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steamspy宣布回归,回归的SteamSpy准确度大不如前

11-25 互联网 未知 投稿

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1、回归的SteamSpy准确度大不如前,但人们需要它

在前段时间,由于Steam 隐私设定的修改导致的第三方网站无法读取 Steam 用户资料,Steam 数据网站 SteamSpy 宣布停运。不过没过多久,它又回来了,但变得和以前不太一样了。

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过去,SteamSpy 通过整合公开的用户数据来估计 Steam 游戏的销量,但这项技术在 Steam 更新隐私设置后无法正常使用。不过 SteamSpy 的创始人 Sergey Galyonkin 在最近在博客上表示,他正在转变 SteamSpy 的统计模型,新版的 SteamSpy 将通过采用机器学习来预测基于“巧合数据(coincidental data)”的销售情况。不过他也承认,虽然已经有大量数据支持他的算法,但这样的模式还是“不太精确”。

“我拥有来自不同开发商的大约70个游戏的数据,其中90%(统计数据)在新 SteamSpy 的误差不超过10%,”Galyonkin 指出,SteamSpy 预测的《冰汽时代》销量(25.2万)与实际销量基本一致。但同时他也看到了一些“疯狂的异常值”,“估计值和真实数据之间的差异可能是五倍。”

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既然数据还不是非常准确,那么 SteamSpy 回归的意义何在?Galyonkin 解释说,他收到了来自开发者的200多条信息,向他说明 SteamSpy 对他们带来的帮助,其中一家来自德国的独立公司甚至依靠 SteamSpy 的数据获得了政府的资助。正是在这样的背景下,Galyonkin 决定继续 SteamSpy 的运营。

至于准确性,Galyonkin 表示他还见过更多付费的数据统计业务,他们的数据准确度更低,但开发者们依然愿意为这些数据支付费用。

2、steamspy宣布回归,回归的SteamSpy准确度大不如前

4月28日游戏葡萄消息,Steam第三方数据监测网站Steam Spy创始人Serget Galyonkin日前在一篇博客文章中表示,虽然之前因Valve修改Steam用户默认隐私设置, 网站抓取数据的主要渠道被切断,但Steam Spy将会调整算法,基于来自互联网的“巧合数据”(coincidental data),继续对Steam平台的游戏销量进行预测。

Galyonkin承诺Steam Spay将继续运营,不过他需要一些时间来调整算法并将算法整合到网站中。他表示,自己之所以决定继续运营Steam Spay,是因为得到了来自世界各地许多独立开发者的鼓励。

“我接收了开发者发来的超过200封电子邮件和消息,他们告诉我,Steam Spy改善了他们的生活。”Galyonkin在文章中写道,“在德国柏林,有一家独立公司成功得到了政府提供的资助,是因为有数据支持他们的游戏虽然小众,却能够吸引足够数量的玩家。后来他们推出了那款游戏,并收获了成功。”

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Galyonkin还谈到,按照他的新算法,Steam Spy对部分游戏的销量预测与实际销售量相差无几。“《冰汽时代》的开发商刚刚宣布,这款游戏销量达到了25万份,而根据新算法,我对其销量的估计是25.2万份。”文章写道,“不过坦率地讲,就总体来说,它还不是非常准确。”

有一批开发者与Glayonkin分享了大约70款游戏的销售数据;据他透露在这些游戏当中,新算法对90%的游戏的销量预测误差率都不超过10%。

“但我也注意到了一些疯狂的异常值,销量预测与真实数据之间的差异达到了五倍。”

目前,为了对网站做出一些必要的改进,Galyonkin关闭了Steam Spy的绝大部分功能。不过当所有问题得到解决后,他计划重新向公众开放重要信息。

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