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wow戒律牧天赋,魔兽世界PVP戒律牧师天赋/宝石(戒律牧神器天赋主动技能介绍)

02-27 互联网 未知 投稿

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1、魔兽世界7.0:戒律牧神器天赋主动技能介绍

摘要:魔兽世界7.0:戒律牧神器天赋主动技能介绍。完全改变的戒律牧。

戒律牧 神器介绍

神器属性

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神器特质

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特质详解

末日预言者被动 3/3

全神贯注的持续时间延长3秒。

戒律法袍被动 3/3

当你激活渐隐术时,受到的所有伤害降低10%,持续6秒。

悔罪被动 3/3

苦修的伤害提高10%。

痛苦心智被动 3/3

痛苦压制的冷却时间缩短30秒。

驯服暗影被动 1/1

暗影愈合有15%的几率不会对你的盟友造成后续伤害。

信仰护盾被动 3/3

真言术:盾的吸收量提高10%。

共享光明被动 1/1

当你对另一个目标施放真言术盾,你自己也会获得15%护盾效果。

至黑之影被动 3/3

暗影愈合的治疗效果提高10%。

强光迸发被动 3/3

真言术:耀的治疗效果提高10%。

光影边缘被动 3/3

暗言术:痛的伤害提高10%。

争分夺秒被动 3/3

当你对一个目标施放救赎,会使你下一次伤害技能施法时间缩短15%,或苦修的引导时间缩短15%。

虔诚屏障被动 1/1

如果目标在你的真言术:障范围内,救赎对其产生的治疗效果提高100%。

诸罪加身被动 1/1

每有一个目标身上具有救赎效果,你造成的伤害就会提高1%。

暗影面之力被动 1/1

暗言术:痛有几率使你下一个苦修伤害提高100%。

主动技能:圣光之怒

1.5分钟冷却 2.29秒施法时间

汲取圣光之怒的力量,使其最多5个受到你救赎效果的盟友会对目标造成200%SP伤害

解读

施放技能时,如果没有一个受到你救赎效果的盟友,技能依旧可以施放,但是没有任何效果。

伤害目标是你所选择的目标,不是盟友的目标。

施放技能时,每有一个受到你救赎的盟友,伤害增加200%SP。最多5个盟友。

产生救赎治疗的效果,是以最后造成的伤害为准。

效果如GIF所示

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2、wow戒律牧天赋:魔兽世界PVP戒律牧师天赋/宝石

魔兽世界PVP戒律牧师天赋/宝石

当今版本是秒人时代,建议石头以耐,韧,为主。牧师在竞技场主要是驱散,适当保持穿透和命中,免得关键的驱散未命中,或者关键恐惧抵抗天赋暗影出鞭挞,其他戒律。

神圣出小盾墙其他恢复,五五,全戒律。

战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。树妖拥有远程攻击能力,可以对付地面和空中的敌人。她拥有驱魔能力并可以学习慢性毒药和魔法免疫技能。驱魔(Abolish Magic):(自动施放法术)驱散单一敌方单位身上附加的有利魔法或单一友军单位身上附加的不利魔法,同时也能对召唤单位造成伤害。

慢性毒药(Slow Poison):(被动技能)树妖的这项能力不需要进行研究。当受到树妖的攻击时,所有单位都会中毒并被减速,即使是对魔法免疫的单位也不例外。这种魔法效果无法被驱散。

魔兽世界戒律牧师天赋

既然楼主说了,要打FB受人欢迎,你这么加点错误很多。 第一层天赋: 既然你想打副本,你说会有怪物盯着你连放什么昏迷,恐惧沉默吗?在我所知的TBC大型团队副本,会沉默昏迷的BOSS也是屈指可数,比如说HS的老四,ZAM的祖尔金,GLR的格鲁尔,但是你发现没有,这些技能的持续时间差不多都只有3秒左右,一场战斗也没几次,你为此而浪费4个天赋点,值得吗? 戒律MS刷副本是靠盾来保护全团的,还有你的恢复,愈合祷言,等等,都是瞬发啊,无疑双生戒律点满5点最好。

第二层天赋: 既然你打FB,我更不明白了,你点心灵之火有何用?加护甲的心灵之火不用也罢。

就算那个MT比较的菜鸟,怪物一般也只会去追打那些OT的DPS啊,治疗的仇恨是最低的,怎么会有怪来打你呢,这3点天赋纯粹是浪费!还不如加一点无声消退,那就根本用不到心灵之火了,是吧? 第三层: 基本没有大问题。 第四层: 强化法力燃烧只是用于PVP的时候,对于法系职业快速烧掉对方的魔法值来取得胜利,在PVE中法系怪物都是近战DPS的输出和控制对象,用不到你的MS来操心的。根本没必要点。 第五层: 反射护盾 这个也是PVP的天赋,戒律MS在副本里面依然是治疗的位置,不是DPS,所以应该尽其所能的去治疗,而不是想去赚点DPS,那样毫无意义可言,把这3点放到别处去强化自己的治疗能力倒是最有意义的事情。

第六层: 要全部点满。 第七层: 专注意志不要点,这个天赋大多用于PVP中被近战攻击时对方出暴击了能更好的自保。而戒律MS是单刷治疗,所以建议点满强化快速治疗。

第八层到第十一层(最后一层)的所有天赋全部点满。神圣天赋: 第一层:神圣专精点满。这时候楼主可以去天赋模拟器上试一下,还剩2点没点。

这2点根据自己来决定。 我由于长期跟随SW和BT G团打工,戒律MS经常被指定全程负责驱散,SW里面和BT血魔前面的驱散特别多,所以我后来洗了天赋,点了2点“赦免”。不过,要是没有我这样的特殊情况,比较一下,回过头来也就专注意志还不错了,加2点。

我之所以前面没有说要加这2点,是要告诉楼主一个思考的过程,也是证明我这个回答不是随便哪儿抄来的,我一步一步的给楼主分析,点这个天赋是出于无奈。P.S.: 有人问:为什么圣神天赋的治疗专注不点? 我答:因为戒律MS可以保持盾全程在身上,就算BOSS有AOE技能,盾不破,技能不会被打退或者打断。有人问:为什么第二层的圣神之怒不点? 我答:在快速战斗中,治疗都是避免读条时间长的大治疗,都是用读条很快的小治疗来加血,强效治疗术根本用不到。综上所述,天赋基本应该这么加,我已经在天赋模拟器上点好了,有兴趣的请点开“参考资料”中的网址。

最后告诉楼主一句,现在的戒律MS地位提高了,刷T的能力不亚于NQ,并且有强大的驱散能力和团队辅助能力,所以副本还算比较欢迎,但是若想团刷强力,强烈建议改成神圣MS天赋,如果楼主还想知道神圣MS的天赋怎么加,欢迎楼主向我请教。 最后这个天赋想必是楼主从别人那儿抄来的吧,因为戒律MS多用于PVP竞技场,所以天赋都是PVP的,楼主如果有兴趣发展PVP,可以把天赋留着,开双天赋。

魔兽7.3魔兽世界戒律牧师天赋天赋怎么点

这是一套比较保守的新手适用天赋,如果你不想看太多字,可以用这套天赋,容易上手,操作难度低,如果想深入了解可以看以下的转帖。天赋——团队副本LV15:命运多舛/惩罚/教派分歧通常选择-命运多舛:命运多舛在需要的时候提供20%的治疗增益,它非常强大。

不要妄想通过去看命运多舛在WCL上的覆盖率来计算它到底提供了多少治疗。

有时选择-惩罚:惩罚也是一个被动提高我们治疗输出的天赋。不过,在开荒阶段,命运多舛在绝大多数情况下都会比惩罚更加出色。永不选择-教派分歧:对于戒律牧师来说,消耗额外法力值和GCD的额外技能和无代价被动增加治疗的天赋相比是非常糟糕的。要具体解释会很冗长,但是总体上教派分歧就是一个这样的技能。

2.lV30:天堂之羽/身心合一/忍辱负重一般选择-天堂之羽:除了在释放苦修时的轻微加速,我们没有任何可以依赖的机动能力。天堂之羽对于戒律牧师来讲是重要的移动buff技能,绝大情况你应对boss机制时都会需要它。有时选择-忍辱负重:如果你真的不需要额外的移动力,忍辱负重可以提供轻微的治疗增幅因为他会把自我释放的暗影愈合变为非常非常强大的法术。

然而,一般情况下如果你能移动的更快的话你自然就会承受更少的伤害并且输出更多的治疗。永不选择-身心合一:真言术:盾作为治疗法术实在是太出色了,不应当将他浪费在移动上。如果你真的想要其他人移动的更加迅速,那么你自己先快速移动然后把他信仰飞跃过来或者学着如何把羽毛放到他人脚下吧。

3.LV45:闪光力场/心灵之声/支配心智作为一个控制层选什么都不关键。闪光力场的击退可能在Raid中有使用的潜力,但是让一个治疗花费法力在这样一个其他DPS也能做的技能上实在是太奢侈了。4.LV60:真言术:慰/护盾戒律/摧心魔一般选择-护盾戒律:可能有点无聊,但是它整体上是回复最多的天赋。

可能选择-摧心魔:不管什么理由如果一场战斗里你不需要额外的魔法(暗夜要塞的提克迪奥斯是一个很好的例子),那么摧心魔是一个不错的治疗输出天赋。永不选择-真言术:慰:除了PvP,它单纯的就是不如其它两个天赋。5.LV75:庇护/意志洞悉/暗影盟约一般选择-庇护:庇护是该层唯一一个可选天赋——如果我们不想花费魔法在低效率的法术上。不过,在任何情况下庇护最多也只能提升2-4%的总体治疗,如果情况需要的话,选择其他两个天赋也不会给你带来太多损失。

可能选择-意志洞悉/暗影盟约:可能某些情况下对某个目标堆叠意志洞悉/真言术;盾可以完全无视某些机制;又或者某个战斗有着无限的魔法,让暗影盟约成为比惩击或者恳求更好的填充法术。这些都是可能的,但影响其实也很微小。6.LV90:净化邪恶/光晕/神圣之星一般选择-净化邪恶:单目标而言这大概是对暗言术:痛在法力和伤害效率的20%提升。这足以让它在绝大多数情况下胜过光晕了。

而对于那些可以通过苦修让它扩散的战斗,净化邪恶就能完全领先其他两个天赋数个档次。有时选择-光晕:如果一个纯单目标战斗并且有着频繁的爆发团队伤害,那么可以考虑光晕。永不选择-神圣之星:任何情况下都弱于光晕。7.LV100:能量灌注/恩赐/福音一般选择-福音:正如上面提到的那样,福音可以被看作那种“碉堡了”的天赋。

有时选择-恩赐:如果一场战斗的主要机制就是随机点名并且他们在5-10秒内需要持续的单目标治疗,那么恩赐在这种情况下就会更加出彩。理论上它也可以用在需要堆叠意志洞悉的情况下。永不选择-能量灌注:什么会比一个2分钟冷却并在20秒内提升你20%治疗输出的技能强呢?那只有6秒内提升你200%-300%治疗输出并且只有75秒冷却的技能了。

地下城中的戒律牧师整体来讲地下城的手法更加简单直接。救赎被用于进行多目标治疗,而暗影愈合/真言术:盾用于单目标治疗。天赋的选择会比较大的改变操作方式,但是整体上和团队副本的核心思想是一致的。

总之,卡CD使用真言术:盾来施加廉价的救赎和大量的护盾。保证暗言术:痛(净化邪恶)在所有能让它发挥价值的目标身上,然后卡CD使用苦修来获得高效的伤害/治疗。在这些技能冷却的空档期,填充恳求/惩击来获得救赎buff和治疗,或者使用暗影愈合来把自己额外的魔法转化为治疗。群体治疗时先使用真言术:耀,补上苦修和惩击来进行后续的治疗。

如果坦克被怪打爆了,连续使用暗影愈合直到它回到安全血线。天赋-地下城在地下城中,由于钥石系统,它可以变得非常简单,也可以变得非常难。如果很简单,那么可以使用提供更多DPS的选项来让过程更加快速。

我们会指出这些不同的选择。1.LV15:命运多舛/惩罚/教派分歧如果地下城很难-命运多舛:坦克很容易就处于低血量,而你一直要给他治疗,所以命运多舛几乎可以一直激活,这对保证队友存活很有效。如果想要DPS-惩罚/教派分歧:如果命运多舛覆盖率低,那么这两个天赋都能提供更多的DPS贡献。在DPS数值方面教派分歧是明显的胜利者,不过如果事情变得不那么如人意,惩罚会是更安全的选择。

2.LV30:天堂之羽/身心合一/忍辱负重永远选择-天堂之羽:没有羽毛你很难跟上队伍。即使地下城很容易,羽毛也比其他两个呢能提供更多的DPS贡献。3LV45:闪光力场/心灵之声/支配心智永远选择-闪光力场:击退挺不错的,恐惧可不是这样。

4.LV60:真言术:慰/护盾戒律/摧心魔永远选择-摧心魔:5人情况下魔法不是问题,你可以在战斗前偷法力药水或者干脆坐下来吃喝。因此摧心魔就是能最大化输出的选择。5.LV75:庇护/意志洞悉/暗影盟约通常选择-???:团队中最无聊的一层在地下城里反而是�。

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