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末日方舟游戏攻略合集,末日方舟:爆头?不如背刺!

05-05 互联网 未知 投稿

关于【末日方舟游戏攻略合集】,今天犇涌小编给您分享一下,如果对您有所帮助别忘了关注本站哦。

1、末日方舟游戏攻略合集:末日方舟:爆头?不如背刺!

背刺僵尸。

我进入这款末日题材的生存游戏之后,学到的第一个技能竟然是背刺僵尸。

万万没想到,当末日来临时,最有效的办法竟然如此返璞归真。

我只需要静悄悄地摸到僵尸背后,来上一刀。

僵尸就会应声倒地。

简单,痛快。

建议别妄想对着尸群使用。

好在《末日方舟》里刚开始几乎碰不到尸群。

总体来说,《末日方舟》是一款很简洁的游戏。建设、生存、冒险等等元素融合得很不错,不会给人混乱的感觉。稍加熟悉,基本就能够顺利地摸索下去。建设是为了更好地出门战斗,更好地出门战斗是为了生存更长时间,而生存更长时间,最终一步步破解游戏背后的阴谋,正是游戏的主要流程。

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《末日方舟》的推进方式有点类似《龙腾世纪》。你需要在一张大地图的各个点之间移动,每一个点都可能当作是一个小的“地牢”。在这里,你才真正进入了游戏的游玩界面,你在“地牢”里开始进行搜刮物资,击杀僵尸,遇见NPC推进剧情等等动作。这种设定也正是游戏的一个简洁之处。赶路时的界面几乎是静止的,从而让玩家能够心无旁骛地在目的地开展各种活动,不会被各种各样的“问号”吸引走。而搭配起游戏本身的小体量特点,这一设定显得相得益彰。

游戏的另一简洁之处就在于,你可以通过鼠标左键完成游戏中绝大部分的操作。如今,这种操作方式可能有一种“古早”的陌生感,但这又何尝不是为了让你解放双手,从而更好地体验游戏内容呢?

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游戏的剧情比较出色,从最开始为了生存不得不抛弃同伴开始,一种末世里无奈必须将人性泯灭掉的风格就随之而来。为了活下去,你需要下狠心抛弃你的“人生导师”,尽管她在你刚来时就教给你生存的方法、尽管她帮你在避难所周围建好了栅栏以防止僵尸偷袭、尽管她教你如何在手里只有一把匕首时一击将僵尸击杀,尽管她的立绘看起来还有点不错。

不过不用担心,随着游戏的不断深入,你还会在更多的地方感受到这种氛围,也会看到更多更好的立绘。好的作品就应该有人性蕴藏其中,无论是文学作品还是影视作品都是如此,游戏也应该是如此。而人性就在于一个“麻木”,所以当你玩到最后,说不定就能够达到了“混乱邪恶”的境界,人挡杀人,佛挡杀佛。对于一个热爱末日题材的玩家来说,《末日方舟》可能很有“那个味儿”,能够吸引你不断地玩下去。

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游戏中比较有特色的是“时间系统”。是的,《末日方舟》在逼迫你成为一名时间管理大师。

学习配方、在各个地图间移动等等动作都需要消耗时间,而时间又会与人物的饥饿度等生存数值挂钩。夜间出门冒险会遇见狂暴的僵尸,就算是在快速旅行的路上,也会由于僵尸不时地攻击而扣血。冒险就会不断地迎来疯狂的僵尸,不冒险就无法获得需求的物资,况且游戏本身就需要冒险来推进,所以你必须要在白天出门,才能保证万无一失,夜晚最好在床上睡一觉。饥饿度、时间等几个系统之间连携互动,对于刚刚进入游戏的玩家来说,可能多少会有些手忙脚乱。

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游戏在战斗方面的一大亮点就是“声音”。你可以依靠翻柜子等行为制造噪音来吸引僵尸,从而更加方便地发起背刺。而游戏的背刺其实是需要花一点功夫掌握的。按理说背刺是一击必杀,而尽管我面对着刚刚开局的小僵尸,也无法保证背刺就能够一击必杀,往往是我一刀扎在脑袋上,僵尸转过身给了我一拳,整场战斗成功从偷袭变成了互殴。原因很可能在于我没有抓好时机,导致我出刀时,或者出刀之前,僵尸刚好转头。要花功夫的地方,也就是在把握时机这一点。当然,当你从背包中掏出一把热武器时,一切的恐惧也就不足为惧了。

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《末日方舟》的不足之处就在于画面,放到现在,它的画面肯定是比较简陋的了。UI与之搭配起来也会带给玩家一种归于朴实的感觉。游戏好像最早在17年就已经上架了steam,如今5年过去,相应地更新一下画面、UI等视觉效果,还是比较有必要的。毕竟,游戏的立绘质量还是可圈可点的,如果没有与之向匹配的模型等等,多少会让人觉得有些可惜。

2、末日方舟游戏攻略合集,肝游戏地球陨落

引语:如果你玩过求生之路的话,建议你放弃这款游戏。

十年前,Turtle Rock开发出了《求生之路》(Left 4 Dead),7月13日,Holospark公司发布了一款名为《地球陨落》(Earthfall)致敬求生之路,作为同类型的游戏,这款十年后的作品是否能否赶超十年前的《求生之路》呢?按照这次的测评来看,我觉得未必。

游戏体验

故事背景是我们熟悉的世界末日背景,没啥值得详细叙述的,刚进入游戏的时候还是让人很有好感的,有一种游戏制作很精良的错觉。

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游戏分为在线游戏和单人游戏两种,据说在线模式还不错,可以裸连并且有着不错的游戏体验,但是公司网络环境不是很好,我基本上都是在单人模式下做的这款游戏的测试。

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游戏分为两个章节,一共十章剧情,如果你打算以单人模式进行这款游戏的话,可以在选择章节前选择游戏难度和电脑机器人的平均技能水平(然并卵),确认这一切后,你就可以开始游戏了。

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游戏开局你是只有手枪的,但是一般情况下,在道理两侧或者很近的建筑物里,你是能找到其他武器的,游戏里武器系统十分完善,手枪、狙击枪、冲锋枪以及霰弹枪都能找得到,甚至你还能找到多管机枪或者是喷火器这类的非常规武器。

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游戏中任务点是以蓝色路标点来显示的,不过要注意的是这款游戏并不是开放式的地图,是存在有空气墙的,虽然你在视野内可以看到任务点,但有可能需要绕很远的路才能到达,并不能直接穿越森林或其他看起来可以穿越的地形。

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在游戏中你需要谨慎对待身边的怪物,他们打你其实还真的挺疼的,如果你被某些怪物重击了一下,整个屏幕都会红起来,用来警告你。

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不过你也可以选择使用一些防卫设备,比如自动炮塔、手动炮塔或者是路障门。

有趣的是路障门不仅可以快速部署,居然还是感应式的,阻挡怪物的同时还能灵活根据人物是否接近决定是否开关,要注意的是如果你靠它来阻挡怪物的话是有效的,但是指望它来阻挡怪物的攻击……emmm,朋友,你天真了,知道有一种攻击方式叫做远程攻击吗?

自动炮塔我就不推荐了,这东西比较鸡肋,只有100发子弹我就不说它什么了,面对移动灵活的怪物,它的反应速度居然会低于它们,这……不是很清楚这种防卫武器的具体设定是个什么意思。相对自动炮塔而言我更推荐手动炮塔,在部署完毕后,手动炮塔是可以玩家手动开启的,除了在枪管过热之后需要停下,你不必考虑别的问题,在狭窄地带使用手动炮塔相对来讲效率更高一些。

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在游戏里如果你想不拖累队友自主长期存活的话,建议你靠近治疗站,这个东西可以快速恢复你已经失去的生命值,启动之后会直接将你的生命值恢复到最大,单人模式中,电脑玩家也会使用这一设施。

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武器弹药也是很重要的东西,补给往往来源于一个黑色的弹药箱,不过要注意的是,这东西出现的位置可能随时会有变化,比如你完成了这一阶段的任务,下一阶段任务开始的时候它就有可能会改变位置,尚不知道是不是一个Bug,而且在弹药箱周围可能会出现投掷物,比如手雷或者是燃烧弹一类的东西。

补充弹药的时候会直接给你的枪械中上满子弹,这个小细节可以成为游戏中的一个卡点的小技巧,如果任务需要你驻守在某处或长期逗留在某处的话,靠近补给箱其实是个不错的选择。

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游戏里面我居然找到了武器打印机,可以快速获取武器,打印一把武器的速度在这个游戏里是很快的,基本上几秒钟时间就可以打印出一把,不过这个设施一般是出现在需要长期逗留的位置,比如第二关的库房里。

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在搜索野外营地的时候你也有机会获取一些比较有趣的东西,比如多管机枪、或者是上图的喷火器,不过要注意,这些武器的弹药是有限的,而且无法补充,上图是用火焰喷射器击杀脉冲兽的一个截图,看起来很像烤鱿鱼。

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要吐槽的是关于这个游戏里面部分任务的描述,比如图上这个任务,不清楚是不是机器翻译造成的问题,但是明明是一个加油的任务被描述成“把汽油罐拿到厢式车那里”会让玩家感觉很奇怪。游戏整体提示有的时候不是很明确,让人很恼火。

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游戏每一关结尾都会有玩家在游戏中相关数据的总结,通关之后往往会给人一种很燃的感觉,成就感极强。

游戏体验感觉

游戏整体来讲体验还算可以,但是远称不上优秀,中规中矩的一款射击类生存游戏。

优点:

  • 创意不错,武器打印、枪械种类以及更多现代化武器的加入使得这款游戏有着较好的内容。

缺点:

  • 游戏性趣味性较低,整体章节数量只有十章,打通关后重复再玩的冲动很低。

  • 游戏上手不难,但是进阶难度较高,尤其是将游戏难度调整到最高的情况下,怪物的移动速度和数量成为较高难度模式中比较让人头疼的一点,对于玩家操作要求更高一些。

  • 游戏怪物太过千篇一律,看多了会让人觉得很无趣。

  • 地图封闭,空气墙往往会让玩家很恼火。

  • 游戏缺少小地图支持,对于第一次玩这个游戏的玩家来说很不友好,弃游的可能性很高。

游戏测试硬件及相关数据

本次游戏测试的平台为小米游戏本,测试硬件参数如下:

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在游戏中我们以传说级别画质进行了游戏测试,得出数据如下:

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可以看出游戏在全高效模式下的整体的帧数波动还是很大的,但均高于60帧,平均帧数达到109.5fps,游戏整体体验还是不错的。

官方公布的配置信息如下:

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可以看出这款游戏整体对于系统和硬件要求不是很高,多数电脑还是可以带的动这款游戏的。

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不过值得一提的是,这款游戏的画质在开启不同画质模式的情况下是不一样的,当开启到传说级(最高)画质的时候,反倒会比高画质的时候略微出现一些模糊现象,这种现象在具体的游戏操作中会更为明显一些。

总结

末日方舟游戏攻略合集,末日方舟:爆头?不如背刺!

游戏整体沿用的是求生之路的游戏模式,在游戏内容上有一定的创新,但是并没有跳出这个模式内容,而且在游戏性上来讲并没有做出一定的突破,反倒是有退步的地方,比如没有小地图支持、地图是封闭的,空气墙很明显,玩家需要消耗很多时间来找路,这些问题往往会让这款游戏的整体体验走向一个差评方向。

所以在文章的开头,我建议如果你是一个玩过求生之路的玩家,这款游戏的整体套路其实跟求生之路差不多,我就不建议尝试了,毕竟售价90元的一款游戏是这样的游戏体验,我是觉得并不值这个价格。

但是如果你是头一次接触这类型游戏的玩家,那么可以购入这款游戏试试看自己是否适合这个类型的游戏。

Steam商城:《地球陨落》(Earthfall)

希望能对这款游戏感兴趣的玩家提供一定参考。

本文编辑:陈虹宇

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