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gta侠盗猎车手攻略,侠盗猎车手5个不为人知的秘密

04-25 互联网 未知 投稿

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简单的起点

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《侠盗飞车》(1997)

当最初的概念文稿(写于1995年)在网上泄露后,它透露了很多细节:这款游戏最初的名字是《Race 'n'Chase》,有着非常有特色的元素 -- 如自由行动、盗窃汽车,并能够在巨大城市的行人中横冲直撞 --这些元素最终由概念成为游戏成品。

911的影响

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《侠盗飞车3》(2001)

因为R星的总部在纽约,911恐怖袭击直接影响了他们。对此,R星改变了《侠盗猎车3》中的部分内容以作悼念:警车贴花的颜色从蓝白改成了黑白,同时传闻一组围绕着一个名叫“Darkel”的恐怖分子的任务被取消。当然,R星对外宣称的是,游戏中只有大约1%的内容被修改。

向《疤面煞星》致敬

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《侠盗猎车手:圣安地列斯》(2004)

为CJ·约翰逊配音的说唱歌手YoungMaylay之前从来没有干过这个。不过,在一次偶然中,他听到了R星和DJPooh正在会面讨论游戏音乐的电话,然后他就被选中了(为CJ配音)。

RAGE引擎

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《侠盗猎车手4》(2008)

为了《GTA IV》,R星开发了自己的引擎 --RAGE(R星先进的游戏引擎)。它使用了一些来自于其他公司的中间件,包括Euphoria的角色动画和物理子弹效果。

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