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迅雷玩客云项目,云计算业务依旧占总营收的“半壁江山”

04-08 互联网 未知 投稿

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1、迅雷玩客云项目:迅雷连续多年亏损后终转盈,云计算业务依旧占总营收的“半壁江山”

财报显示,公司在2021财年实现了110万美元的净利润。

实际上,2018年以来,迅雷一直处于净亏损的状态下,这是近四年来首次由亏转盈。据此前财报,公司2018年净亏损为4080万美元,2019年净亏损达5340万美元,2020年净亏损缩小至1410万美元。

对于2021财年的业绩表现,迅雷董事长兼首席执行官李金波称“公司以出色的第四季度表现结束了2021年”,还表示这得益于管理层成功执行了发展战略,并利用竞争优势,专注核心技术的研发。

不过,尽管云计算收入作为迅雷营收的“半壁江山”,但从整体市场来看其所占的体量过于单薄。

国际数据公司IDC发布的《中国公有云服务市场(2021上半年)跟踪》报告显示,中国公有云市场前五大厂商市场近80%的份额被阿里云、腾讯云、华为云、中国电信天翼云以及亚马逊AWS占据。

另外,值得注意的是,迅雷在2017年向“共享计算+区块链”方向转型。彼时的迅雷CEO在当年11月召开的玩客云发布会上称要“All in 区块链”,公司官网也将“全球共享计算与区块链创领者”作为全新定位。

迅雷官网显示,其区块链业务主要包括网心云、迅雷链以及星域云三个方面。但是对于区块链所贡献的营收,近年的财报均未直接提及。今日发布的2021财年财报也未能看到相关信息。

不过,在2020全年财报中,迅雷CEO李金波提及“区块链研发项目在稳步推进”。

迅雷区块链业务的最新动作发生在一个月之前。2月16日,迅雷链官网上线了迅雷链企业数字藏品服务平台,据悉这是为企业和机构提供可信存证技术和数字藏品凭证的区块链云服务平台。

李金波此前也曾表示未来公司将优先考虑云计算和区块链业务,但后者何时才能转化为利润仍有待验证。

2、迅雷玩客云项目,迅雷链发布数字藏品

迅雷玩客云项目,云计算业务依旧占总营收的“半壁江山”

小编第一次接触迅雷区块链领域的产品还是17年下半年的时候,当时一款叫做玩客云的共享计算智能硬件横空出世。

玩客云的前身是“赚钱宝”。只需连接家中路由器,迅雷赚钱宝便可以帮助用户将自己家中长期浪费的空闲带宽和空闲存储空间变现,实现7*24小时赚钱的目的。

17年8月底,赚钱宝搭上了token的快车,摇身一变更名玩客云,变现收益以玩客币(token)的形式发放。一时间一台玩客云被炒到两千多元,共享带宽发放的奖励玩客币也暴涨到近10元一枚。

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后来玩客云官方发布《玩客奖励计划重大调整公告》。公告称,为了广大用户更直接的正确认识区块链数字资产,有效打击各类可能出现的投机行为,促进共享计算生态良性发现,自即日起,“玩客币”正式更名为“链克”,“玩客币钱包”正式更名为“链克口袋”。其后更是爆出CEO涉嫌职务侵占罪的丑闻。自此之后,链克生态一路走衰,现在"云迷"账户里的数万链克几乎归零,机器也几乎只能以电子垃圾的价格出手。

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有了4年前的前车之鉴,小编希望这次的迅雷链能踏踏实实做产品,不要再玩击鼓传花的游戏了。

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