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太阁立志传5足轻技能,太阁立志传5深度解析(太阁立志传5-从小虾米到名震天下大名的成长历程)

05-05 互联网 未知 投稿

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1、太阁立志传5足轻技能:太阁立志传5-从小虾米到名震天下大名的成长历程

太阁立志传5-从小虾米到名震天下的大名的成长历程

作者:单机游戏小虾米

太阁立志传5足轻技能,太阁立志传5深度解析(太阁立志传5-从小虾米到名震天下大名的成长历程)

《太阁立志传5》是光荣公司于2004年发行的一款策略养成战棋类游戏。在这部游戏中,小虾米尤其推崇的是游戏主角由一介贫农窜起而成为天下第一人的传奇人物丰臣秀吉的奋斗历程,这与小虾米推崇的游戏中主角从默默无名经过各种努力奇遇等等最后横扫天下的理念不谋而合。玩家通过从默默无名到横扫天下,获得极大的成长满足感。再加上这款游戏融合了众多的养成因素,各种职业交错纵横,形成了多种玩法,非常值得大家在闲暇之余玩耍。

那么,下面,小虾米就给大家介绍下,无名小卒小虾米到横扫天下的大名的成长历程。

游戏开局选1560年剧本。在属性选择上,小虾米选择偏重武力。因为在这部游戏中,有很多的个人战,稍有不注意,就会被敌对忍者偷袭导致GAMEOVER,所以,在战国乱世中,强大的武力还是生存的根本。

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最开始需要挣钱买装备,可以在酒馆接一些打架帮忙的任务,或者去坐中接一些购买交易品或者宝物的任务。挣了几百贯之后,就可以跑商,譬如去京镇,倒卖茜草或者茶叶获得第一桶金。

有钱之后,在“京町”的商店,可以买得最顶级的7级护甲:色色威服卷(防御+12),还可以买个6级小隆景刀暂时用着。大地图如果能找到足利义氏,找他切磋拿村雨(武力+16)。

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接着就是技能的学习,首先去“京町”找吉冈拜师学习“霞”,这是神技(消耗4气力将敌人定身一回合)。顺便在这里可以找医生学会“止血”,这是大幅度加血的技能卡。如果玩家想要在武道上走得更加长远些,可以找找柳生宗严学新阴流的一些列秘籍。其中,最实用的两个就是“天狗抄”、“转”和“无刀取”。“转”在柳生宗严这里是学不到的。需要先在他这里,把他所有秘籍学完之后,拿到新阴流的认可,然后就可以找上泉信纲学会终极大招“转”。

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接着就是合战和拉人技能卡的学习。优先去找真田昌幸喝茶,然后找他学军学,直到学会“风林火山”这一合战神技。

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在游戏的初期,合战基本上都是足轻在战斗,因此小虾米强烈推荐玩家把弓术的合战技能卡学完。相当实用。找弓术4星的武将学习就可以了,基本上都是送上一个4级的武器礼物,他们的友好就可以拉满。

接着去学习茶道和忍术。去界镇找千宗易学习茶道,直到学会“德之心”;忍术去轩辕之里,学会“暗示”;去伊贺之里,学到“分身之术”。

其他的技能卡在小虾米出仕的时候利用空余时间学习。接着小虾米去“界之町”旁边的高屋城,找田山高政,声望高的话,找他喝几次茶,就可以找他出仕了。

小虾米为啥找他当武士?第一,这货比较弱小,小虾米要享受成长的乐趣,把他扶持起来,成为一方豪杰;第二,这货死得比较早,顺利得话,小虾米可以直接成为大名,而不用谋反。需要注意得是,这货有个弟弟,看说明,死的应该比他还早,因此玩家需要注意优先让这货的弟弟挂了。第三,玩家的武士功勋需要在本家排第一。

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经过漫长努力,小虾米每次任务都努力让功勋达到最大。和本家得其他武将关系都友好的时候,每次开会,可以提出建议,多增加50功勋。

还有,当玩家成为家老的时候,开会前要存个档,然后刷出搞外交的任务,尤其是和织田家外交,直到和织田家同盟。这样,大魔王就不会攻打本家大名了。不然,按照剧情,织田信长打过来,如果玩家还没有成为城主,本家大名早晚被推掉。成为织田家的臣子之后,只能通过叛变成为大名了。

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通过不断拉拢浪人,然后把他们推荐给大名,增强大名的实力。通过不断努力,小虾米终于熬成了家老。辅佐大名攻下四五个城池之后,小虾米终于获封城主。这时,游戏进入了新阶段。

当上了城主,自由度就大多了,玩家可以随意招人,而不用担心自己的俸禄养不了手下。

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看大地图,这时候,武田被灭了,小虾米直接去收了一堆武田家的牛人,包括真田昌幸,高坂昌信等等。

小虾米发现DX版本中,给手下筹措资金的任务,还有购买火枪火炮军马任务的时候,无法修改资金量。原版每次最大可以修改到10000贯,这样有能力的手下,出去筹措资金一次可以赚几万回来,买大炮一次买几十门。这版本每次只能3000贯,所以只能慢慢积累资本壮大了。

还有一个办法,就是成为城主的时候,攻打敌方城池(富裕的),然后邀请援军,给大魔王3000贯,他基本上每次都派兵支援。就这样,弱小的玩家依靠织田大军的力量攻击比较富裕的城池,然后看城池快被攻下的时候,选择谈判,要求资金,军粮,火枪,军马~~~。就这样,小虾米一次搞了五十多万贯军费,三千多军马和火枪。

所以织田信长这么好的盟友,小虾米就不攻打你了,等到本能寺事变之后,小虾米再帮你扫平仇人。

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终于,熬到了本家大名挂了,小虾米顺利继承大名。这时候,形式如下图所示,小虾米看织田打了半天本愿寺没打下来,因此出兵把本愿寺给灭了,收了一堆枪炮牛人。

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小虾米发现,合战的时候,真正的攻击神技不是铁炮乱射,三段击,更不是什么五月雨击等箭术,而是—早合!主将的技力主要用来发动枫林火山,然后带着铁炮平射就好了,四名手下,全部军学满,铁炮至少三级以上,这样,每次战斗,小虾米只需要持续发动风林火山,然后四名手下,不断用早合集火攻击敌人!因为每次只需要消耗2点技力,加上每回合回复的技力,手下可以不断持续使用早合攻击。甚至战斗结束敌人全部消灭,他们的技力还没用完。没有任何武将能抗住4名武将一轮火枪的早合射击,如果能抗住的话,换大炮!

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最后,睡觉还能送个技能卡?这个雷神直接睡觉学的。

2、太阁立志传5足轻技能,太阁立志传5深度解析

前文已对太阁立志传5进行简单介绍,本文对其中的人物属性进行细说。

传送门→太阁立志传5的简介

开启人物属性

进入游戏后点击左上方头像,弹出角色属性面板。

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角色属性面板打开方式

属性面板介绍

对角色面板的介绍,这里以羽柴秀吉为例。

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面板左侧属性

  • 面板左侧

如上图,在面板左侧,从上至下依次为角色姓名,年龄、职业、官位,头像,生卒,人物介绍。这部分面板属性易于理解,值得说明的是,如果控制的角色没有特殊剧情,那么当角色寿命临终时,会触发可选的就医剧情,由玩家自行决定是否终止游戏。

  • 面板右侧上方
  • 面板右侧较为复杂,这里依次简单介绍。

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    面板右侧归属内容

    首先看到的是角色的归属信息,所属织田家,说明角色的“国籍”或者说是“公会”是名为“织田”的一方势力,如果该栏空白说明角色未加入任何势力;据点姬路城,表示角色居住地在姬路城;上司织田信长说明角色受其领导指挥,如果该栏空白说明角色无上司,是势力顶端的“大名”(老大)。武士俸禄依等级在5-100贯,无俸禄说明至少坐拥一城,成为城主、国主、大名无需俸禄。

    中间的武士、商人、忍者、海贼功勋表示角色加入一种势力后,依据自己完成“主命”的功劳,获得的分数累计值,当分数达到一定值后,职位会进行提升。以武士为例,成为武士在完成任务后,会获得武士功勋,其中:足轻组头0-199功勋,俸禄5贯,带兵上限1500人,不可招募家臣;足轻大将200-599功勋,俸禄10贯,带兵上限2000人,可招募家臣;侍大将600-1399功勋,俸禄20贯,带兵上限2500人,可招募家臣;部将1400-2999功勋,俸禄50贯,带兵上限3000人,可招募家臣,可被授予官位;家老3000功勋以上,俸禄100贯,带兵上限4000人,可招募家臣,可被授予官位,可被任命城主、国主,对于玩家操控的主角来说,通常系统判定在势力拥有7座大名直辖城,且主角功勋大于4500时,会在评定会上被任命为城主,此时玩家可以同意就任,也可拒绝出任,但拒绝后未来将不再任命主角为城主,担任城主后功勋满10000后会被授予国主职位。

    所属流派是角色加入的战斗流派,包括剑道、长枪、忍术、弓箭、火绳枪流派,在向拥有个人战称号第3段位(如剑豪)称号的人物拜师时,可以获得流派传承,面板中武艺师傅名字也随之显示。此时,每月可向师傅请教武艺,打赢师傅后获得个人战秘籍卡牌,当获得师傅所拥有的所有个人战卡牌后,师傅后授予角色流派印信,以示出师。游戏中可以任意投拜师傅,每投拜一次会更新所属流派名称和武艺师傅名字,当角色获得个人战称号第3段位称号时,可以自立门户,自定流派名字,以及招收门徒。

    名声属性与角色的知名度相关,通常职位越高名声越大,恶名则是由于角色做了坏事(如砍人、撕毁协议等)而增加。当角色恶名较高时,进入城下町会随机触发武师挑战,失败则死亡结束游戏。

    亲密度表示主角与该角色的关系度,后方的红色卡牌表示已收集该角色卡牌,可以在开始界面扮演该角色开局进行游戏。

  • 面板右侧下方
  • 最后,在右侧下方,我们看到的是角色的各项技能属性。这些数值直接影响角色游玩内置小游戏的难度,太阁立志传5可以说是由内置小游戏堆积起来的一款沙盒游戏。

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    面板右侧技能属性

    统帅、武力、政务、智谋、魅力影响小游戏的难易程度,如政务高,部分游戏给予的限时会增加,武力高,个人战中的攻防值也高。当角色拥有增加属性的贵重品和称号卡时,会在该属性后额外增加数值。

    下方的足轻至医术共16项技能分别决定16个小游戏的难易程度,玩家可以进行练级增加各项技能的红度,同时会获得相应卡牌,提高角色的实力。

    太阁立志传5的魅力在于开放性强自由度高,虽是2004年的老游戏,但在玩法上不输于当今的3A大作,同时通过太5也能了解日本战国时的璀璨历史,可以说太5是游戏中的大河剧。

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