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奇美拉和锁链分手,剑与远征手游技能详解

04-26 互联网 未知 投稿

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你猜到新恶魔英雄画风是这样的吗?

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狮子、羊的双头怪,尾巴却是一条蛇,这不就是传说中的缝合怪奇美拉吗?

新英雄魔兽的实装和原画也很相似,不过这角色和技能,总是有点莫名的熟悉,一会抠门就具体说说。

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差点忘了说,新恶魔又是个力量坦克英雄。

怒恨魔兽基本、刻印技能

必杀——雷爆锁定

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被动,卡妮萨与鲁克会分别进行普攻。

主动,跳跃至敌方最密集区域分别对周围敌人造成270%与330%攻击力的伤害,被两次伤害全部命中的敌人将被施加锁链效果,持续12秒。魔兽会将自身受到直接伤害的35%平均分摊给所有具有锁链效果的敌人,该伤害不会超过魔兽460%攻击力。

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要说新恶魔有什么特点,那就是技能特效霸气。

他的必杀被动特效是锤子打一下,然后另一个头闪电电一下,而主动施放时,则变成了范围技能,还会通过分担伤害减伤。只可惜减伤是有攻击力上限的。

不过只要开出第一个必杀,魔兽想挂掉还是挺难的。

技能——怒嚎

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此技能开局就会放,自保套盾的同时还会给敌人施加眩晕的效果,最长为3秒。

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你猜魔兽和吞魔这两个恶魔坦,谁会更硬?

下面即将揭晓答案。

技能——伤痕逆转

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战斗开始时,魔兽的最大生命下降30%。首次受到致命伤时,将在3.5秒内免疫所有伤害和控制效果且恢复全部生命值,并使自身最大生命值提升30%,依照之前自身所受的伤害类型占比,提升自身15点物理或30点魔法减伤率,持续到战斗结束。

免疫伤害和控制效果?那不就是无敌3.5秒吗?

妥妥的恶魔版狮子啊,单紫就能有作用,恶魔塔肯定会上场。

30刻印,首次受到致命伤害前,魔兽的攻击力和防御每秒提升2.5%,至多可提升45%,持续到战斗结束。

这个30刻印,明显是针对诅咒等持续输出环境,敌人不强的情况下,增伤45%攻击力还是很不错的。

难道是怕你只给个单紫就不培养了?(手动滑稽)

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魔兽的刻印洞察有45.26,作为控制坦来说还算不错。

那为什么说是控制坦呢?且看下面的技能。

技能——烈火囚笼

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在自身周围创造一个至多持续7秒的烈火囚笼,期间每秒对囚笼内的敌人造成160%攻击力的伤害,并使敌人防御力下降6%,持续3秒,至多可下降18%。移动至囚笼边缘的敌人会被定期击退回火场中心并眩晕1.5秒,还会将附近的敌人牵引至囚笼中。

这不就是恶魔版的星姐控制技能吗?能把附近的敌人都拉进笼子里,要跑还能眩晕。

相信魔兽诅咒里会有上场空间的,起码聚怪是一把好手。不过为了补洞察,刻印还是要升的,品质要求并不低。

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有小伙伴戏称这个英雄很像LOL的掘墓,但抠门更觉得他像莫德凯撒(铁男)。毕竟掘墓还是要拖家带口召唤流的,铁男可是自己锤。

60刻印,使敌人防御力下降12%,持续3秒,至多可下降36%。

变相提高伤害,点不点到60还要实测才能知道。不过培养的话,30以上的洞察肯定要点。

看完魔兽的基本和刻印技能,抠门再带你看看他的专属、家具技能如何。

怒恨魔兽专属、家具技能

专属技能——锁链延伸

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开启专属,魔兽受到来自囚笼内敌人或具有锁链效果敌入的伤害会额外降低15%,该效果不会降低分摊的伤害。

10专属,将自身受到直接伤害平均分摊给所有具有锁链效果的敌人时,每个敌人至少会承担其中的40%。

20专属,受到来自囚笼内敌人或具有锁链效果敌人的伤害会额外降低30%,该效果不会降低分摊的伤害。

30专属,“怒嚎”与“烈火囚笼”也会对敌人施加锁链效果,但同一时间每个技能至多只能使1个敌人受锁链效果影响。

不是直接减伤就是分摊伤害,魔兽的30专属是质变,所有技能都会有锁链效果,必点。

家具技能——链接创痛

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3红家具,鲁克的攻击造成伤害的35%会治疗自身,至多不超过自身攻击力的300%。

9红家具,卡妮萨的攻击会削减敌人的能量,每次命中可削减160点。

这肯定也是要点到9红的,一个回血,一个减能量,没什么不点的道理。

怒恨魔兽技能小结

优点:

魔兽这英雄起码有两大优点,其一,有无敌技能,跨高倍能站一下,不会秒躺,是个合格的前排。

其二,笼子有聚怪的能力,诅咒很可能会用到。

至于输出及增伤能力,这是需要进一步实测的,等最新的诅咒阵容就好。

缺点:

无论英雄试炼还是爬塔,抠门都没发现魔兽的输出有多高,可能需要持续输出才能看出差异吧。

(总之,不要期待魔兽的输出有多高)

最后建议不要急着做这个新恶魔,尤其是缺输出的,建议等等诅咒上场率再说。

好了我的小伙伴,这次的分享就先到这了。如果你对1.100版本的后续内容感兴趣,请持续关注我的报道。

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