貂蝉的被动是什么,王者荣耀貂蝉0.3秒释放2技能(最干货的国服貂蝉必备的16条小细节)
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1、貂蝉的被动是什么:王者荣耀:最干货的国服貂蝉必备的16条小细节
作者:NGA-072dongs
大家好,我是冬天
最近两个月看了上千场国服貂蝉的对局,以及查阅了网上大量的貂蝉攻略,总结归纳出了16条貂蝉细节。
这绝对是全网最细,最干货,最简要核心的貂蝉攻略了。
没有废话,直接上干货
1 貂蝉后跳需要紧挨目标,大于一个身位都会空2。极限距离如图所示,后跳只会触发一个花球。实战中应用可以向目标小走位一步再后跳,这样就100%不会空2。
2 貂蝉2技能法球释放是落地瞬间即伤害打出,可以利用卡墙跳,让貂蝉迅速撞墙落地,快速将2技能伤害打出。类似下图所示的所有厚墙都可以这样跳,当然,如果墙不厚,也能利用墙体来回拉扯敌方。
3 貂蝉大招法阵的范围会比显示的会多出一点,我们可以利用这点在法阵的边缘起跳,极限拉扯目标。
4 貂蝉2技能可以自动追踪范围内的隐身单位,比如兰陵王,阿珂,鬼谷子等,同时也能探草。
5 貂蝉2技能可以免疫一些英雄技能,比如无伤撞碎张良的一技能,规避掉孙膑和兰陵王的2技能爆炸效果。
6 利用貂蝉被动会给附近单位增加一层印记来实现永动机,具体做法就是分别给目标1、2、3,叠加1、2、3层印记,然后再加入目标4,貂蝉向目标群体随便扔个技能即可实现永动机操作。引申出来的对战实用细节即利用野区小野怪和敌方站位密集实现印记的多重叠加爆炸。
7 作为前期清兵能力偏弱的法师,一定要观察对方中辅在抢完第一波兵后的动向,及时通知队友,防止队友被GANK。不然我方被抓蹦一路,就会直接导致前期逆风。同时也要及时注意敌我双方打野的动向,多看小地图,多给信号多支援。
8 2技能前跳、侧跳、后跳躲塔伤以及重置塔伤,前跳通常在塔的攻击小球距离貂蝉2个身位以内跳都可以躲过,而侧跳和后跳则需要小球接触貂蝉衣服的瞬间释放,类似净化躲塔伤,这是越塔强杀必备技巧。
9 2技能的躲敌方技能的技巧,因为貂蝉在释放2技能的时候有0.3S的无敌帧,可以用它来规避很多关键控制和致命伤,从而实现一打多的天秀操作。比如妲己的魅惑,杨戬的放狗以及诸葛大招等,都可以迎着对方技能跳,很容易躲过,类似躲塔伤。
10 2技能起跳过后的细节走位,比如,貂蝉开大招用二技能飘向目标后,可以立即往回拉,靠近大招边缘的同时给目标一个假动作,然后再飘过去,往往打对手一个措手不及。
11 貂蝉在野区可以利用2技能打野怪来减少CD来追击敌方。比如,貂蝉在野区遭遇2技能范围外的残血干将,而貂蝉的追击路径上有红蓝BUFF或小野,则可以利用2技能位移打野怪减CD追击。
12 貂蝉可以通过移动方向键来取消2技能的后摇,这样你的貂蝉就不会有卡顿感。还有卡0.3S,即开启技能CD小数点显示,在貂蝉2技能还剩0.3S的时候就可以点。凭这两点,貂蝉可以在一个大招范围内跳11-13下。
13 学会刷经济,跟着全图资源走,快速发育。野区支援,边路抓人蹭线,简单来说,就是哪里有钱去哪里,还有进阶点思路就是揣摩对方想快速发育的想法,提前在对方资源点埋伏,这样既能杀人又能越货,两全其美,何乐而不为呢?
14 善于蹲草埋伏和反蹲,比如,对方炸弹猫清线快先去边路支援了,这时候我们就可以提前给队友信号,然后呼叫辅助打野一起在炸弹猫返回的路线上埋伏。
又比如貂蝉先去下路抓了射手,此时自身残血,而中路兵线也到塔下的时候,你会选择就近路线返回还是绕到安全路线返回呢?
换位思考下就明白了,敌方大概率在你返回路上的草里蹲着呢,对吧,这里给大家准备了一张小地图,方便大家看需要注意的草丛和在没河道视野时。
15 貂蝉大招的释放时机,很多貂蝉玩家经常遇到敌人就231不解释连招,但通常情况都是敌方逃之夭夭,自己吃不满大招的增益效果,导致追不上,杀不死。最好的方法是先21追击,等敌方交了位移技能,再231。打团的时候大招释放也要找准时机地点,尽量靠近团战中心,不能太近也不能太远。
16 貂蝉和敌方非射手英雄发生遭遇战时,尽量使用45°侧跳,也就是V字跳法,因为贴脸跳容易吃满伤害(比如诸葛亮1技能,典韦2技能,)而横跳又容易空2让对手跑掉,所以尽量侧跳拉扯着打最好。
2、貂蝉的被动是什么,王者荣耀貂蝉0.3秒释放2技能
貂蝉,古代四大美女之一,在王者荣耀中,她是一名法刺。
疾风,国服榜一貂蝉,策策这次为大家带来疾风国服貂蝉细致教学攻略,解析貂蝉的打法思路!
貂蝉具体内容为以下三个方面:
- 输出原理(真伤花印/一舞倾城/施法后摇)
- 铭文出装(冷却铭文/详细出装)
- 实战学堂(近身/回侧/三段/依墙/致命)
01 灵活法刺 一舞倾城
貂蝉是一名十分灵活的法刺,非常需要蓝与冷却。
貂蝉拥有真伤与减速,掌控好她位移舞步,足以在团战中以一敌多,那么,貂蝉如何一舞倾城,策策将在实战中具体分析。
02 技能分析
被动技能:真伤花印
貂蝉技能命中会为单位叠加花之印记,持续8s。
当被貂蝉叠满四层被动之后,将触发印记效果。
印记效果可为貂蝉回复一定生命,会对目标及附近单位造成真实伤害并减少其90%移速,持续1s。
同时,附近单位也将会被貂蝉标记一层被动印记。
一技能:挥舞花球
貂蝉一技能是向指定方向挥出花球,花球飞出一定距离后会返回到貂蝉手中,挥出与返回的花球会对路径敌人造成伤害并叠加两层印记,貂蝉花球实际伤害范围要比施法范围要远一些。
貂蝉与敌方英雄相距如图位置时,花球即可造成伤害,但只会有一段伤害。
这也是貂蝉花球最远伤害距离,但只能叠加一层被动印记。
若貂蝉与敌方英雄卡在花球施法范围边缘,花球在远端可直接造成二段伤害。
这是貂蝉花球最高伤害距离,可以瞬间叠加二层被动印记,对线消耗时,可以通过施法范围指示器卡好与敌方英雄距离,瞬间打出法球最大伤害。
二技能:位移舞步
貂蝉二技能是位移舞步,瞬间消失并立即出现在指定位置。
与此同时,貂蝉会散发3枚花球攻击附近敌人,如果花球命中,将会减少二技能cd4s。
貂蝉与敌方英雄相距越近,二技能可打出三枚花球的施法范围也就越大。
这是貂蝉在不同位置二技能施法范围可以打出三枚花球的最远距离,把握好这个细节,可以使貂蝉打出最大伤害并叠加三层被动印记。
貂蝉二技能是核心技能,利用瞬间消失,可以对敌方造成伤害。
还可以躲避敌方技能与普攻伤害。
防御塔伤害,同样也可以规避。
三技能:莲花法阵
貂蝉三技能是以自身为原点,原地结成莲花法阵。
法阵生成及消失都会对单位造成伤害,并分别标记一层被动印记。
当貂蝉处于法阵范围内(含边缘),除了装备与铭文为貂蝉提供冷却(满40%),一二技能还将获得额外的冷却缩减。
由于莲花法阵影响,貂蝉一二技能在40%冷却基础上,cd还将会减少一半。
03 基本连招要点分析
貂蝉基本连招并不复杂,基于貂蝉印记效果与技能特点,策策主要从四层印记、冷却缩减与施法后摇进行分析,具体如下:
要点一:四层印记
貂蝉在对线时,可以通过21亦或12来进行消耗,常利用2或走位改变花球回来时的落点,这样,貂蝉将触发印记效果,打出真伤、减速与回复。
貂蝉由于被动印记,到二级以后就具备一定单杀能力,疾风貂蝉到二抓住干将走位失误直接带走。
倘若敌方英雄走位失误被貂蝉花球叠加一层或二层被动,貂蝉就可以直接二技能跟上触发四层被动,疾风貂蝉直接带走小乔。
同样如此,若是走位失误被貂蝉先手二技能近身,有位移也很难撤离。
貂蝉在对线期间,常用一技能花球远距离清理兵线,这样,兵线将会被貂蝉花球来回叠加两层被动,但被动层数不会显示在兵线上,当貂蝉通过第二次花球或是位移舞步清线时,兵线则会被貂蝉叠满四层被动而直接触发印记效果,倘若敌方对线英雄不注意走位,亦或在兵线附近想压制貂蝉补刀,都会被貂蝉借助兵线所消耗,但需要提前注意兵线所叠被动层数。
要点二:冷却缩减
在出装达到40%满冷却时,貂蝉使用二技能对线消耗亦或规避伤害时,命中单位二技能冷却将减少4s,也就是只有2s,当貂蝉释放莲花法阵,法阵内一技能冷却只有1.5s,二技能冷却1s。
这就是为什么发育起来的貂蝉可以以一敌多,可以频繁通过位移舞步来规避伤害并造成范围真伤与减速。
要点三:施法后摇
貂蝉三个技能释放以后均有施法后摇,可通过衔接其他技能、普攻与轮盘移动来取消后摇。
貂蝉二技能在瞬移后人物会有明显僵直,若连续多次使用二技能,会有技能拖不动的感觉。
貂蝉在莲花法阵内可以连续多次使用二技能,通常采用轮盘移动来取消人物僵直。
也就是说,通过轮盘移动方向与二技能拖动方向一致,以此来取消貂蝉二技能的施法后摇,这样,就可以几乎无缝衔接二技能。
二 铭文出装01 推荐铭文出装
①疾风铭文:调和x10 怜悯x10 梦魇x10
由于貂蝉打法思路通常是连续衔接一二技能,很依赖技能cd,疾风在绿色铭文上选择10怜悯即减少10%技能冷却,蓝色铭文10调和提供移速、最大生命与线上续航,红色铭文10梦魇增加法攻与法穿。
②疾风出装(不考虑蓝buff)
貂蝉通常出装:cd鞋 噬神之书 小圣杯 帽子 时之预言 极寒风暴
貂蝉后期出装:极寒风暴 噬神之书 法穿棒 帽子 复活甲 时之预言
疾风貂蝉前期出装顺序为,cd鞋→法典→小圣杯。
圣者法典提供20法攻与8%冷却,小圣杯提供80法攻、5%冷却与回蓝。
通常情况下,貂蝉在3min30s左右可出到这三件装备。
此时,貂蝉拥有38%冷却缩减,接近满冷却。
随后,疾风会先将圣者法典升级为小血书,再合成噬神之书。
这样,貂蝉不需要蓝buff,在比赛前期即可拥有40%满cd。
第一格 cd鞋
貂蝉十分需要装备冷却,选择冷静之靴。
第二格 噬神之书
噬神之书提供180法攻、10%冷却与800最大生命,其被动嗜血配合貂蝉被动回复,使得貂蝉不带吸血铭文依然拥有高续航能力。
第三格 小圣杯
貂蝉前期若控不到蓝buff将十分缺蓝,可以选择小圣杯来弥补蓝耗。
第四格 博学者之怒
貂蝉技能均为法伤加成,帽子可为貂蝉提供高额法攻,输出能力更强。
第五格 时之预言
疾风通常会在第五格装备选择时之预言,该装备可提供140法攻、500最大法力与800最大生命,被动英勇奖赏确保貂蝉续航赖线,而被动守护则使得貂蝉可以获得额外的物抗与法抗,这相当于多了一件防装。
当貂蝉出到时之预言时,15级面板法攻为934,在不考虑辅助装与队友相关属性影响的前提下,该装备可为貂蝉提供250点(934*0.4=373.6>250)双抗,这不仅解决了貂蝉打团蓝耗的问题,在团战中貂蝉还具备相当高的坦度。
倘若比赛局势为顺风局或碾压局,疾风则会在第五格直接选择贤者之书,打法更加暴力。
倘若敌方阵容控制较多,疾风会在第五格先补抵抗鞋,第六格再补时之预言。
第六格 极寒风暴
最后一格,疾风选择极寒风暴,比赛后期,射手装备往往已经成型,极寒风暴不仅提供20%冷却与500最大法力,还有360物抗,其被动冰心也十分契合貂蝉打法思路,貂蝉往往需要近身输出,当自身受到单次伤害超过当前生命值10%时,将对周围敌人造成一定法伤,并降低其30%攻速与移速。
倘若貂蝉第五格为抵抗鞋,第六格为时之预言,可将cd鞋换为极寒风暴,貂蝉依然满cd。
若到了比赛中后期,敌方前排装备基本成型,拥有较高魔抗与血量,貂蝉则可以将小圣杯换为法穿棒。
若到了比赛大后期,可以将抵抗鞋换为复活甲/金身。
02 推荐召唤师技能
疾风召唤师技能:净化/狂暴/弱化
当敌方阵容控制较多时,例如白起、甄姬等等,疾风貂蝉会选择净化来提升操作空间。
新赛季将狂暴与弱化属性大幅提升,倘若敌方阵容控制较少,并对貂蝉非常熟悉,能够较好的通过位移规避伤害,就可以选择狂暴来最大化自身输出。
亦或选择弱化来为自身提供5s最优输出环境,现在弱化是以自身为圆心形成一个降低伤害的区域,貂蝉移动可以带着弱化区域一起移动。
三 实战学堂貂蝉打法及思路按正常阵容分析,具体如下:
貂蝉如何一舞倾城,是驾驭貂蝉的关键,疾风貂蝉有五套舞步,可根据战场实际情况合理运用,策策将对每一套舞步进行分析。
第一套舞步:近身化阵 掌控战场
貂蝉在靠近敌方英雄后,二技能位移舞步应朝着敌方英雄所在位置来位移,目的是尽量与敌方英雄人物模型重合,具体原因有两点:
①规避控制技能
貂蝉虽然可以通过位移舞步规避控制技能,但稍有差池就可能被瞬间集火。
a.对于指向性控制技能(以妲己为例)
倘若貂蝉面向妲己侧跳,貂蝉需等妲己控制技能近身瞬间再侧跳,需要把握非常精准的时间点,不然貂蝉会很容易带着控制技能一起走。
倘若貂蝉卡好距离面向妲己跳跃,貂蝉只需等妲己控制技能快近身时正向跳跃即可,容错率相对较高。
b.对于非指向性控制技能(以小乔为例)
当小乔在控人时,往往会拉开身位拖动控制技能,在技能施法指示器边缘来寻找时机。
倘若貂蝉面向小乔侧跳,很容易被小乔拖动技能锁定;倘若貂蝉卡准距离面向小乔跳跃,小乔则需要回拖技能,虽然范围很近但也需要操作时间,不仅如此,小乔很可能第一时间反应不过来,会想不到貂蝉直接突进自己,而丢空控制技能。
疾风貂蝉把握距离直接突进小乔,小乔控制技能则完全丢空,貂蝉拿下三杀,需要注意的是,貂蝉在突进跳跃时,要去卡敌方英雄控制技能范围,也就是貂蝉位移之后尽量能与敌方英雄重合,这样,通常可以规避敌方关键控制技能。
②法阵覆盖范围
貂蝉莲花法阵有释放范围与起始伤害,若想确保敌方最大限度位于貂蝉莲花法阵内,就需要貂蝉与敌方英雄在人物模型尽量重合时开启法阵。
这样,貂蝉能够在莲花法阵内至少打出两次一二技能的伤害,敌方英雄交掉位移技能或闪现也逃不出法阵范围。
疾风貂蝉贴近王昭君开启法阵,23→12/2,随后拿下双杀。
疾风貂蝉贴近蒙犽时由于位置较远,向前走位后开启法阵,23→12/2,蒙犽交出闪现也难逃法阵范围。
当貂蝉贴身敌方英雄开启法阵后,若敌方附近没有队友,可选择向其身后跳跃以封退路,疾风貂蝉封路带走干将。
疾风貂蝉封路带走虞姬。
第二套舞步:把握距离 三段追杀
倘若貂蝉与敌方英雄距离较远,位移后无法直接贴身重合开启法阵,貂蝉可以先通过位移舞步拉近与敌方英雄距离,再利用莲花法阵瞬间释放范围对敌方英雄进行印记标记。
这样,貂蝉23直接触发被动印记效果打第一段伤害并减速留人,而貂蝉后续第二段伤害12恰好位于莲花法阵边缘,若敌方英雄交位移逃跑,貂蝉可出法阵追加第三段伤害收割。
疾风貂蝉距离小乔较远,23(减速/伤害)→12(收割)。
疾风貂蝉距离西施较远,23(减速/伤害)→12→2(收割)。
疾风貂蝉距离西施较远,23(减速/伤害)→12→21(收割)。
疾风貂蝉三段直接收割鬼谷子。
疾风貂蝉三段直接收割小虎。
第三套舞步:回身侧向 以退为进
貂蝉莲花法阵是固定区域,当敌方近身貂蝉时,貂蝉可以先回身亦或侧后向位移,也就是以退为进,这样,貂蝉不仅会对敌方英雄造成减速与伤害,还能确保自身安全且仍位于莲花法阵内,由于貂蝉被动减速效果,敌方此时就会陷入到进退两难的地步,随后,貂蝉在莲花法阵内可以通过侧向位移持续输出。
疾风貂蝉释放莲花法阵后先回身位移躲避伤害,随后,貂蝉侧向位移完成双杀。
貂蝉莲花法阵是以自身为原点释放,若貂蝉直接位移,将会出现在法阵边缘,当貂蝉再次位移时,在边缘处可选择法阵区域则相对有限,所以,当貂蝉第一次位移至法阵边缘之后,可以先回身后撤,取消二技能后摇的同时调整自身位置,就可将法阵完全掌控自己手中,疾风貂蝉释放法阵位移之后,迅速后撤调整身位,通过侧向位移持续输出,带走敌方廉颇。
疾风貂蝉释放莲花法阵后侧向位移规避伤害,最终拿下三杀。
第四套舞步:依墙舞动 连续输出
貂蝉在位移舞步落地之后才会打出三枚花球,倘若团战环境中有墙体,貂蝉可以向墙体方向位移,也就是依墙舞动。
貂蝉利用墙体强制停止位移,可迅速落地打出伤害。
疾风貂蝉利用中边草墙体来卡位移落地,以一换二。
疾风貂蝉利用敌方高地墙体,来卡位移落地。
貂蝉在打蓝时,就可以利用卡墙这个细节点提高打蓝效率。
第五套舞步:致命法刺 威胁核心
当敌方在团战中交掉关键性控制技能,例如张良与东皇的硬控,貂蝉就可以借助位移舞步直接威胁敌方后排,一定要敢打,通过位移舞步造成伤害的同时,规避敌方输出。
疾风貂蝉直接突进敌方后排,带走狄仁杰与大乔。
疾风貂蝉看到敌方孙尚香进场后,卡准其翻滚技能cd直接带走。
综上所述貂蝉操作并不难,在合理出装的前提下,貂蝉能够在比赛前期直接拥有满cd,与此同时,根据战场情况采用与之对应的位移舞步,要注意躲关键技能与取消自身技能后摇,团战中寻找最优进场时机,那么,你的貂蝉将华丽又漂亮的生存到最后!
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