英雄无敌3死亡阴影,英雄无敌3攻略(英雄无敌3“深渊号角”新增野怪及资源建筑)
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1、英雄无敌3死亡阴影:最强5级兵,英雄无敌3“深渊号角”新增野怪及资源建筑
英雄无敌3作为老牌的策略性游戏,其丰富的宝物系统,不同势力的兵种搭配,极大的丰富了游戏的可玩性,给对战创造了无限可能性。
初期资源吃紧的情况下,如何快速扫图?占领地图的资源点?成为了众多玩家津津乐道的话题,每一个版本的更新,都会增加新的兵种及资源建筑,如何利用好这些资源建立优势,那就需要各位“英雄”对游戏内容有深入的了解。下面就为大家盘点一下“深渊号角”中新增中立野怪及资源建筑。
1.中立野怪
丛林妖精:2级野外生物,2特性,可以使友军兵种攻击造成幸运一击几率翻倍,还可以给友军施放魔法-幸运之神,增加运气。
点评:人品检验器,脸白的时候各种触发,初期扫图建议招募。毕竟谁都有走运的时候
半羊人:3级野外生物,1特性。能给友军施放魔法-欢欣鼓舞,增加士气。
点评:初期有领导术的英雄建议招募,给输出兵种施放技能,连续攻击两次的几率还是比较高的。
钢魔像:4级野外生物,2特性,傀儡-不受心智魔法影响,还能抵抗80%魔法伤害。
点评:初期值得招募,非常好用的肉盾,让ADC躲在它的身后疯狂输出。
夺心魔:5级野外生物,4特性,飞行-能够无视地图障碍进行移动,免疫精神魔法,能够无限反击,催眠-攻击敌方单位有几率催眠敌方兵种,使其“叛变”。
点评:必招募的5级兵种,4特性非常强大,跟壁垒族的蛮牛并列属于最强5级兵种,催眠特性使其在攻击敌方单位时,有几率使敌方单位“叛变”成为我方友军,前期建议分队使用增加概率。
2.新增资源类建筑
木材仓库:每个星期出产10单位木材。
石料仓库:每个星期出产10单位矿石。
金库:每个星期出产2000金币。
水银仓库:每个星期出产6单位水银。
水晶仓库:每个星期出产6单位水晶。
硫磺仓库:每个星期出产6单位硫磺。
宝石仓库:每个星期出产6单位宝石。
点评:新增7种每周资源类型建筑,守城英雄每周需要采集。
3.资源奖励类建筑
古宅:类似蛇妖宝屋,有一定数量的吸血鬼王(50-99),击杀后给予宝物,金钱,资源奖励。
古宅
教徒的坟墓:类似墓室,有一定数量的僵尸(50-99),击杀后给予金钱奖励。
教徒的坟墓
废墟:类似墓室与瞭望塔的结合体,有一定数量的骷髅兵,幽灵,巫师王,击杀后给予金钱奖励,照亮阴影地图。
废墟
蜥蜴洞穴:类似墓室,有一定数量的蜥蜴(20-49),击杀后给予金钱奖励。
蜥蜴洞穴
魔眼宝屋:类似蛇妖宝屋,有一定数量的邪眼(70-148),击杀后给予宝物,金钱奖励。
魔眼宝屋
黑塔:类似蛇妖宝屋,有一定数量的赤龙(1-4),击杀奖励给予宝物,金钱奖励。
黑塔
海神庙:类似龙之国,建筑位于海面,有一定数量的九头怪(5-9),巨型九头怪(1-4),海蛇(5-9),深渊海蛇(1-4),击杀后给予宝物,金钱奖励。
海神庙
点评:“深渊号角”相对于“死亡阴影”版本增加了7种资源奖励类建筑,难度也是呈线性增长,游戏前中期需根据英雄属性及携带兵种进行挑战。
4.生物奖励类建筑
象牙塔:类似狮鹫宝屋,有一定数量法师(20-49)驻守,击杀后给予魔幻法师奖励。
象牙塔
狼骑哨塔:类似狮鹫宝屋,有一定数量狼骑兵(50-99)驻守,击杀后给予独眼巨人奖励。
狼骑哨塔
海盗洞窟:类似狮鹫宝屋,有一定数量海盗(50-99)跟海贼(20-49)驻守,击杀后给予海蛇(港口族7级兵)奖励。
海盗洞窟
红塔:类似狮鹫宝屋,有一定数量火元素(100-249)驻守,击杀后给予火鸟奖励。
红塔
实验车间:类似狮鹫宝屋,有一定数量钢魔像(100-249)驻守,击杀后给予巨人奖励。
实验车间
点评:终于不再是单一的狮鹫宝屋,“深渊号角”新增的5种兵种奖励类建筑,可以让英雄更好的搭配兵种,当然这5种建筑一般都是要等到第四周左右才能无损击杀。
看完这些介绍,各位小伙伴是不是想要打开电脑,来一场酣畅淋漓的对战。
2、英雄无敌3死亡阴影,英雄无敌3攻略
外交术能降低访问智者图书馆的英雄等级门槛。初级外交可以令8级英雄访问智者图书馆,中级是6级,高级是4级。无外交则是需要10级英雄才能访问智者图书馆。皇家狮鹫每回合能反击的次数是5000次,并不是无限。
高山堡垒升级生物。1级兵收升级费0%,2级兵收升级费25%,3级兵收升级费50%,4级兵收升级费75%,5级以上收100%。
坐船访问星巴克海妖,生物损失30%。紫龙如果放连锁闪电预判会误伤友军,玩家可以点自动战斗,电脑会操控紫龙飞上去肉搏。顺便提一句,紫龙魔法威力会受英雄的特长影响。
生物之月只有12种(不是生物之周)(毒蝇、狮鹫、半人马、小妖精、大耳怪王、哥革、洞穴人、鹰身女妖、蜥蜴人、飞马、恶狼骑士、幽灵),会影响城里巢穴生物的存量。譬如城里有1000个洞穴人未招募,如果遇到洞穴人之月,则会翻倍成2000个洞穴人存量。
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