暴走英雄坛人物属性分配,率土之滨:八大武将特性分析
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1、暴走英雄坛人物属性分配:率土之滨:八大武将特性分析!“英雄纵横”赛季应该这么玩!
【前言】
随着新的征服赛季“英雄纵横”的开放,不少玩家已经进入新赛季体验游戏,本期笔者就为各位玩家朋友带来新赛季的兵种特性分析。
赛季武将特性
英雄纵横赛季八个赛季武将特性
赛季武将特性获得方式:
消耗1500五铢80000金币,五铢可以通过与诸侯势力NPC作战获得。
【马云禄赛季特性】
特性介绍
特性分析
发动主动战法后,攻击伤害提升40%,持续一回合。
也就是说马云禄可以佩戴【并进】等主动战法,并且可以提升普通攻击及追击战法伤害。这对于常用的开荒武将马云禄是一个好消息,对于她开荒之后的转型有一定的帮助。
推荐搭配
夏侯惇 (前锋):【一夫当关】+【擅兵不寡】
曹操 (中军):【白刃】+【攻其不备】/【全军突击】
马云禄(大营):【并进】+【疾击其后】
【董卓赛季特性】
特性介绍
特性分析
攻击距离+2,新特性董卓可以配合【回马】、【反击】,来恢复自身的血量,提升坦度和输出能力。
【汉貂蝉赛季特性】
特性介绍
特性分析
新特性汉貂蝉,可以将【闭月】的暴走效果持续4回合,可以尝试汉貂蝉暴走队伍。
推荐搭配
张机(前锋):【健卒不殆】+ 【草木皆兵】/【三军之众】
汉貂蝉(中军):【绝水遏敌】+ 【无心恋战】
贾诩(大营):【深谋远虑】+【楚歌四起】/【十面埋伏】
【孙尚香赛季特性】
特性介绍
特性分析
新赛季孙尚香特性,拥有60%几率使【枭姬】跳过准备回合。整体爆发提升了不少。不过因为孙尚香自身的谋略较低,使用时一定要搭配减伤武将或者控制类战法等将她保护起来。
【黄忠赛季特性】
特性介绍
特性分析
受到伤害,可以提升【定军扬威】的伤害,可叠加10次, 优势输出提升了,不过依旧不适合蜀步的前锋,但可以提升五虎上将组合的强度,有兴趣的玩家可以尝试一下。
推荐搭配
黄忠(前锋):【方圆】+【闪击】/【步步为营】
XP关羽(中军):【始计】+【全军突击】
张飞(大营):【谋定后动】+【一骑当千】
【魏司马懿赛季特性】
特性介绍
特性分析
可以立即引发敌军全体由【破凰】带来的剩余妖术效果,这是一个明显的加强,司马懿单体本身就拥有较高的单体爆发,司马懿拥有这个特性,再也不需要其他武将配合触发【破凰】,也不再需要【深谋远虑】、【楚歌四起】来刷新妖术效果,这是本次赛季武将特性中较强的特性。
推荐搭配
魏司马懿(前锋):【始计】+【三军之众】/【草木皆兵】
法正(中军):【战必断金】+【磐阵善守】
XP关羽(大营):【谋定后动】+【一骑当千】
利用魏司马懿配合法正打出高额的法术爆发,同时【始计】和【谋定后动】双洞察体系提供输出环境和爆发能力,司马懿步兵速度慢,处于前锋也会稳定触发【始计】洞察效果,【三军之众】/【草木皆兵】则保证本队的生存能力。
【许褚赛季特性】
特性介绍
特性分析
许褚本次特性使得敌军攻击属性最高单体大幅度降低属性(受攻击属性影响),同时可以持续4回合结束,目测降低属性非常厉害。可以说是一个很强的技能了。
比如A武将攻击最高,被降低属性后持续4回合,接下来B武将攻击最高便会降低B武将的各方面属性,不过如果A武将攻击降低后依旧是攻击最高的目标那么便会产生冲突。所以该特性有同时使敌军都陷入属性大幅度降低的可能性。
【姜维赛季特性】
特性介绍
特性分析
本次特性唯一的改变就是在规避效果里把“友军全体”变为了“我军全体”,增添了姜维这一个目标,强度中规中矩。
【总结】
本次赛季武将特性,使得很多武将获得了进一步开发,某些武将得到了一定的加强,相信大家会利用新的特性开发出更多的黑科技玩法,为”英雄纵横“赛季带来更多新的乐趣。以上便是笔者心得,欢迎大家一起讨论,共同进步。
2、暴走英雄坛人物属性分配,其实很简单
暴走英雄坛人物属性分配?玩家在使用转生系统创建人物时,有一个选择人物“天赋”的步骤——麒麟臂、螺旋九影、武学奇才、学霸等,这些看似高深的东西其实说来也简单,即会对人物的基本属性产生影响,我来为大家科普一下关于暴走英雄坛人物属性分配?下面希望有你要的答案,我们一起来看看吧!
暴走英雄坛人物属性分配
玩家在使用转生系统创建人物时,有一个选择人物“天赋”的步骤——麒麟臂、螺旋九影、武学奇才、学霸等,这些看似高深的东西其实说来也简单,即会对人物的基本属性产生影响。
人属性分为先天属性和后天属性两种,总属性=后天属性+先天属性。
先天属性分为臂力、身法、悟性、根骨和福缘。臂力会影响到人物的攻击力、招架能力、生命上限、饮食上限;身法会影响到人物的命中能力和闪避能力;悟性会影响到人物潜能的消耗以及上限;根骨会影响到人物的生命上限、内力、相貌、恢复能力、打坐修炼速度等;福缘会影响到人物的运气,对钓鱼和奇遇的效果明显。
后天属性是可以通过基础武学而获得提高的。基础拳脚每升10级,人物加1后天臂力;基础轻功每升10级,人物加1后天身法;基础内功每升10级,人物加1后天根骨;读书识字每升10级,人物加1后天悟性。
另外,武功会对人物基础属性有所加成。这一点在游戏中后期效果较为明显,因为部分门派对入派弟子部分属性有要求。1臂力增加10生命、5攻击、10饥饿值;1身法增加1命中、1闪避(身法数值决定战斗出手先后,身法高的先出手);1根骨增加10内力、10生命、增加0.2左右修炼速度,10根骨每秒12左右修炼速度;1悟性减少0.1%左右潜能消耗,每10悟性提高1修炼上限。
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