哥斯拉是好的还是坏的,魔斯拉是好怪兽吗([毒家猛料]新版哥斯拉是4种动物混合体)
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1、[毒家猛料]新版哥斯拉是4种动物混合体,你看出来了吗?
编者按:《哥斯拉》上映已经将近一个月,撇开电影口碑好坏不谈,我们再重头来细细分析这只怪兽之王。
这部《哥斯拉》口口声声向1954年日本原版致敬,同时对1998年的罗兰·艾默里奇版表示鄙视,事实真是这样么?
本文从三版“哥斯拉”的形象与故事进行比较,相信如果认真读完,绝对能为各位毒友的谈资提升至少两个档次。
(文/红袖添饭)
形象设定
三版哥斯拉体型对比
论及形象,肯定是98年版最为离经叛道,其中的哥斯拉形象,是混合了蜥蜴与霸王龙的设计。而1954年原版中的哥斯拉,虽然没有明确说明,但基本上是以远古的恐龙为蓝本而设计的。2014版尊重了1954版的设计,但在细微之处做了调整。
最明显的不同在头部:新版哥斯拉的头部,在正面设计上借鉴了熊的脑部轮廓;仔细观察鼻子及唇线,又可看到狗的影子;从侧面看的话,新版哥斯拉的眼睛与鼻梁连成的线条,又给人以老鹰的感觉。而1954的原始版哥斯拉,由于特殊的橡胶皮套拍摄方式,加上模型制作粗糙,细节设计远不如2014版精良,自然也看不出明显借鉴之处。
三版哥斯拉头部细节对比
就整体效果而言,时隔60年的两版倒是有一个共同点,那就是哥斯拉的形象,并不特别像某一种具体的动物。这样设计的目的,更符合哥斯拉乃非今人能想象的远古生物的设定。
不过,虽然新版哥斯拉外形基本与1954版相似,但在体型上,则要高大得多。官方给出的数据显示,新版哥斯拉直立时高达106米,而1954版仅为50米。1998年版的哥斯拉,由于其变异蜥蜴的设计,高50米、长100米(含尾巴),论尺寸大小,在1954与2014两版之间。
各版本哥斯拉体型演化史:左一为1954年版,左三为1998年版,右一为2014年版
与外形及大小设计类似,三版哥斯拉之间,也存在能力的极大差异。1998年版再次垫底,因为编导基本将它描绘成巨型蜥蜴,而斩断了与历史上哥斯拉种种神秘能力的联系。不过,这一版有一样是其他两版不具备的,那就是敏捷度;相对而言,1954原版与2014新版中的哥斯拉,看起来移动的速度就要慢得多。然而,就绝对速度而言,考虑到其巨量的体型,新版哥斯拉的单个动作,是似慢实快的。比如片中帅气的摆尾动作,从实际位移与时间的关系来看,是超音速的。只是因为哥斯拉本身尺寸超乎想象,才“显得”移动缓慢。
1954版中的哥斯拉发射“核子气息”
1954原版哥斯拉最强大的武器,是“核子气息”。虽然经常被误认为是喷火,但哥斯拉这个超能力实际上比单纯的火焰要高端霸道上档次得多,几乎可以摧毁任何事物。2014新版哥斯拉不仅继承了该能力,还借助电脑特效,让核子气息激发的过程显得更炫酷。
故事设定
1954版和2014版中,对哥斯拉的设定虽都是“远古巨兽”,但两者“出山”的原因却不同
1998年的哥斯拉故事,与另外两版最大的区别,在于缘起:那一版中,哥斯拉是受核辐射的蜥蜴、在短短几十年内变异而成;而在1954年的原版中,哥斯拉是深藏海底的远古巨兽,人类的核活动只是将它惊醒而已。既然摆明了致敬最初版,2014版的哥斯拉,沿袭了“远古存在”这个设定,但对与核弹的联系,作了不小的调整:新版中核弹不是惊醒了哥斯拉;恰恰相反,核弹是为了制服哥斯拉而发展出来的。
这样一来,也影响到各版哥斯拉现身的动因。在最新这一版中,哥斯拉是超然的存在,人类的活动,对它没有直接效果。就算是经受核弹攻击,它也不在乎。按照剧情设定,新版哥斯拉唯一在乎的,是地球生态作为一个整体的平衡。所以,它愿意现身对付的,是对那种平衡造成极大威胁的人类社会之外的力量。98年版的哥斯拉,除了变异的体型外,所有行为与反应,似乎还遵循低等生物的常规设定、如繁殖、进食等。1954年原版中的哥斯拉,虽然比一般低等生物具有更高的智能,但在具体刻画上,还是沦为“一根筋”的人类之敌。
1988版本的哥斯拉在城市里大肆破坏,其实只是在遵循低等生物的常规设定——觅食
显然,与动因设定相对应,各版哥斯拉的好与坏也就一目了然了。就设定而言,98版与2014版其实更接近,也就是说这两版哥斯拉本身并无善恶之别,只是由于前者按自己本能行动妨碍了人类的利益,而成为纽约的公害;后者同样是出于本能使命,出山——确切的说是出海——阻止破坏地球生态平衡的另类怪兽,只是由于人类从中获得的总体效益大过损失,才让它看起来像是与人类站在一边的英雄。其实,这可能都是人类一厢情愿地“套近乎”:哥斯拉在战斗时,和对手一样不在乎对人类造成的影响。
影片基调
在形象与故事设定背后,所有异同的根源,其实是来自电影人的拍摄意图。1954年原版推出时,与广岛、长崎核爆炸仅隔九年,编导想要展现的,是烙在日本国民内心对于核武器的恐惧。哥斯拉只不过是个象征,影片看似怪兽类型片,实则是很严肃的剧情片。1998年的美版,遵循的是完全娱乐的宗旨,核弹影响仅仅是作为叙事的起点,全片也没有任何反映社会现实或民众心理的野心。
2014新版哥斯拉的编导,颇有野心要将影片拍得像1954版那般具有现实意义;可惜的是,新版哥斯拉“超然守护神”的设定虽然比较新鲜,影片的环保主题,却缺乏故事细节的逻辑支撑,最终显得过于空泛,很难激起观众的共鸣或反思。好在视听刺激方面做得好不马虎,娱乐效果还是保持了好莱坞的顶级水准。
说致敬,不丢脸;但要说超越,口气大了点。
2、哥斯拉是好的还是坏的:魔斯拉是好怪兽吗
魔斯拉是好怪兽吗
那是肯定的首先这个蝴蝶形象,就没哥斯拉恐龙形象那么恐怖,视觉上看的就比较舒服还有他也经常被奉为守护神,几千年前曾经与宇宙怪兽盖刚战斗过,也保护过人类免受其他自然灾害可以说魔斯拉是母性的象征,象征着爱和和平如果您满意,点击一下下方的采纳即可,【如有疑问【强烈建议】您继续追问】【如有雷同请查看回答时右上方回答时间】魔斯拉为什么帮哥斯拉?
魔斯拉帮哥斯拉因为他俩都是好怪兽,对人类都没有坏意,还有就是他俩还是情侣关系,所以帮哥斯拉也是理所当然的。为了救倒地不起的哥斯拉,魔斯拉甘愿牺牲自己,使自己的精神力量附着于哥斯拉的身体上,于是哥斯拉涅槃重生,最终秒杀了基多拉,拯救了地球和人类。
哥斯拉和魔斯拉有着超越种族的感情,这种感情观众们一直相信是爱情。
更多说法:因为魔斯拉和哥斯拉是很好的朋友,它们对人类没有恶意,别名有“巨蛾”、“巨大蛾怪兽”、“守护神兽”等。魔斯拉是象征母性的怪兽,诞生于在1961年“别册周刊朝日”杂志,后改编成电影。魔斯拉和以往怪兽不同,有不同的生长阶段,成长阶段有卵、幼虫、结茧、羽化、成虫。
魔斯拉为什么要帮助哥斯拉?
因为哥斯拉与魔斯拉是很好的朋友,它们对人类没有恶意,别名有“巨蛾”、“巨大蛾怪兽”、“守护神兽”等。魔斯拉是象征母性的怪兽,诞生于在1961年“别册周刊朝日”杂志,后改编成电影。
魔斯拉和以往怪兽不同,有不同的生长阶段,成长阶段有卵、幼虫、结茧、羽化、成虫。
在1996~1998年的魔斯拉三部曲中,魔斯拉还拥有相当多的变身型态,包括水中型态,光速型态,彩虹型态,铠甲型态,非战斗型态。魔斯拉的设定在最初的作品中体型比哥斯拉更加大,本来在《摩斯拉对哥斯拉》中也想表现出这一体型差,但是最终成了废案(《哥斯拉VS摩斯拉》中的幼虫在上陆时也显得很大,但是刚出生时看起来较小)。能放出鳞粉使对手混乱,令哥斯拉等敌对怪兽多次陷入苦战。但是在《摩斯拉对哥斯拉》与《东京SOS》中有“翅膀失去了鳞粉就会失去飞行能力(意思是死亡)”的设定,被称为“最后的攻击”(实际上2作的成虫都被哥斯拉击杀,将打败哥斯拉的任务托付给了幼虫)。
不擅长水中战,在《摩斯拉2》中与达加拉在水中一度陷入苦战。在《摩斯拉2》为了对抗达加拉变化成了水中形态以及彩虹摩斯拉,在《摩斯拉3》中则是变为铠甲摩斯拉。“被打败后获得新能力卷土重来”成了平成摩斯拉系列的固定模式。
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