的基本建立规则:元宇宙是无人可以控制的、开放自由的,并且适合所有人的最为广泛的社会空间。这种规则,可能会赋予所有人“自由与平等”的社会关系,这无疑是一种前景乐观的未来网络社会“乌托邦”——人们可以在虚拟世界中摒弃现实世界的很多“包袱”,开始新的社会生活。但由于虚拟世界的数字化本质,所有的社会行为都会有数据记录,这些留痕数据可能会被人盗取,而达到对社会成员的操控和利用,这反而催生了一种新型的社会不平等,导致悲观前景。

从个体层面来看,元宇宙能够带来不同于以往数字技术的超强沉浸感体验,人们足不出户便能在虚拟世界中体验社交、购物、工作、学习、旅游等大多数生活方式,这在一定程度上能够带来身心愉悦。但久而久之,它极易造成人们对虚拟世界与现实世界之间界限的混淆。这里涉及三个哲学问题。一是知识问题:我们能否知道究竟是在虚拟世界还是现实世界?就像庄周梦蝶,如果梦境足够真实,庄子怎么知道自己是不是在做梦呢?二是实在问题:虚拟世界是真实的还是虚幻的?三是价值问题:你能在虚拟世界中过得好吗?如此,人们会陷入对世界和自身的认知疑难,认知疑难可能引发心理疾病风险、人格解体风险和成瘾性风险;若进一步发展,认知疑难还会对个体的道德判断能力产生负面影响。

赵精武:从数字经济发展来看,尽管我们尚无法准确预见元宇宙未来的技术形态和技术架构,但可以确定的是,元宇宙概念的提出意味着数字经济正朝向更高效率的数据要素市场化配置方向发展。例如,在具体应用层面,元宇宙在未来或许能够改变传统业态模式,延长既有的产业链经济价值,提升用户服务体验;在智能制造领域,元宇宙能够改变“生产—物流—销售—用户售后”的供应链形态,实现更高水平的定制化服务;在社会信用系统层面,元宇宙技术能够构建起一整套线上线下一体化的社会信用体系,借由区块链等底层技术优势,实现社会信用数据的可追溯和不可篡改,各地各部门信用数据也将相互联通,组成国家层面的社会信用大数据;等等。当然,任何技术的发展总是呈现两面性特征,元宇宙技术也不例外。在数字经济领域,元宇宙可能带来的挑战至少表现为:新一轮的数据安全和隐私泄露问题;现有的信息基础设施或将无法支撑全球或全国规模的元宇宙空间运作;某些互联网巨头为谋取竞争优势而各自打造相对封闭的技术生态,进而导致技术发展滞缓;等等。

贺超城:通过上述讨论,不难发现,元宇宙在给人类社会带来诸多利好与机遇的同时,也带来不少挑战,这集中体现为市场性风险、社会性风险、个体性风险和技术性风险。关于市场性风险,元宇宙在一定程度上为巨额资本进行资本操纵和巨头公司进行行业垄断提供了隐蔽空间;元宇宙中虚拟货币与现实世界的经济体系之间的联动,可能导致元宇宙中虚拟世界的经济波动溢出到现实世界。关于社会性风险,元宇宙中,自然人和虚拟数字人构成的群体可能由于群体无意识引起群体非理性;法律的滞后性可能使得元宇宙面临伦理冲击和挑战。关于个体性风险,元宇宙因其人机交互、沉浸体验而具备天然的“成瘾性”,过度沉迷虚拟世界可能会加剧社交恐惧;元宇宙中产生和存储大量数据,隐私泄露风险增大;元宇宙中的丰富数字内容,可能造成知识产权风险。关于技术性风险,元宇宙中规模庞大、高复杂度、及时迅捷的渲染、仿真和交互带来的高性能算力要求是技术性风险的隐患。

赵精武:这里还必须指出,上述机遇和挑战,大多还处于假想阶段。囿于元宇宙技术自身的不成熟,客观上我们还很难精准定位和描述元宇宙技术能够带来的机遇和挑战。因此,我们需要冷静看待元宇宙概念的提出和发展,既对元宇宙技术未来成熟的可能性抱有期待,也不应过分夸大元宇宙潜在的技术优势,而应当在对机遇与挑战的统筹考虑中,未雨绸缪探索平衡安全与发展的有效治理策略。

从制度、技术、价值等维度探索元宇宙治理之道

主持人:从历史发展进程看,人类生活的数字化、网络化是大势所趋,元宇宙的出现正是回应了这样的发展趋势。面对这一发展趋势,如何更好地对元宇宙进行治理?

张梁:目前,芯片、网络通信、虚拟现实等诸多细分领域的底层技术还不能完全支撑现阶段对元宇宙未来全景的构想,元宇宙的发展还处在初期,具有不确定性。因此,对于元宇宙的治理,应整体保持包容、审慎的态度,对于已经出现的具体风险则应当适时处置。

一方面,对于现阶段来说,促进发展是主题,对元宇宙的治理应主要是规范和引导。在政策上,需要给予相关领域前沿企业、机构较为充分的发展空间,激发元宇宙相关领域创新驱动力,发挥市场在资源配置中的决定性作用,更好发挥政府作用,引导技术、资本、人力等要素合理有序进入。

另一方面,对于因元宇宙热潮产生的乱象,需要及时介入治理。例如,元宇宙的出现为NFT(非同质代币)、虚拟货币等新型数字财产提供了更广泛的投资交易空间,但也为新形式的洗钱、非法集资、诈骗、传销等违法犯罪活动提供了通道,并出现了一些资本乱象。现阶段,元宇宙中“炒房”“炒币”现象层出不穷,资本市场中围绕元宇宙热炒概念,资金没有进入实体经济助力相关科技创新产业的发展,反而使得元宇宙相关技术、服务愈发资本化。对此需要保持警惕。在发挥资本促进元宇宙产业发展积极作用的同时,应防止其无序扩张,限制其消极作用,让元宇宙产业发展能够给人民生活带来真正实惠。但从本质上来说,前面谈到的这些因元宇宙热潮产生的问题属于“新瓶旧酒”,它们并不是元宇宙自身特质带来的新风险,而是商品市场、资本市场固有风险在元宇宙上的具体展现,现有制度能够较好应对。

赵精武:从来都不存在绝对安全的信息技术,对新兴技术配置相应的治理措施是必要的。而如何配置治理措施,首先应当审视这些新兴技术对现有法律制度和治理体系提出何种新的挑战。在主体层面,自然人在元宇宙中有自己对应的“虚拟人”身份,需要遵守不同于现实世界的制度规则;同时,产业界所描述的“虚拟人”的真实性,在目前看来主要还是感官层面的真实性,“现实人”与“虚拟人”在法律主体资格层面上的差异还不明显。在风险层面,从产业界所设想的元宇宙应用场景来看,元宇宙安全风险治理需求集中于数据安全、服务提供者的法定义务、虚拟财产交易制度、个人信息保护制度等领域,其安全风险表现形式可能与主流技术导致的风险事件有所差异;同时,元宇宙安全风险的损害结果和侵害的民事权益,与主流技术导致的风险事件基本相同,元宇宙中用户行为所导致的法律责任仍可追溯至特定法律主体,“主体—客体—内容”的法律关系结构尚未发生实质变更。但也应认识到,伴随元宇宙技术的发展与迭代,当技术能够真正抹除虚拟人与现实人的身份关联时,就必然会对现有法律制度提出前所未有的挑战。因此,元宇宙的治理应当遵循过程风险预防的基本思路,即根据技术在不同发展阶段的特征及其相应社会风险,优先在法律解释层面补足有关元宇宙治理规则的不足;当现有治理体系无法回应特定发展阶段的元宇宙技术风险时,就有必要专门在立法层面创设全新的规则予以调整。

贺超城:从技术角度来看,当前的技术治理是“防御型向善”,即想办法防止技术做坏事;未来则需要“创造型向善”,即在科技研发阶段,就朝着人性之善、社会之善的方向寻找发展“需求”。元宇宙作为崭新且前沿的方向,科技向善有必要也有条件成为其运行的最大公约数:一方面,更充分地连接到社会的每一个人;另一方面,提供更具人文关怀的产品服务。

主持人:对于元宇宙的治理,除了制度建构、技术规制之外,如何从价值和伦理的维度开展?

李珍:首先,树立人人为我、我为人人的道德原则。元宇宙技术的基本特征是去中心化的连接方式,但不能把去中心化看成是对个体中心化的确证。因此,在对元宇宙的治理中,要把“共同善”作为最基本的道德原则,即发展一种把社会利益放在个人利益之上的,人人为我、我为人人的道德原则。

其次,回归现实的第一本位,破解价值认知疑难。元宇宙高强度的沉浸式体验深刻影响个体认知的能力,使人们在虚拟世界和现实世界的交替体验中面临认知疑难。只有让个体回归现实,与真实的人、自然和社会互动,将虚拟世界视为现实世界的延伸,才能真正解决虚拟现实沉浸性带来的风险。

最后,促进文化交流与文明互鉴,构建网络空间命运共同体。元宇宙中信息广泛传播,不同国家、地区、人群间的信息鸿沟不断缩小,文化背景的差异逐渐显现。不同文化对隐私、自由、公正等价值分配权重存在差异,这种差异会造成信任障碍。这就要求每一个参与对话的个体和组织都要对其他文化保持开放态度,不同文化背景的研究者之间以交流合作的形式,确保新技术的开发具有全域性意义,保证相关利益涉及方都参与治理,寻求价值权重协调路径,构建出基于全人类共同价值的对话模式。

主持人:通过各位专家的讨论,我们对元宇宙的本质特征、未来发展以及治理策略有了更多了解。推进元宇宙有序发展,哲学社会科学不应缺席。保持元宇宙发展正确的价值导向,形成科技与人文的良性互动,使其实实在在造福于人类,这是哲学社会科学工作者在元宇宙发展中的使命担当。

■专家点评

武汉大学二级教授、信息管理学院副院长吴江:元宇宙的确是人类文明发展的一件大事,现在的火热也是全方位的。四位青年学者给予了元宇宙充分的想象空间,并对元宇宙给人类带来的挑战、机遇以及如何治理进行了非常有价值的讨论,引导我们从以下三个方面对元宇宙进行深入思考。

首先,元宇宙是人类叙事方式。元宇宙将成为人类历史上一种全新的叙事方式,叙事的逻辑将从真实世界跃迁到虚拟世界,将创造一个虚实融合的全新故事。元宇宙的叙事方式既能够促进人类物质上的再一次发展,也能满足人类在精神上的需求。

其次,元宇宙是数实融合空间。30多年前,钱学森院士在致汪成为的手稿中,就已提到与元宇宙紧密相关的虚拟现实,并将它翻译为具有浓厚中国味的词——“灵境”。他认为有了灵境,人的创造能力将会大大提高,从而形成大成智慧。元宇宙区别于传统环境最显著的特征就是现实和虚拟时空的融合,成为一种数实融合空间,元宇宙不仅仅呈现数字世界,而且更强调数字和现实的融合,除了现实中的空间会融合到数字空间,数字空间中的时间将不再完全对应现实空间中的时间,将变得更加多样和多维。

最后,元宇宙不是指单一的数字技术,它是集人类各种数字技术之大成者。数字产业化和产业数字化形成元宇宙的生产力闭环;依靠数据价值化使得数据作为数字文明创造的主要生产要素,驱动数字产业化和产业数字化;通过治理数字化不断去改造生产关系,推动生产力创造一个有效而健康的元宇宙环境。元宇宙逐渐成为数字社会的进阶形态,成为推进人类文明迈向更高级文明的重要推动力。

未来已来,让我们沿着青年学者们的思考,讲好元宇宙故事,构建好元宇宙空间,一起通过元宇宙创造美好的数字文明。

西南政法大学民商法学院教授林少伟:四位青年学者立足各自学科,从多个方面对元宇宙阐发了见解,特别是揭示了元宇宙这种新的社会形式的巨大潜力与潜在风险,这是一个非常重要的议题。元宇宙将革新人类的生活方式,为人类带来全新的生活体验,但同时也必然引发一系列社会治理与法律规制问题。如何引导元宇宙与现实社会的协调并行,是当下需要探讨并回应的重要问题。

防范元宇宙可能带来的风险,首先要看到其背后存在的三大治理难题:第一,元宇宙强调理性人的自主选择,对规制具有某种天然性排斥。第二,以算法和数据为驱动的元宇宙平台可能会凭借海量的用户数据而成为庞大的数据中心,进而对具有统一趋向性的技术发展和规范治理造成一定冲击。第三,元宇宙下的去中心化削弱了对中心化机构的信赖,以致传统中心化治理难以融入元宇宙系统。

为应对元宇宙对社会经济带来的挑战,应在规制逻辑上有所转变。第一,由被动消极型的治理向主动积极型的治理转变。元宇宙的不断更新,要求采取及时性和回应性的积极立法观,以便对元宇宙作出动态适应和有效引导。第二,由一刀切式的规制模式向差别化规制模式转变。可根据风险高低对数据信息进行类型化规制,如对国家安全和社会安全等高风险数据的处理予以严监管,涉及个人信息和公共事务等低风险数据给予宽监管。第三,由权力—技术的双向式向权力—技术—伦理融合式转变。面对数据垄断行为、数字资产盗取、数据篡改等问题,可融合权力(强制性与社会性)、技术(行业标准或加密标准等)、伦理(人类伦理效仿等)三要素,驱使元宇宙通往正义之路。第四,由形式正义覆盖模式向实质正义穿透模式转变。通过自动化决策减少潜在的歧视意图,矫正算法中隐藏的歧视与不公等。

《光明日报》( 2023年01月06日11版)

来源: 光明网-《光明日报》

2、元宇宙什么意思:元宇宙概念是什么意思

元宇宙概念是什么意思

如果你是一个投资者,浏览近期最火热的创投项目,以及涨幅惊动监管层的股票,你可能会发现它们共同的联系:元宇宙概念。如果让扎克伯格、黄仁勋、马化腾等一众科技大佬讨论未来互联网的发展方向,他们可能会告诉你同一个词:元宇宙。

什么是元宇宙?它始于1992年国外科幻作品《雪崩》里的“Metaverse”一词,人们在“Metaverse”里可以拥有自己的虚拟替身,这个虚拟的世界就叫做“元宇宙”。如果仅看这一解释,似乎现实世界中很多网络游戏都可以叫“元宇宙”。

但“元宇宙”并不仅仅是游戏。设想一下,你拿着《巫师3》的湖女之剑去怪物猎人的世界打BOSS,结果爆出了一张爱奇艺VIP会员卡;你拿着《传奇》里的麻痹戒指到《魔兽世界》的公会出售,最后靠赚来的金币支付了房东三个月的房租。如果这一切都实现了,你或许就处在元宇宙里。

2021年3月,美国游戏公司Roblox头顶“元宇宙第一股”的光环成功上市,市值迅速翻了10倍。Roblox在招股书里给元宇宙产品定义了8个属性:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明。

“现在我们距离元宇宙世界最大的距离是多元化这个点。因为现有游戏其实是割裂的,比如《动物森友会》、《赛博朋克2077》都是在其所属的(虚拟)世界里,而在元宇宙里,所有的(虚拟)世界应该都是打通的,就和电影《头号玩家》一样,我们可以自由改变自己的身份和化身形象,可以自由地选择去不同的世界、时空和游戏去穿梭,这一切都是打通的。在技术上,这就要求包括区块链加密、AI技术、感官模拟、实时渲染、三维建模等等所有技术都有一个量级以上的突破,才能够实现我们真正想象中的元宇宙的世界。”9月12日,科幻作家陈楸帆对新京报贝壳财经记者表示。

元宇宙里的一天:你会经历什么

不久前,Facebook推出了VR会议软件Horizon Workrooms,扎克伯格以自己的虚拟形象在该软件生成的虚拟会议室里接受了CBS记者的采访。两人在同一画面中出现,代表扎克伯格的虚拟形象与记者的虚拟形象坐在同一张会议桌上。“当你进入虚拟现实会议时,我们有共同的空间感,我坐在你的左边,当我们聊天时,你可以感觉到我的声音从你的左边传来。”他告诉CBS记者,“在视频会议上,是没有空间感和距离感的。”

贝壳财经记者发现,在游戏或是虚拟软件中进行日常会议,扎克伯格并不是第一人。

2020年4月,美国歌手Travis Scott在射击类游戏《堡垒之夜》中举办了虚拟演唱会,全球1230万游戏玩家成为虚拟演唱会观众;2020年5月,加利福尼亚大学伯克利分校将毕业典礼搬到了线上。伯克利的学生们组成了一个超过100人的团队,在沙盒游戏《我的世界》里重建了虚拟版本的校园、老师、学生,校友们则纷纷化身成了方头方脑的样子(《我的世界》中一切场景均由方形像素块搭建而成),完成了这场特殊情况下的毕业典礼;2020年7月,顶级AI学术会议ACAI则在任天堂模拟经营游戏《动物森友会》中举行了研讨会,演讲者在这款任天堂的游戏中播放PPT并发表了讲话。

▲加利福尼亚大学伯克利分校在《我的世界》中举办毕业典礼。

可以发现的是,当游戏扩展了它的边界,就触摸到了元宇宙的概念。7月13日,Roblox推出的《罗布乐思》正式全平台开放。但该公司对《罗布乐思》的定位并不是游戏,而是集体验、开发于一体的多人在线 3D 创意社区。

“现在,一个游戏也是一个小的世界,我们可以在游戏里社交,但无法在游戏里创造东西,从这一点上来说《罗布乐思》和《我的世界》跟元宇宙的概念更加贴近。除了创造之外,在经济层面上,王者荣耀的游戏币不能购买和平精英里的物品,更不能直接购买现实中的物品。我们交割游戏道具时,并非在一个体系里完成,必须通过支付宝微信等第三方转账,借助其他渠道,才能把游戏道具变成人民币。如果我们可以直接在一个虚拟世界里游戏,创造物品并跨平台购买物品、谈恋爱甚至举办虚拟婚礼,让虚拟和现实真正融为一体,这才是未来元宇宙的形态。所以我认为,在Roblox给元宇宙的8个定义中,经济系统其实是目前最难做到的一环。” 9月11日,玖曰文化科技创始人夏月东告诉贝壳财经记者。

目前,最贴合对元宇宙概念描述的是电影《头号玩家》中的世界,在这个世界里,玩家头戴VR设备,脚踩可移动基座后进入虚拟世界“绿洲”。在“绿洲”里,每个动作都与真人的体感动作如出一辙,除了视觉和听觉外,玩家在虚拟世界中感受到的触觉甚至也可以通过特殊材料的衣服真实传导给本人。此外,玩家不仅可以在其中玩游戏,还可以社交、交易。

未来真正的元宇宙形态或跟我们现有的设想完全不一样

未来智库在一份研究报告中这样描述元宇宙的地位:沉浸感、参与度都达到顶峰的元宇宙,或许将会是互联网的终极形态。而以现实存在的技术为基准,想要达到元宇宙世界,VR和AR是不可或缺的。

“按照Roblox对元宇宙的定义,虚拟身份、朋友、低延迟等元素早在网络游戏出现时就已经满足,目前元宇宙给人带来最大想象空间的主要就是沉浸感,而目前实现沉浸感的硬件基础就是VR和AR设备。”游戏行业从业者钱弋(化名)告诉记者。

早在2014年,Facebook就收购了VR设备公司Oculus,当时扎克伯格提到,Facebook正在“为未来的新平台做准备”。现在看来,这很有可能是在“未雨绸缪”。事实上,今年6月,扎克伯格在内部员工信中就宣布了有关“元宇宙”的计划,他甚至表示,未来五年左右时间,Facebook将“从一家社交媒体公司转变为一家元宇宙公司。”

钱弋告诉贝壳财经记者,VR概念在2015年和2016年曾一度火爆,并引发了一波创业热潮,但该行业在2017年至2018年进入了惨淡期,“不少初创企业倒闭,活下来的VR企业也在寻找新的增长点,对它们来说,元宇宙有望激活市场。”

招商证券研报称,当前,英伟达、脸 书、谷歌、腾讯纷纷向“元宇宙”进军。据IDC预测,2020年至2024年期间全球虚拟现实产业规模年均增长率将达54%。随着新技术的不断开发,虚拟现实“元宇宙”相关产业或将迎来爆发。“元宇宙”最主要的硬件承载设备VR 头显也迎来了行业发展机遇。根据IDC的最新报告,今年第一季度全球的VR 头显设备出货量同比增长了52%,五年内全球VR设备出货量的年均增速有望超过40%。

8月29日,VR(虚拟现实)创业公司Pico发出全员信,披露该公司被字节跳动收购,但全员信未披露收购价格。据悉,Pico将并入字节跳动的VR相关业务,整合字节跳动的内容资源和技术能力,进一步在产品研发和开发者生态上加大投入。有消息人士指出,此次字节跳动收购Pico给出的价格远超其估值。

资料显示,Pico已经确立了以VR一体机为主营业务的发展方向,并在国内7大区域、超过40座重点城市搭建了完善的线下销售体系。贝壳财经记者浏览Pico官网发现,该公司推出的头戴式VR产品酷似《头号玩家》中的头盔,不同型号售价在数千元不等。

▲2019年8月26日,在重庆江北展馆,观众戴上VR高清头显和身体上的轻便装备,通过感知交互系统,真正实现电影《头号玩家》中的虚拟现实技术,体验宇宙探秘、室内CS、外星大战等虚拟场景,吸引了众多观众排队参与。

Pico CEO周宏伟曾在2020年年底举办的“第四届VR/AR产业创新者峰会”上表示,VR产品在C端的市场已经由一个尝鲜者的阶段,快速进入到早期消费者的阶段,“我们预期中国大众VR的C端消费市场,在2021年和2022年会迎来一个极快速的成长期,2022年,我们预测是国内整个VR消费市场的爆发期。”

此外,元宇宙概念还引发了区块链企业的狂欢。“目前不少币圈人士认为元宇宙是一大利好,原理很简单,想要在虚拟现实里搭建经济系统,就需要区块链技术建立公信力。”钱弋说。

国海证券研报分析指出,从中长期来看,“元宇宙”有望带来虚拟世界的创新,推动游戏内容、社区、教育、商品交易、人工智能、VR/AR、区块链等产业链各环节共荣,进而带来新增量。但目前“元宇宙”仍停留在初期阶段。

“我们现有技术离这一方向还很远,而且我相信就算它实现了,也未必是我们现在想象的这个样子。当回到上世纪80年代,我们在科幻小说里会看到很多关于互联网的想象,但其实它跟我们现在的互联网形态完全不一样,所以我觉得我们现在对元宇宙的想象还是基于对前一个阶段,比如我们现有的移动互联网,现有VR技术,体感设备、建模技术等去整合拼接出来的一个整体形态。而实际上,未来真正出现的元宇宙形态有可能跟我们现有的设想完全不一样,比如有可能是脑机接口,有可能是以化学手段引发大脑的神经冲动,这都有可能,是由一个技术的非线性发展所决定的。”陈楸帆告诉贝壳财经记者。

元宇宙概念股:是不是郁金香式泡沫?

也许我们距离元宇宙世界还很遥远,但这并不能打消资本市场上的狂欢。9月13日,元宇宙概念再度展现凌厉攻势,同花顺统计的A股元宇宙概念股全线上涨,其中中青宝涨停,汤姆猫大涨17.45%,宝通科技大涨10.42%,歌尔股份上涨0.68%。

贝壳财经记者发现,Pico由青岛小鸟看看科技100%持股,而后者的第一大股东正是智能制造企业歌尔集团,其在A股拥有上市公司平台歌尔股份,歌尔股份的主营业务由精密零组件、智能声学整机以及智能硬件(VR/AR、智能可穿戴产品)三大板块构成,属于正统的“元宇宙概念股”。

事实上,由于元宇宙概念牵涉方面颇多,蹭“元宇宙”的热度相对容易。

如A股网络游戏公司中青宝9月6日在公司微信公众号发布的文章称,即将推出虚拟与现实梦幻联动模拟经营类的“元宇宙”游戏《酿酒大师》。这款“元宇宙”的游戏,可以将虚拟映射到现实中,用户可以在游戏中体验现实,也可以在现实中触碰游戏。这种映射体现在游戏中玩家自己“亲手”酿的酒,可以在线下提酒。

消息发出后,中青宝9月7日、8日连续上涨20%。9月8日晚间,中青宝在异动公告中提示了风险,公告称,近期公众号所提及游戏涉及元宇宙概念并且被媒体转发,引起公司股价异常波动。元宇宙是一个巨大的概念和模式,公司尚处于初步探索阶段,触及概念相对较浅,对应产品尚在研发中。目前新游戏上线时间和地区受到诸多因素影响,存在不确定性。

但这依然挡不住市场的热情,公告发出后,中青宝9月9日上涨14.3%,9月10日上涨9.7%,截至9月13日收盘,该股从9月6日收盘的每股8.2元飙涨至每股17.77元,总市值达到46.8亿元。

需要注意的是,看到中青宝尝到了元宇宙概念的甜头,许多公司也开始向这一概念靠拢。如主要推出“会说话的汤姆猫”IP的上市公司汤姆猫9月8日在投资者互动平台上回复关于未来元宇宙布局的提问时表示“公司现有产品拥有庞大的用户基数,具备元宇宙产品开发的用户基础。同时,公司也积极探索元宇宙产品开发的技术储备。”仅仅一句话,当日汤姆猫收获涨停板,当日,同时在盘后收获的还有一封深交所的问询函,要求其说明其所称“具备元宇宙产品开发的用户基础”的原因、依据,是否具备统计数据、市场调研情况等客观证据支持,相关表述是否严谨、合理。

对此,汤姆猫9月10日表示“元宇宙是一个非常宏大而遥远的愿景,公司当前的游戏产品与理论上的元宇宙存在很大差距。”但这依然难挡其股价上涨,9月13日依旧上涨17.45%。

在陈楸帆看来,不论是股票中所谓的元宇宙板块,还是资本市场的热炒,其实都有一点追风口、蹭热点的感觉。“这在五六年前VR兴起时也一度发生过类似的事情,但当热潮退去,一地鸡毛。现在再次因元宇宙被炒热的公司,实际上涉及的通讯技术、VR、AR,包括渲染、游戏引擎等都是现有技术,只不过借助了元宇宙的概念重新的包装了自己,给了资本市场一个想象的空间。”

“元宇宙能在这个时间节点出现,构建其生态的区块链技术,数字货币,虚拟现实等相关的技术已经从概念到落地,走完了一段路,换句话说从技术的角度看构建元宇宙这个场景是可行的,当然落实到非常具体的产品还需要非常长的路,正如当年的VR产品流行时一样,产品能够被制造出来与成熟可以应用的产品之间还是有非常大的距离。所以,当下炒作元宇宙的概念有可能带来非常负面的作用。当下更适合去普及其技术与内在的想象,让艺术想象走在前面,让技术跟上,让产品创造出来,可能才是正途。”夏月东对贝壳财经记者表示。

巨头纷纷涌入,谁将构建中国用户的“元宇宙”?

事实上,不少科技大佬早已开始了元宇宙相关业务体系的构建。

贝壳财经记者发现,头顶“元宇宙第一股”的游戏公司Roblox背后实际上早已显现腾讯的身影。贝壳财经记者登录罗布乐思(Roblox中文译名)中文官方网站发现,其在官方新闻稿中表示,罗布乐思“将与腾讯携手,助力下一代中国创作者释放创意和想象潜能”。实际上,早在Roblox于纽交所IPO之前,其投资人名单中就有腾讯的身影。

2020年年底,腾讯公司董事会主席马化腾曾在年度特刊《三观》中写道:“现在,一个令人兴奋的机会正在到来,移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为‘全真互联网’。虚拟世界和真实世界的大门已经打开,无论是从虚到实,还是由实入虚,都在致力于帮助用户实现更真实的体验。”

“去年腾讯马化腾提出全真互联网的概念时,网络讨论其背后真正意图的版本非常多,直到今年Roblox上市,腾讯是其股东之一,大家才理解全真互联网所代表的意义,这非常像当年云计算提出的时候。”夏月东说。

公开资料显示,近年来,腾讯已持续投资Roblox、WaveVR、Avakin Life元宇宙概念相关的公司和产品。

除了Roblox以外,另一家国外知名游戏公司Epic Games在4月获得了10亿美元投资被“用来构建元宇宙”。据悉,这笔融资创下了元宇宙赛道最高融资纪录,Epic估值也因此达到287亿美元。而去年8月,它完成17.8亿美元的融资时,估值只有173亿美元,八个月时间,Epic估值大涨了 65.9%。

贝壳财经记者统计发现,目前国内公司中除腾讯以外,网易投资了3D人物和虚拟场景聊天软件IMVU,字节跳动投资了拥有UGC创作平台《重启世界》的游戏公司代码乾坤以及上文中提到的VR公司Pico。

“从长远来看,元宇宙的理念符合人类技术的发展方向,就是让我们的媒介形态不断逼近我们所生活的真实的物理时空,这包括在感官上更加逼真、更加沉浸、多感官的模拟,也包括打破原有网络孤岛效应,建立一种能够自由联通的新的经济形态,这都是未来的方向。而从现实角度考虑,不管是扎克伯格说的元宇宙还是马化腾说的全真互联网,它其实都是下一代计算平台。目前没有一个公司或者一种技术可以涵盖所有元宇宙需要实现的全部东西,因为它涉及大量基础设施,并非单一平台,也不是单一应用。”陈楸帆告诉贝壳财经记者。

据公开资料显示,近日,腾讯科技(深圳)有限公司申请注册“王者元宇宙”和“天美元宇宙”商标,国际分类分别为社会服务、通讯服务,当前商标状态均为“申请中”。记者统计发现, 目前“元宇宙”已有211个相关商标,其中单2021年申请注册的就有193个商标,国际分类涵盖办公用品、医药、家具、金融物管、材料加工和广告销售等,其中大部分处于“等待实质审查”阶段。

“虽然以目前的技术,要达到《头号玩家》中的效果还需要很长的过程,但可以预见的是,游戏行业的各个头部公司都会争夺未来自己在元宇宙的一席之地,角逐元宇宙的序幕才刚刚拉开。”钱弋对贝壳财经记者表示。

元宇宙概念是什么意思

如果你是一个投资者,浏览近期最火热的创投项目,以及涨幅惊动监管层的股票,你可能会发现它们共同的联系:元宇宙概念。如果让扎克伯格、黄仁勋、马化腾等一众科技大佬讨论未来互联网的发展方向,他们可能会告诉你同一个词:元宇宙。

什么是元宇宙?它始于1992年国外科幻作品《雪崩》里的“Metaverse”一词,人们在“Metaverse”里可以拥有自己的虚拟替身,这个虚拟的世界就叫做“元宇宙”。如果仅看这一解释,似乎现实世界中很多网络游戏都可以叫“元宇宙”。

但“元宇宙”并不仅仅是游戏。设想一下,你拿着《巫师3》的湖女之剑去怪物猎人的世界打BOSS,结果爆出了一张爱奇艺VIP会员卡;你拿着《传奇》里的麻痹戒指到《魔兽世界》的公会出售,最后靠赚来的金币支付了房东三个月的房租。如果这一切都实现了,你或许就处在元宇宙里。

2021年3月,美国游戏公司Roblox头顶“元宇宙第一股”的光环成功上市,市值迅速翻了10倍。Roblox在招股书里给元宇宙产品定义了8个属性:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明。

“现在我们距离元宇宙世界最大的距离是多元化这个点。因为现有游戏其实是割裂的,比如《动物森友会》、《赛博朋克2077》都是在其所属的(虚拟)世界里,而在元宇宙里,所有的(虚拟)世界应该都是打通的,就和电影《头号玩家》一样,我们可以自由改变自己的身份和化身形象,可以自由地选择去不同的世界、时空和游戏去穿梭,这一切都是打通的。在技术上,这就要求包括区块链加密、AI技术、感官模拟、实时渲染、三维建模等等所有技术都有一个量级以上的突破,才能够实现我们真正想象中的元宇宙的世界。”9月12日,科幻作家陈楸帆对新京报贝壳财经记者表示。

元宇宙里的一天:你会经历什么

不久前,Facebook推出了VR会议软件Horizon Workrooms,扎克伯格以自己的虚拟形象在该软件生成的虚拟会议室里接受了CBS记者的采访。两人在同一画面中出现,代表扎克伯格的虚拟形象与记者的虚拟形象坐在同一张会议桌上。“当你进入虚拟现实会议时,我们有共同的空间感,我坐在你的左边,当我们聊天时,你可以感觉到我的声音从你的左边传来。”他告诉CBS记者,“在视频会议上,是没有空间感和距离感的。”

贝壳财经记者发现,在游戏或是虚拟软件中进行日常会议,扎克伯格并不是第一人。

2020年4月,美国歌手Travis Scott在射击类游戏《堡垒之夜》中举办了虚拟演唱会,全球1230万游戏玩家成为虚拟演唱会观众;2020年5月,加利福尼亚大学伯克利分校将毕业典礼搬到了线上。伯克利的学生们组成了一个超过100人的团队,在沙盒游戏《我的世界》里重建了虚拟版本的校园、老师、学生,校友们则纷纷化身成了方头方脑的样子(《我的世界》中一切场景均由方形像素块搭建而成),完成了这场特殊情况下的毕业典礼;2020年7月,顶级AI学术会议ACAI则在任天堂模拟经营游戏《动物森友会》中举行了研讨会,演讲者在这款任天堂的游戏中播放PPT并发表了讲话。

▲加利福尼亚大学伯克利分校在《我的世界》中举办毕业典礼。

可以发现的是,当游戏扩展了它的边界,就触摸到了元宇宙的概念。7月13日,Roblox推出的《罗布乐思》正式全平台开放。但该公司对《罗布乐思》的定位并不是游戏,而是集体验、开发于一体的多人在线 3D 创意社区。

“现在,一个游戏也是一个小的世界,我们可以在游戏里社交,但无法在游戏里创造东西,从这一点上来说《罗布乐思》和《我的世界》跟元宇宙的概念更加贴近。除了创造之外,在经济层面上,王者荣耀的游戏币不能购买和平精英里的物品,更不能直接购买现实中的物品。我们交割游戏道具时,并非在一个体系里完成,必须通过支付宝微信等第三方转账,借助其他渠道,才能把游戏道具变成人民币。如果我们可以直接在一个虚拟世界里游戏,创造物品并跨平台购买物品、谈恋爱甚至举办虚拟婚礼,让虚拟和现实真正融为一体,这才是未来元宇宙的形态。所以我认为,在Roblox给元宇宙的8个定义中,经济系统其实是目前最难做到的一环。” 9月11日,玖曰文化科技创始人夏月东告诉贝壳财经记者。

目前,最贴合对元宇宙概念描述的是电影《头号玩家》中的世界,在这个世界里,玩家头戴VR设备,脚踩可移动基座后进入虚拟世界“绿洲”。在“绿洲”里,每个动作都与真人的体感动作如出一辙,除了视觉和听觉外,玩家在虚拟世界中感受到的触觉甚至也可以通过特殊材料的衣服真实传导给本人。此外,玩家不仅可以在其中玩游戏,还可以社交、交易。

未来真正的元宇宙形态或跟我们现有的设想完全不一样

未来智库在一份研究报告中这样描述元宇宙的地位:沉浸感、参与度都达到顶峰的元宇宙,或许将会是互联网的终极形态。而以现实存在的技术为基准,想要达到元宇宙世界,VR和AR是不可或缺的。

“按照Roblox对元宇宙的定义,虚拟身份、朋友、低延迟等元素早在网络游戏出现时就已经满足,目前元宇宙给人带来最大想象空间的主要就是沉浸感,而目前实现沉浸感的硬件基础就是VR和AR设备。”游戏行业从业者钱弋(化名)告诉记者。

早在2014年,Facebook就收购了VR设备公司Oculus,当时扎克伯格提到,Facebook正在“为未来的新平台做准备”。现在看来,这很有可能是在“未雨绸缪”。事实上,今年6月,扎克伯格在内部员工信中就宣布了有关“元宇宙”的计划,他甚至表示,未来五年左右时间,Facebook将“从一家社交媒体公司转变为一家元宇宙公司。”

钱弋告诉贝壳财经记者,VR概念在2015年和2016年曾一度火爆,并引发了一波创业热潮,但该行业在2017年至2018年进入了惨淡期,“不少初创企业倒闭,活下来的VR企业也在寻找新的增长点,对它们来说,元宇宙有望激活市场。”

招商证券研报称,当前,英伟达、脸 书、谷歌、腾讯纷纷向“元宇宙”进军。据IDC预测,2020年至2024年期间全球虚拟现实产业规模年均增长率将达54%。随着新技术的不断开发,虚拟现实“元宇宙”相关产业或将迎来爆发。“元宇宙”最主要的硬件承载设备VR 头显也迎来了行业发展机遇。根据IDC的最新报告,今年第一季度全球的VR 头显设备出货量同比增长了52%,五年内全球VR设备出货量的年均增速有望超过40%。

8月29日,VR(虚拟现实)创业公司Pico发出全员信,披露该公司被字节跳动收购,但全员信未披露收购价格。据悉,Pico将并入字节跳动的VR相关业务,整合字节跳动的内容资源和技术能力,进一步在产品研发和开发者生态上加大投入。有消息人士指出,此次字节跳动收购Pico给出的价格远超其估值。

资料显示,Pico已经确立了以VR一体机为主营业务的发展方向,并在国内7大区域、超过40座重点城市搭建了完善的线下销售体系。贝壳财经记者浏览Pico官网发现,该公司推出的头戴式VR产品酷似《头号玩家》中的头盔,不同型号售价在数千元不等。

▲2019年8月26日,在重庆江北展馆,观众戴上VR高清头显和身体上的轻便装备,通过感知交互系统,真正实现电影《头号玩家》中的虚拟现实技术,体验宇宙探秘、室内CS、外星大战等虚拟场景,吸引了众多观众排队参与。

Pico CEO周宏伟曾在2020年年底举办的“第四届VR/AR产业创新者峰会”上表示,VR产品在C端的市场已经由一个尝鲜者的阶段,快速进入到早期消费者的阶段,“我们预期中国大众VR的C端消费市场,在2021年和2022年会迎来一个极快速的成长期,2022年,我们预测是国内整个VR消费市场的爆发期。”

此外,元宇宙概念还引发了区块链企业的狂欢。“目前不少币圈人士认为元宇宙是一大利好,原理很简单,想要在虚拟现实里搭建经济系统,就需要区块链技术建立公信力。”钱弋说。

国海证券研报分析指出,从中长期来看,“元宇宙”有望带来虚拟世界的创新,推动游戏内容、社区、教育、商品交易、人工智能、VR/AR、区块链等产业链各环节共荣,进而带来新增量。但目前“元宇宙”仍停留在初期阶段。

“我们现有技术离这一方向还很远,而且我相信就算它实现了,也未必是我们现在想象的这个样子。当回到上世纪80年代,我们在科幻小说里会看到很多关于互联网的想象,但其实它跟我们现在的互联网形态完全不一样,所以我觉得我们现在对元宇宙的想象还是基于对前一个阶段,比如我们现有的移动互联网,现有VR技术,体感设备、建模技术等去整合拼接出来的一个整体形态。而实际上,未来真正出现的元宇宙形态有可能跟我们现有的设想完全不一样,比如有可能是脑机接口,有可能是以化学手段引发大脑的神经冲动,这都有可能,是由一个技术的非线性发展所决定的。”陈楸帆告诉贝壳财经记者。

元宇宙概念股:是不是郁金香式泡沫?

也许我们距离元宇宙世界还很遥远,但这并不能打消资本市场上的狂欢。9月13日,元宇宙概念再度展现凌厉攻势,同花顺统计的A股元宇宙概念股全线上涨,其中中青宝涨停,汤姆猫大涨17.45%,宝通科技大涨10.42%,歌尔股份上涨0.68%。

贝壳财经记者发现,Pico由青岛小鸟看看科技100%持股,而后者的第一大股东正是智能制造企业歌尔集团,其在A股拥有上市公司平台歌尔股份,歌尔股份的主营业务由精密零组件、智能声学整机以及智能硬件(VR/AR、智能可穿戴产品)三大板块构成,属于正统的“元宇宙概念股”。

事实上,由于元宇宙概念牵涉方面颇多,蹭“元宇宙”的热度相对容易。

如A股网络游戏公司中青宝9月6日在公司微信公众号发布的文章称,即将推出虚拟与现实梦幻联动模拟经营类的“元宇宙”游戏《酿酒大师》。这款“元宇宙”的游戏,可以将虚拟映射到现实中,用户可以在游戏中体验现实,也可以在现实中触碰游戏。这种映射体现在游戏中玩家自己“亲手”酿的酒,可以在线下提酒。

消息发出后,中青宝9月7日、8日连续上涨20%。9月8日晚间,中青宝在异动公告中提示了风险,公告称,近期公众号所提及游戏涉及元宇宙概念并且被媒体转发,引起公司股价异常波动。元宇宙是一个巨大的概念和模式,公司尚处于初步探索阶段,触及概念相对较浅,对应产品尚在研发中。目前新游戏上线时间和地区受到诸多因素影响,存在不确定性。

但这依然挡不住市场的热情,公告发出后,中青宝9月9日上涨14.3%,9月10日上涨9.7%,截至9月13日收盘,该股从9月6日收盘的每股8.2元飙涨至每股17.77元,总市值达到46.8亿元。

需要注意的是,看到中青宝尝到了元宇宙概念的甜头,许多公司也开始向这一概念靠拢。如主要推出“会说话的汤姆猫”IP的上市公司汤姆猫9月8日在投资者互动平台上回复关于未来元宇宙布局的提问时表示“公司现有产品拥有庞大的用户基数,具备元宇宙产品开发的用户基础。同时,公司也积极探索元宇宙产品开发的技术储备。”仅仅一句话,当日汤姆猫收获涨停板,当日,同时在盘后收获的还有一封深交所的问询函,要求其说明其所称“具备元宇宙产品开发的用户基础”的原因、依据,是否具备统计数据、市场调研情况等客观证据支持,相关表述是否严谨、合理。

对此,汤姆猫9月10日表示“元宇宙是一个非常宏大而遥远的愿景,公司当前的游戏产品与理论上的元宇宙存在很大差距。”但这依然难挡其股价上涨,9月13日依旧上涨17.45%。

在陈楸帆看来,不论是股票中所谓的元宇宙板块,还是资本市场的热炒,其实都有一点追风口、蹭热点的感觉。“这在五六年前VR兴起时也一度发生过类似的事情,但当热潮退去,一地鸡毛。现在再次因元宇宙被炒热的公司,实际上涉及的通讯技术、VR、AR,包括渲染、游戏引擎等都是现有技术,只不过借助了元宇宙的概念重新的包装了自己,给了资本市场一个想象的空间。”

“元宇宙能在这个时间节点出现,构建其生态的区块链技术,数字货币,虚拟现实等相关的技术已经从概念到落地,走完了一段路,换句话说从技术的角度看构建元宇宙这个场景是可行的,当然落实到非常具体的产品还需要非常长的路,正如当年的VR产品流行时一样,产品能够被制造出来与成熟可以应用的产品之间还是有非常大的距离。所以,当下炒作元宇宙的概念有可能带来非常负面的作用。当下更适合去普及其技术与内在的想象,让艺术想象走在前面,让技术跟上,让产品创造出来,可能才是正途。”夏月东对贝壳财经记者表示。

巨头纷纷涌入,谁将构建中国用户的“元宇宙”?

事实上,不少科技大佬早已开始了元宇宙相关业务体系的构建。

贝壳财经记者发现,头顶“元宇宙第一股”的游戏公司Roblox背后实际上早已显现腾讯的身影。贝壳财经记者登录罗布乐思(Roblox中文译名)中文官方网站发现,其在官方新闻稿中表示,罗布乐思“将与腾讯携手,助力下一代中国创作者释放创意和想象潜能”。实际上,早在Roblox于纽交所IPO之前,其投资人名单中就有腾讯的身影。

2020年年底,腾讯公司董事会主席马化腾曾在年度特刊《三观》中写道:“现在,一个令人兴奋的机会正在到来,移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为‘全真互联网’。虚拟世界和真实世界的大门已经打开,无论是从虚到实,还是由实入虚,都在致力于帮助用户实现更真实的体验。”

“去年腾讯马化腾提出全真互联网的概念时,网络讨论其背后真正意图的版本非常多,直到今年Roblox上市,腾讯是其股东之一,大家才理解全真互联网所代表的意义,这非常像当年云计算提出的时候。”夏月东说。

公开资料显示,近年来,腾讯已持续投资Roblox、WaveVR、Avakin Life元宇宙概念相关的公司和产品。

除了Roblox以外,另一家国外知名游戏公司Epic Games在4月获得了10亿美元投资被“用来构建元宇宙”。据悉,这笔融资创下了元宇宙赛道最高融资纪录,Epic估值也因此达到287亿美元。而去年8月,它完成17.8亿美元的融资时,估值只有173亿美元,八个月时间,Epic估值大涨了 65.9%。

贝壳财经记者统计发现,目前国内公司中除腾讯以外,网易投资了3D人物和虚拟场景聊天软件IMVU,字节跳动投资了拥有UGC创作平台《重启世界》的游戏公司代码乾坤以及上文中提到的VR公司Pico。

“从长远来看,元宇宙的理念符合人类技术的发展方向,就是让我们的媒介形态不断逼近我们所生活的真实的物理时空,这包括在感官上更加逼真、更加沉浸、多感官的模拟,也包括打破原有网络孤岛效应,建立一种能够自由联通的新的经济形态,这都是未来的方向。而从现实角度考虑,不管是扎克伯格说的元宇宙还是马化腾说的全真互联网,它其实都是下一代计算平台。目前没有一个公司或者一种技术可以涵盖所有元宇宙需要实现的全部东西,因为它涉及大量基础设施,并非单一平台,也不是单一应用。”陈楸帆告诉贝壳财经记者。

据公开资料显示,近日,腾讯科技(深圳)有限公司申请注册“王者元宇宙”和“天美元宇宙”商标,国际分类分别为社会服务、通讯服务,当前商标状态均为“申请中”。记者统计发现, 目前“元宇宙”已有211个相关商标,其中单2021年申请注册的就有193个商标,国际分类涵盖办公用品、医药、家具、金融物管、材料加工和广告销售等,其中大部分处于“等待实质审查”阶段。

“虽然以目前的技术,要达到《头号玩家》中的效果还需要很长的过程,但可以预见的是,游戏行业的各个头部公司都会争夺未来自己在元宇宙的一席之地,角逐元宇宙的序幕才刚刚拉开。”钱弋对贝壳财经记者表示。

元宇宙概念是什么意思

近期,“元宇宙”概念股备受资金追捧,相关概念股涨势喜人。同时,“元宇宙”概念也吸引了包括腾讯、Facebook、字节跳动等科技巨头扎堆布局。

值得一提的是,在“元宇宙”概念加持下,自9月9日到9月13日连续三个交易日,中青宝收盘价格涨幅偏离值累计超过30%。

截至今日,中青宝连续五个交易日涨幅已超100%。除中青宝外,游戏板块中的个股也普遍大幅上涨,市值超过千亿的歌尔股份股价也在9月8日涨停,股价达到了历史最高位。

有业内专家表示,目前“元宇宙”仍停留在概念炒作阶段,能否真正落地还需要时间验证。目前“元宇宙”发展还存在哪些问题和难点,新华财经就以上问题专访了中国通信工业协会区块链专委会轮值主席、火大教育校长于佳宁。

在于佳宁看来,在构成“元宇宙”的过程中,区块链在其中发挥着重要的作用。目前的开放世界游戏还只是“元宇宙”最早期的雏形,未来区块链将是元宇宙的关键技术基础。

考虑到“元宇宙”的本质上就是第三代互联网Web3.0,特征是“五大融合”,鉴于此,于佳宁认为,上市公司加速布局“元宇宙”,是看中了其作为数字经济发展的重要"新物种",也是未来互联网升级的重要方向。

不过由于元宇宙的发展路径将并不是线性的,不是努力投入资源就可以实现突破,关键还需要底层性技术创新和基础设施建设才能实现,因此,要构建完整的“元宇宙”生态,必须加快5G、云计算、分布式存储、人工智能、大数据、物联网、数字孪生、虚拟现实、区块链等一系列前沿信息技术的深度融合,推动集成创新和融合应用,加快构建新型基础设施,推动数字经济与实体经济深度融合,才有望能够加速元宇宙的建设步伐。

如何看待上市公司推出自己的.“元宇宙”?

于佳宁:“元宇宙”是数字世界的虚拟空间,融合了对 5G、VR、AR、脑机接口、区块链、人工智能等最前沿科学技术的最终想象,让每个人可以真正摆脱地理位置和物理空间的束缚,基于资产和身份的数字化,实现生活、社交和创作方式的数字化。但目前的开放游戏、沙盒游戏还只是元宇宙最早期的雏形。

由于“元宇宙”的本质上就是第三代互联网Web3.0,特征是“五大融合”,鉴于此,上市公司加速布局“元宇宙”,是看中了其作为数字经济发展的重要"新物种"。同时也证明,“元宇宙”已成为新一代信息技术的创新创业主战场,是技术大爆炸年代带来的新世界,而将来十年则有望成为元宇宙的黄金十年,在全世界各大公司的引领推动下,人类向元宇宙的迁徙速度将会大大加快。

但值得注意的是,“元宇宙”中的基础设施和底层资源一定要以分布式的方式实现构建,因此任何公司构建的元宇宙,都将是未来数字空间的一个组成部分,而不可能是全部。无数数字空间以区块链技术为基础实现数字财富和数字身份的统一与互通,进而实现数字经济的深度协同,共同在元宇宙中建设数字文明。

如何看待区块链和“元宇宙”的关系?

于佳宁:目前的开放世界游戏还只是“元宇宙”最早期的雏形,未来区块链将是元宇宙的关键技术基础。“元宇宙”的本质上就是第三代互联网Web3.0,特征是“五大融合”,即数字世界与物理世界的融合、数字生活与社会生活的融合、数字经济与实体经济的融合、数字资产与实物资产的融合以及数字身份与现实身份的融合,其中的数字经济、数字资产和数字身份都将主要依托于区块链。未来我们将在元宇宙中工作、学习、娱乐,创造新的数字财富,元宇宙中的智能经济体系主要依靠于区块链和智能合约而实现。

区块链技术在数据隐私保护、信息安全共享、价值确权传递等方面,将构成元宇宙的底层价值,让“元宇宙”中数据和价值的传输过程变得更高效、更可靠、更安全,让人们个人数据真正实现资产化,让产业协作更高效,让社群治理更透明。智能合约实现链上功能的自动执行,构成智能经济的“底色”。

IPFS分布式存储对于“元宇宙”的价值是什么?

于佳宁:未来“元宇宙”中会创造的海量数据,计算和存储都将成为重要问题,世界上不可能有哪家机构能够提供“元宇宙”所需的算力和存储空间,也不可能由任何机构控制“元宇宙”的全部信息。为了确保数据安全和产权保护,“元宇宙”中的数据一定要以分布式的方式实现存储。因此基于分布式存储(Distributed Data Store)技术,构建去中心化存储系统,并与区块链等技术有效结合是大势所趋。

区块链系统本身就是分布式数据库,使得区块链技术在存储方面具有先天的应用场景和优势。利用分布式存储体系,有望实现“元宇宙”的数据永久保存、快速确权、可信共享、有序流转和隐私保护,让数据更容易成为数字资产,让数据价值得以传递,实现数据价值最大化。分布式存储基础设施层面以共建、共治、共享的全新模式搭建,未来将成为元宇宙的关键创新赛道。

目前“元宇宙”发展还存在哪些问题和难点?

于佳宁:首先是“元宇宙”的入口,也就是用户接入的层面,涉及到接入终端普及和网高速低延迟网络的建设。对于现有的终端而言,无论是佩戴的舒适性,还是终端自身的性能,现有的VR/AR终端技术还不足以支撑人们在元宇宙中进行长时间的沉浸式体验。

5G网络和卫星互联网也是元宇宙快速发展的重要技术,保障接入的稳定性和全域覆盖,但是5G应用尚处于起步探索阶段,卫星互联网也还不足以承载全球天地海一体化通信网络。这些方面都需要进一步的技术突破和基础设施建设。

其次是要有足够的计算能力和数据存储空间。未来的“元宇宙”将是空间足够大、能容纳无数人并行使用的数字空间,数据量会出现爆发式增长,现有的云计算体系无法承载,因此需要边缘计算、分布式存储等前沿技术的进一步运用,实现互联网向“云+边+端”架构的转型。

再次是实现物理世界向数字世界的映射,需要数字孪生、三维扫描、物联网、工业互联网等技术以及对应的基础设施实现进一步建设和突破。

最后是“元宇宙”中应用的开发,人工智能、智能机器人、大数据和区块链技术将成为关键。

因此,要构建完整的“元宇宙”生态,必须加快5G、云计算、分布式存储、人工智能、大数据、物联网、数字孪生、虚拟现实、区块链等一系列前沿信息技术的深度融合,推动集成创新和融合应用,加快构建新型基础设施,推动数字经济与实体经济深度融合,才有望能够加速元宇宙的建设步伐。

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