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dota 角色地图,大展宏图:地图机制,道具改动

05-07 互联网 未知 投稿

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1、dota 角色地图:DOTA2 7.33 大展宏图:地图机制,道具改动

  • 所有中立生物现在拥有的技能有4个等级
  • 技能在15分钟时升至2级,30分钟时升至3级
  • 陈的阿哈利姆魔晶可以使下列技能升一级,使其达到4级

狗头人

  • 淘金光环的每分钟金钱从20增加至20/25/30/40

狗头人长官

  • 速度光环的移动速度加成从12%增加至12/15/18/24%

狗头人士兵

  • 偷窃武器的持续时间从3秒增加至3/3.5/4/5秒

豺狼人刺客

  • 淬毒武器的每秒伤害从0增加至0/20/40/80点
  • 淬毒武器的生命恢复降低从75%增加至75/80/85/90%

丘陵巨魔狂战士

  • 破坏的冷却时间从10秒减少至10/9/8/6秒

dota 角色地图,大展宏图:地图机制,道具改动

丘陵巨魔牧师

  • 治疗的冷却时间从10秒减少至10/9/8/6秒
  • 治疗的施法距离从350增加至350/375/400/450

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魔能之魂

  • 烦扰的弹道速度从500增加至500/600/700/800
  • 烦扰的冷却时间从15秒减少至15/13/11/7秒

dota 角色地图,大展宏图:地图机制,道具改动

鬼魂

  • 寒霜攻击的移动速度减缓从25%增加至25/28/31/37%。攻击速度减少从25增加至25/28/31/37

鹰身女妖侦察者

  • 起飞的移动速度惩罚从50%减少至50/40/30/10%

鹰身女妖风暴巫师

  • 连锁闪电的初始伤害从140点增加至140/180/220/260点
  • 连锁闪电的跳跃后伤害减少从25%减少至25/20/15/10%

食人魔拳手

  • 食人魔重击!的基础伤害从200点增加至200/250/300/400点
  • 食人魔重击!的作用范围从200增加至200/210/220/230
  • 食人魔重击!的眩晕时间从3秒减少至2.4秒

食人魔冰霜法师

  • 寒冰盔甲的护甲加成从5点增加至5/6/7/9点
  • 寒冰盔甲的移动速度减缓从25%增加至25/28/31/37%
  • 寒冰盔甲的攻击速度降低从25增加至25/28/31/37

头狼

  • 致命一击的伤害从200%增加至200/225/250/300%

巨狼

  • 恫吓的作用范围从300增加至300/350/400/500

泥土傀儡

  • 碎土傀儡的破碎数量从2个增加至2/2/3/3个
  • 碎土傀儡的生命值从250点增加至250/280/310/370点
  • 碎土傀儡的攻击力从12增加至12/16/20/28
  • 投石的眩晕时间从0.6秒减少至0.5秒

碎土傀儡

  • 投石的眩晕时间从0.6秒减少至0.5秒

半人马征服者

  • 战争践踏的伤害从25点增加至25/50/75/150点
  • 战争践踏的眩晕时间从2秒减少至1.6秒

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半人马猎手

  • 魔抗光环的魔法抗性(对英雄)从15%增加至15/17/19/23%
  • 魔抗光环的魔法抗性(对非英雄)从30%增加至30/34/38/46%

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黑暗巨魔召唤法师

  • 亡灵复生的骷髅兵生命值从250点增加至250/275/300/375点
  • 亡灵复生的骷髅兵攻击力从12增加至12/15/18/21
  • 现在只会在生命值低于50%时施放亡灵复生

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丘陵巨魔

  • 诱捕的施法距离从550增加至550/625/700/825

地狱熊怪粉碎者

  • 雷霆一击的冷却时间从12秒减少至12/11/10/9秒
  • 雷霆一击的伤害从150点增加至150/200/250/350点

地狱熊怪

  • 临死之痛:神速的攻击速度从15增加至15/18/21/27

萨特苦难使者

  • 邪恶光环的生命恢复从5调整为3/5/7/11

萨特窃神者

  • 法力燃烧的基础魔法燃烧从20点增加至20/25/30/35点
  • 法力燃烧的智力燃烧系数从200%增加至200/250/300/400%

萨特放逐者

  • 净化的施法距离从350增加至350/400/450/550
  • 净化的魔法消耗从120点减少至120/115/110/100点

枭兽撕裂者

  • 风飑的施法距离从400增加至400/500/600/750
  • 风飑的冷却时间从30秒减少至30/28/26/22秒

枭兽

  • 飓风的飓风移动速度从125增加至125/140/155/185
  • 飓风的冷却时间从40秒减少至40/36/32/26秒

斗松掠夺者

  • 松果出击的弹跳次数从4次增加至4/6/8/12次

远古黑龙

  • 火球的持续时间从10秒调整为8/9/10/12秒

远古黑蜉蝣

  • 魔法加深光环从5%增加至5/6/7/9%

远古寒冰萨满

  • 冰火炸弹的施法距离从700增加至700/725/750/800
  • 冰火炸弹的魔法消耗从100点减少至100/95/90/80点

远古霜害傀儡

  • 时间扭曲光环的冷却时间减少从10%增加至10/11/12/14%

远古花岗石傀儡

  • 磐石光环的额外生命值百分比从15%增加至15/16.5/18/21%

远古岩石傀儡

  • 虚弱光环的护甲降低从2点增加至2/3/4/5点

远古雷肤兽

  • 猛击对英雄的持续时间从2秒增加至2/2.25/2.5/3.0秒

远古岚肤兽

  • 战鼓光环的必中从40%增加至40/43/46/51%

物品改动

血腥榴弹

  • 全新基础消耗品。售价:65
  • +50 生命
  • 主动:投掷榴弹。向目标区域投掷一枚榴弹。区域内敌人被击中时受到50点伤害,减速15%并且每秒受到15点伤害。持续时间:5秒。作用范围:300。施法距离:900。冷却时间:10秒。生命消耗:75
  • 主动效果不会叠加
  • 最大库存数为3个(120秒补货时间)

宝冕

  • 全新基础属性物品。售价:1000
  • +6 全属性

丰饶之环

  • 全新基础神秘商店物品。售价:1200
  • +5 生命恢复
  • +2 魔法恢复
  • +7 攻击力

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长盾

  • 需要虚无宝石(700),守护指环(175),毛毛帽(250),配方图纸(275)。总价1400金
  • +3 护甲
  • +2.5 魔法恢复
  • +175 生命
  • 主动:保护。对友军施放后施加一个吸收300点物理伤害的护盾。持续时间:8秒。冷却时间:18秒。魔法消耗:75

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散魂剑

  • 需要净魂之刃(2500),恶魔刀锋(2200),配方图纸(800)。总价5700金
  • +20 敏捷
  • +10 智力
  • +45 攻击力
  • 被动:破法。每次攻击将燃烧40点魔法,每燃烧1点魔法都会造成1.0点伤害
  • 主动:抑制。以敌人为目标时减缓其移动速度,持续4秒。以友军为目标时施加弱驱散,并且移动速度提升100%,并且无法被减速,持续4秒。冷却时间:15秒。魔法消耗:75
  • 对友军和敌军的主动效果都会在状态的持续时间内不断降低

鱼叉

  • 需要回音战刃(2500),宝冕(1000),配方图纸(1000)。总价4500金
  • +20 力量
  • +16 智力
  • +10 敏捷
  • +15 攻击速度
  • +15 攻击力
  • +2 魔法恢复
  • 主动:钩捕。对敌人使用时向其发射一支无法躲避的鱼叉弹道,将自身和目标牵引到更近的位置。远程英雄牵引目标35%的距离。近战英雄总是将目标牵引至他们的攻击距离。敌方非英雄单位被牵引后阵亡。施法距离:700。冷却时间:19秒
  • 被动:回音一击。近战攻击可以快速攻击两次。两次攻击都将减缓100%移动速度,每次持续1秒。

灵匣

  • 需要宝冕(1000),精气之球(1200),配方图纸(200)。总价2400金
  • +7 全属性
  • +200 生命
  • +200 魔法
  • 被动:法术强化。下个对敌人施放的单体法术会单独对目标造成125点额外伤害,并且减速50%,持续1.2秒。冷却时间:6秒
  • 不会触发魔棒能量点数的法术不会触发被动效果(如迈达斯之手),而且多个来源的被动效果不会叠加
  • 被动效果会在法术碰到目标时施加

魔法芒果

  • 现在拥有初始和最大库存数量,为4个,补货时间为120秒

净化药水

  • 现在拥有初始和最大库存数量,为4个,补货时间为120秒

治疗药膏

  • 现在拥有初始和最大库存数量,为4个,补货时间为120秒

树之祭祀

  • 现在拥有初始和最大库存数量,为8个,补货时间为120秒

知识之书

  • 物品从游戏中移除

显影之尘

  • 重做现形。现在会在施法者站立位置的1050范围内创造一片区域,使其中的隐身单位现形,并减速20%。现形的单位受到25点伤害。区域持续12秒。负面状态会在敌方英雄离开该范围后额外粘滞8秒

岗哨守卫

  • 最大库存数量从10减少至8
  • 补货时间从70秒增加至80秒

诡计之雾

  • 诡计之雾作用下的友军在施加2秒后自身不能使用诡计之雾

治疗指环

  • 售价从825金减少至700金
  • 生命恢复加成从+6.5减少至+5.25

虚无宝石

  • 售价从825金减少至700金
  • 魔法恢复加成从+2.25减少至+1.75

抗魔斗篷

  • 售价从500金增加至800金
  • 魔法抗性加成从+15%增加至20%

挑战头巾

  • 物品从游戏中移除

永世法衣

  • 配方已更改。不再需要挑战头巾。现在需要抗魔斗篷(800),食人魔之斧(1000),治疗指环(700),配方图纸(800)。(总价不变)
  • 现在提供+30% 魔法抗性,+12 力量,+7 生命恢复
  • 不再拥有主动技能
  • 现在被动使受到的25%魔法或纯粹伤害转化为魔法
  • 多个永世法衣的魔法抗性和被动效果不会叠加

洞察烟斗

  • 配方已更改。现在需要抗魔斗篷(800),治疗指环(700),恢复头巾(425),配方图纸(1450)。总价从3475金减少至3375金
  • 魔法抗性加成从+30%减少至25%
  • 洞察光环的魔法抗性从15%减少至10%
  • 护盾现在与其他来源的魔法护盾完全叠加(不与自身叠加)

碎颅锤

  • 重击的眩晕时间从1.5秒减少至1.2秒

深渊之刃

  • 图纸价格从1550金增加至1675金(总价不变)
  • 强击的眩晕时间从2秒减少至1.6秒
  • 重击的眩晕时间从1.5秒减少至1.2秒

以太透镜

  • 图纸价格从650金增加至775金(总价不变)

闪烁匕首

  • 受到来自肉山或敌方英雄的伤害现在会使物品锁闭3秒,而不是进入3秒冷却

秘奥闪光

  • 秘奥闪光不再提供魔法消耗、施法时间减少和负面效果增强
  • 秘奥闪光的冷却时间从15秒减少至7秒
  • 秘奥闪光的距离从1200增加至1400
  • 受到来自肉山或敌方英雄的伤害现在会使物品锁闭3秒,而不是进入3秒冷却

盛势闪光

  • 受到来自肉山或敌方英雄的伤害现在会使物品锁闭3秒,而不是进入3秒冷却

迅疾闪光

  • 受到来自肉山或敌方英雄的伤害现在会使物品锁闭3秒,而不是进入3秒冷却

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狂战斧

  • 配方已更改。现在需要阔剑(1000),大剑(1350),压制之刃(100),丰饶之环(1200),配方图纸(450)。总价4100金(不变)

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黑皇杖

  • 天神下凡已重做:施加弱驱散。持续时间内提供减益免疫状态:使用者身上的任何负面效果都不会产生影响,魔法抗性提升50%并且免疫纯粹和反弹伤害。这些只影响不无视减益免疫的技能
  • 如果天神下凡在减益状态消失前结束,减益状态会在剩余持续时间内生效

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刃甲

  • 攻击力加成从+28减少至+20
  • 护甲加成从+6点增加至+7点

紫怨

  • 配方已更改。现在需要闪电指套(1000),魔力法杖(1000),丰饶之环(1200),配方图纸(275)。总价3475金(不变)
  • 现在提供+6 生命恢复和+12 智力
  • 攻击力加成从+30减少至+10
  • 魔法恢复加成从+3减少至+2.5

血棘

  • 图纸价格从925金减少至825金(总价不变)
  • 现在提供+6.25 生命恢复
  • 智力加成从+20增加至+32
  • 攻击力加成从+50减少至+35
  • 灵魂撕裂不再使目标受到的攻击有100%几率造成致命一击(依然具有克敌机先效果)
  • 灵魂撕裂的目标受到的额外结算伤害从30%增加至60%

先锋盾

  • 总价从1825金减少至1700金
  • 生命恢复加成从+7减少至+5.50

赤红甲

  • 图纸价格从800金增加至925金(总价不变)
  • 坚盾的伤害格挡从75调整为70 + 施法者力量的60%
  • 坚盾的持续时间从12秒减少至8秒

达贡之神力

  • 配方已更改。现在需要宝冕(1000),巫毒面具(700),图纸(1150)。(总价从2700/3950/5200/6450/7700金调整为2850/4000/5150/6300/7450金)
  • +7/9/11/13/15 智力改为+7/9/11/13/15 全属性
  • 现在还提供+11/12/13/14/15% 技能吸血
  • 现在能量冲击能回复造成伤害的75%
  • 能量冲击现在能秒杀非远古中立生物

魔龙枪

  • 力量加成从+12减少至+10

虚灵之刃

  • 虚化冲击对全才英雄施放时目标的主属性数值为目标全部属性的60%

Eul的神圣法杖

  • 图纸价格从650金增加至775金(总价不变)

风之杖

  • 龙卷风的冷却时间从18秒减少至13秒
  • 移动速度加成从+50减少至+30
  • 魔法恢复加成从+6减少至+3

缚灵索

  • 永恒锁链的作用范围从400减少至375

雷神之锤

  • 图纸价格从900金减少至800金(总价格从5600金减少至5500金)
  • 攻击力加成从+24增加至25

微光披风

  • 图纸价格从450金减少至350金(总价格从1950金增加至2150金)
  • 魔法抗性加成从+20%增加至25%
  • 微光现在提供隐身,+40 移动速度和300点魔法伤害护盾。持续时间:5秒。魔法消耗:90。冷却时间:12秒

恐鳌之心

  • 力量加成从+45减少至+40

支配头盔

  • 配方已更改。现在需要铁意头盔(975),宝冕(1000),配方图纸(650)。属性不变,总价从2400金增加至2625金

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统御头盔

  • 总价从6175金增加至6400金
  • 支配单位的攻击力加成从+80减少至+70
  • 支配单位的护甲加成从+8减少至+7
  • 支配单位的移动速度从400减少至380

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圣洁吊坠

  • 配方已更改。现在需要宝冕(1000),魔杖(450),恢复头巾(425),配方图纸(525)(总价不变)
  • 不再提供生命值加成
  • 不再提供魔法值加成
  • 全属性加成从+3增加至+10
  • 充能现在对友军使用时有视觉效果

林肯法球

  • 配方已更改。现在需要极限法球(2050),丰饶之环(1200),配方图纸(1350)。(总价不变)
  • 生命恢复加成从+7减少至+6
  • 魔法恢复加成从+5减少至+4.25
  • 现在还提供+10 攻击力

法师克星

  • 图纸价格从400金减少至200金
  • 总价从2400金增加至2500金

夜叉

  • 移动速度加成从+8%提升至+10%

散夜对剑

  • 移动速度加成从+10%提升至+12%

慧夜对剑

  • 移动速度加成从+10%提升至+12%

幻影斧

  • 移动速度加成从+8%提升至+10%

勇气勋章

  • 无畏的冷却时间从12秒增加至16秒
  • 无畏的持续时间从12秒减少至8秒
  • 无畏对自身/敌人的护甲降低和友军的护甲加成从5点增加至6点

炎阳纹章

  • 图纸价格从900金减少至700金(总价格从2625金减少至2425金)
  • 日耀对自身/敌人的护甲降低和友军的护甲加成从6点增加至7点
  • 日耀对友军/敌军的移动速度加成/减缓从10%增加至18%
  • 日耀对友军/敌军的攻击速度加成/降低从50增加至70
  • 日耀的持续时间从12秒减少至8秒
  • 日耀的冷却时间从12秒增加至16秒

陨星锤

  • 图纸价格从250金增加至550金(总价格从2350金增加至2400金)
  • 陨星锤冲击后现在使击中的敌人在6秒烧灼持续时间内减速20%
  • 陨星锤的眩晕时间从1.25秒减少至0.5秒
  • 陨星锤对建筑的冲击伤害从75点增加至95点

玲珑心

  • 配方已更改。现在需要坚韧球(1400),振魂石(3000),配方图纸(200)。总价不变
  • 提供+625 生命,+625 魔法,-25% 冷却时间减少,+7.5 魔法恢复,+3.25 魔法恢复

坚韧球

  • 总价从1650金减少至1400金

相位鞋

  • 移动速度加成从+45提升至+50

动力鞋

  • 现在对远程英雄+45 移动速度,对近战英雄+55 移动速度

刷新球

  • 配方已更改。现在需要丰饶之环(1200),丰饶之环(1200),配方图纸(2600)。总价5000金(不变)
  • 生命恢复加成从+13减少至+12
  • 魔法恢复加成从+7减少至+6
  • 现在还提供+20 攻击力

撒旦之邪力

  • 攻击力加成从+38减少至+25

邪恶镰刀

  • 总价从5675金减少至5550金
  • 魔法恢复加成从+9减少至+8.5
  • 妖术持续时间从3.5秒减少至2.8秒

希瓦的守护

  • 极寒冲击的波动速度从350增加至400

影之灵龛

  • 若拥有者阵亡时影之灵龛的能量为0,现在会获得一点

魂之灵瓮

  • 若拥有者阵亡时魂之灵瓮的能量为0,现在会获得一点

怨灵之契

  • 物品从游戏中移除

中立物品改动

  • 中立生物阵亡时不再掉落中立物品。现在他们掉落不同等级(1到5级)的中立代币
  • 右键点击自己的中立代币可以从代币等级对应的5件随机中立物品中选择一件,而代币会永久变成那件物品
  • 每名英雄都有分别对应的一组随机物品。拥有同一级别的多枚代币也只会出现相同的一组物品,因为每名玩家可选的物品是固定的,而不是每枚代币都会随机一次。
  • 中立代币可以共享,也可以送往中立物品储藏处
  • 通过代币领取的中立物品不再可以共享,而且队友无法从中立物品储藏处中拿走。进入他们物品栏的物品会处于锁闭状态,与普通物品类似
  • 中立代币可以直接装备,没有6秒背包惩罚,但在背包中也可以直接使用
  • 队友储藏的中立物品不再可见,因为只有本人才能使用

附魂面具

  • 物品已轮替出局

暗淡胸针

  • 物品重新加入

追击之矛

  • 追逼的减速时间从1秒增加至2秒

玄奥手镯

  • 全属性加成从+3增加至+4
  • 现在提供+10% 魔法抗性

宁静种籽

  • 生命值加成从+100增加至+150
  • 盎然生机的生命恢复从8增加至10

可靠铁铲

  • 挖出的狗头人现在可以被挖出的玩家所控制

勇气之光

  • 全新1级中立物品
  • 被动:勇气。在拥有者血量高于50%时提供+10 攻击力,低于50%时提供+5 护甲

决斗家手套

  • 全新1级中立物品
  • 提供+10 攻击力
  • 被动:英勇。900范围内没有敌方英雄时提供+15 攻击速度

飞贼之刃

  • 物品已轮替出局

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瑞斯图尔尖匕

  • 物品已轮替出局

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幽冥披巾

  • 物品从游戏中移除

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学徒之礼

  • 现在为全才英雄提供数值减半的全属性

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贤者石

  • 每分钟金钱从80减少至75

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毁灭灵球

  • 物品重新加入,并且从3级移至2级
  • 腐蚀阻碍的护甲降低从4点减少至3点
  • 腐蚀阻碍的移动速度减缓从25%/15%减少至20%/10%(近战/远程)

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行家阵列

  • 破裂攻击的冷却时间从12秒减少至8秒

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吸血鬼獠牙

  • 物品重新加入
  • 对非英雄单位的吸血效果现在减少50%

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蛛丝斗篷

  • 全新2级中立物品
  • 提供+20 移动速度
  • 被动:第六感。自动躲避来自一名英雄的下次攻击。冷却时间:5秒

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雷火弹

  • 物品从游戏中移除

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祭礼长袍

  • 魔法值加成从250点增加至350点

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魔力箭袋

  • 现在提供+50 攻击距离(仅远程英雄)

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蒲公英护符

  • 全新3级中立物品
  • +300 魔法,+25 移动速度
  • 被动:魔法伤害抵挡。消耗一点能量,抵挡300点魔法伤害,只抵挡超过75点的伤害。冷却时间:12秒

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不羁甲壳

  • 全新3级中立物品
  • 提供+7 全属性和+5 护甲
  • 被动:互换。被攻击后英雄会对攻击距离内的一个目标作出反击。冷却时间:5秒

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正义之斧

  • 全新3级中立物品
  • 提供+25攻击速度
  • 被动:复仇。装备的英雄被沉默时提供+30 攻击力,被眩晕时提供+12 护甲

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闪灵

  • 物品从游戏中移除

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行巫之祸

  • 物品从游戏中移除

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浩劫巨锤

  • 攻击力加成从12点提升至14点
  • 力量加成从12点提升至14点

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智灭

  • 从第3级移至第4级
  • 额外魔法攻击力伤害从+25增加至+45
  • 攻击速度加成从+25增加至+30
  • 沉默打击的沉默持续时间从1.75秒增加至2秒

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风暴宝器

  • 现在提供+25 移动速度
  • 不再拥有主动技能。被动的瓶装闪电现在可以最多击中2个目标

dota 角色地图,大展宏图:地图机制,道具改动

烈士鳞甲

  • 全新4级中立物品
  • +20% 魔法抗性
  • 主动:殉道。将900范围内友方英雄所受伤害的20%转嫁到自己身上,持续8秒。冷却时间:40秒

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  • 现在为全才英雄提供+25 全属性

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天崩

  • 天崩的眩晕时间从2秒减少至1.6秒

2、dota 角色地图,dotax防守地图

dota X防守地图是魔兽争霸3冰封王座的地图,地图制作者是通魔作坊的欧拉, 地图包含dota,imba的所有装备,装备合成方法一样(缺点是合成装备不方便,格子不够不能自动合成),英雄有两个背包可以自由切换(两个背包的物品不能同时使用ㄒoㄒ~~),不过这些装备基本只可以在前期发挥作用,后期面对大boss作用不大,大boss血条黑,攻击力几十万,所以要有另外的神级装备。

地图拥有不少英雄,输入glhf(good luck have fun)可以使用隐藏英雄,所以英雄技能大大加强,计算打怪数量(可以升级神级装备),打大怪会随机掉落装备,中前期可以用的上。不过也有些廉价装备可以用的上,比如收割之刃,配合火枪的远射程打大boss可以打出幻象让大boss自己打自己,再配合世界之树光环的存在可以打出多个幻象,只要你的电脑受得了,基本是很快清掉大boss。

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游戏过程会刷魔焰之晶花钱买晶石要八万 _ ,带上真视宝石买神级装备。游戏中还会刷被封印的深渊之门,打掉深渊之门杀死boss会随机掉落极品装备,如果得到永生的奥秘就拥有不死之身。

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我是boss,懂?

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