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大玩家超级魔法师,大玩家深度探索品牌“新游乐”理念

05-05 互联网 未知 投稿

关于【大玩家超级魔法师】,今天涌涌小编给您分享一下,如果对您有所帮助别忘了关注本站哦。

1、大玩家超级魔法师:大玩家深度探索品牌“新游乐”理念 引领行业价值持续爆发

由中国室内新游乐典范大玩家主办的【快乐·涂鸦跑】活动,4月13日在北京市朝阳公园火爆开跑。本次活动作为“大玩家2019快乐中国行”的首站活动,共吸引了数百名跑步爱好者及家庭参加,大玩家董事长维军、著名影视导演、演员、歌手肖央进行鸣枪仪式。

大玩家超级魔法师,大玩家深度探索品牌“新游乐”理念

阳光公益,开启室内游乐行业品牌活动新纪元

本次活动除了5km涂鸦跑的趣味活动,大玩家还与肖央先生以及中华儿慈会爱心家园联合支持“让留守娃快乐奔跑”公益行动,并由战略合作伙伴环球网进行全方位深度传播,多方共同为公益助力。

特邀嘉宾肖央先生在现场分享自己的跑步故事与跑步经验,号召参与者以欢乐、享受的心态,尽情参与到跑步的盛宴中,并将本次活动融入到大玩家倡导的阳光公益、健康生活的品牌理念中。

大玩家超级魔法师,大玩家深度探索品牌“新游乐”理念

据悉,近几年大玩家也进行了多次公益项目的探索,自主公益品牌“相约十点”目前已经覆盖全国二十多个省份近百座城市,为全国中老年人以及贫困、残障的特殊儿童组织丰富有趣的活动,提供免费的游乐游艺体验,让他们能够享受属于自己的快乐时光,帮助他们建立积极阳光的生活态度,体验健康向上的生活方式。

大玩家希望通过公益方面的努力,带动整个室内游乐行业的公益文化,使行业内更多品牌及社会力量参与其中,让阳光公益成为整个行业的社会责任基因。同时,大玩家希望深耕公益实践,通过不断发挥企业品牌优势、积极探索创新机制,为人们的美好生活贡献一份力量。

快乐领跑,探索健康生活新理念

“大玩家始终致力于创造健康快乐的生活理念,希望通过创新游乐体验,为广大消费者的生活带去更多活力与快乐,同时希望通过快乐跑步的方式,将大玩家健康、阳光、快乐的品牌理念传递给更多热爱生活的人。”大玩家董事长维军先生表示。

自2018年大玩家品牌升级发布以来,提出并落实了“新游乐”的概念,从客群、产品、营销、服务等维度全面解构与创新,重新解读与定义了室内游乐行业的未来发展特征及趋势。经过一年的沉淀与积累,室内游乐行业的社会价值,在大玩家,以及多家同行业品牌的积极努力下,正在稳步凸显与持续释放。

大玩家作为室内游乐行业规模最大、覆盖最广的品牌,希望能够用自己的实际行动,带动整个行业的转型升级,塑造室内游乐行业整体的良好品牌形象。

本次【快乐·涂鸦跑】活动有别于常规跑步活动仅仅为了塑造内部文化或进行对外传播,更是融合了创意涂鸦、公益计划、互动游戏等元素,通过这样的方式,让更多人参与到健康、阳光、正能量的事业中来。

大玩家超级魔法师,大玩家深度探索品牌“新游乐”理念

跨界融合,线下娱乐价值持续爆发

近几年,随着消费提升、网络建设的进一步完善,大众娱乐消费市场不断扩张,各种新兴的娱乐消费形态也层出不穷,也为深耕娱乐消费市场多年的室内游乐行业带来了全新机遇和挑战。一方面市场的扩张会让室内游乐行业的市场份额同步扩大,更多人接触、了解并成为行业的忠实消费者,另一方面这样的趋势也推动行业在服务、产品、管理等方面的创造性和品质提升。

“在这样的娱乐消费升级时代,把品牌活动由室内转向室外,或许对于中国室内游乐行业来说,是一个新的思路,大玩家也一直在朝品牌内容多元化发展,寻求中国室内游乐行业的创新升级。大玩家2019品牌中国行也是在这样的市场趋势下顺势而为,希望通过创造全新的跨界融合模式,将快乐·涂鸦跑变成了一个潮流符号,从而拓展大玩家的品牌影响力,加强消费者对于品牌的好感度,在巩固和强化室内游乐行业在娱乐消费市场地位和份额的同时,引领行业向更高的阶段迈进。”大玩家董事长维军表示。

不变的是大玩家坚守室内游乐的初心,要变的是品牌服务与品质,善于跨界融合变出活力,大玩家将持续进行跨界融合的探索与实践,并将驱动游乐行业社会价值的整体爆发。

2、大玩家超级魔法师,我是大玩家第一序列夜的命名术

大家好,我是仓一卫。

今天想和大家聊的是一本新书。

大玩家超级魔法师,大玩家深度探索品牌“新游乐”理念

《夜的命名术》,会说话的肘子,白金作家。

分类:都市-异术超能。

【简介】

蓝与紫的霓虹中,浓密的钢铁苍穹下,数据洪流的前端,是科技革命之后的世界,也是现实与虚幻的分界。

钢铁与身体,过去与未来。

这里,表世界与里世界并存,面前的一切,像是时间之墙近在眼前。

黑暗逐渐笼罩。

可你要明白啊我的朋友,我们不能用温柔去应对黑暗,要用火。

【简评】

本书4月18日发布,那时的我还在外地,只发了个微头条。

没有太多时间深入了解。

昨天有位朋友给我留言,想听听我是如何评价本书的。

我记得他是我在评辰东的新书《深空彼岸》文章里留的言。

我挺感动的,居然有人会向我提出这么合理的要求。

他最大的疑惑是:《夜的命名术》是不是《我是大玩家》《大王饶命》的第三部?

当时我楞了一下。

本书刚发的时候,官方公众号曾做过专访,问过肘子这个问题。

我记得他的解释是:本书的故事背景,发生在《第一序列》的几百年之后,可以当做《第一序列》的续集。

从主角的名字庆尘,以及里世界的庆氏家族都能看出有《第一序列》的影子。甚至,有人推测庆尘是庆禛的后人。不管是不是,直接代入绝对没问题。

所以,这两本书的关系非常深。

另外一个,本书和《大王饶命》的关系应该不是特别大。要说非要找一个共同点,那就是洛城。这是肘子每本书必定的故事地点。洛城,或者洛城外国语学校。

而本书和《我是大玩家》确实渊源颇深。

很多人都在推测,里世界李叔同背后组织的创始人就是《我是大玩家》的主角吕禾。

肘子的原名叫任禾,他的儿子叫任小粟。

《我是大玩家》被他给予了厚望,也是他打出名声的作品。虽然是《大王饶命》成就了他的大神位,《第一序列》成就了他的白金位。

但是,人啊,总是会念旧,特别记得第一次取得人生辉煌的时刻。

否则,用自己的名字当做主角,当然是寄予厚望,难道是纯粹的自恋么?

而且《我是大玩家》里面借鉴了很多文抄元素,增加了不少游戏元素,也都非常符合他在创作《夜的命名术》之前期盼的,想回归游戏题材。

我一直以为他要投个游戏分类,结果弄出来的是表世界和里世界的故事。

他甚至真的在打造自己的系列小说。

很多作者都有这样的野心,要写一个自己的系列小说,要将自己的所有作品做一个贯穿。

这样不但能证明自己讲故事的能力,也能证明自己的成就。

而且,几乎没有哪位网文作者在都市分类,搞出来系列作品,并且安全存活下来。

肘子的这本新书,依然是典型的都市网文,设定和剧情都十分热门,可以说是当下都市小说值得学习和借鉴的标杆性作品。

与其同期的《稳住别浪》亏在风格老套,《深空彼岸》是熟悉的味道,希望不是遮天第四部。老柳的《我真没想重生啊》正在完结的路上,新书发得有点慢。老鹰还在休息,他的书一直也不在我的推荐范围。

所以都市分类暂时也没有啥特别值得期待的。

【总结】

写作不易,且行且珍惜。

我是仓一卫,我为《仓氏呓语》带盐。

欢迎来到,书评乐园。

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