英雄联盟自走棋,英雄联盟自走棋布局详解(三国志战略版:吕蒙黑科技)
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1、英雄联盟自走棋:三国志战略版:吕蒙黑科技,多2倍控制能力,加入自走棋赚钱更多
吕蒙增强有一段时间了,很多人没有好武将时会用吕蒙替代,有粉丝甚至挖掘出一个黑科技玩法。
【缴械+震慑联动】
看上图:吕蒙的横扫千军对黄盖施加缴械,然后横扫千军有30%概率对技穷、缴械的目标进行震慑,于是黄盖被震慑了。
【吕蒙一回合的效果】
吕蒙的技穷、缴械一回合可以分别生效一次,谋略伤害触发技穷,兵刃伤害触发缴械。
这个效果有什么用?
让你的队伍控制稳定性增加,目前横扫千军通常是与盛气凌敌配合,前2回合打控制,后面一般只能当伤害战法,而吕蒙触发战法后有50%概率技穷、缴械目标,此时横扫千军就有概率震慑敌人。
举个例子:
吕蒙:火炽原燎/唇枪舌战+横扫千军
吕蒙:用武通神/无当飞军+横扫千军
输出虽然不多,但是控制很多,可以为队伍补充控制,顺便放个火什么的。
花席之前玩过关银屏、乐进、吕蒙的玩法,关银屏本身就有震慑概率,但是震慑不能连续触发,此时吕蒙的技穷、缴械可以作为补充控制,如果敌人没震慑,横扫千军也能补充一下控制。
关银屏:据水断桥+青州兵
吕蒙:火炽原燎/用武通神/杯蛇鬼车+横扫千军
乐进:士争先赴+箕形阵
【游戏现状】无聊的时间太多
玩家经常调侃,说征兵2小时,打架5分钟,而且攻占土地需要5分钟,攻城甚至需要30分钟-60分钟在线,玩家在游戏中是很无聊的,只能吹牛打屁。
花席觉得游戏需要加入类似“斗地主”、“三国杀”、“昆特牌”一类的小游戏,让玩家可以在等待时间,稍微休闲一下。
好处:甚至可以开发单独的小游戏,反向推广三国志战略版。
(羊了个羊这种小游戏,没花多少钱就获得了几千万用户,三战策划怎么就不知道学一下呢)
猜测:已经发行的游戏,可能不允许外挂其他游戏,这也很容易解决,直接用网页玩啊,尚书台直接跳转网页,就和看联盟争霸赛一样简单,还能开小窗口模式,防止玩小游戏的时候,被人偷袭老家,游戏娱乐两不误。
【三战斗地主】
官方目前就有一套“游戏卡牌”,里面包含了各种武将,直接就可以用啊。
【三战杀、战略杀】
游戏人数:3-8人
游戏时间:5-20分钟一局
游戏模式:类似三国杀
武将技能:采用三战的武将主技能,调整伤害。
游戏群体:区服玩家为主,全赛季玩家为辅,顺便可以举行“三战杀”争霸赛。
好处:促进玩家聊天,不止是盟友可以聊天,敌人一样可以成为新的盟友,主世界是敌人,小世界可以是战友,打破玩家壁垒。
【三战自走棋】
这个就更简单了,很多游戏都有自走棋,而三战目前没有,策划如果开发一个三国志战略版的自走棋,即可以增加玩家活跃的,又可以增加三国志战略版的名气。
2、英雄联盟自走棋,英雄联盟自走棋布局详解
最近拳头宣布将在9.13版本上线英雄联盟版的自走棋模式,不过拳头并不打算以自走棋将其进行命名,而是以“英雄联盟战棋”来称呼这个新模式,简称TFT(最新的消息显示,该模式官方正式命名为“云顶之奕”)。英雄联盟战棋的消息发布后很多LOL玩家也是异常兴奋,毕竟玩了这么多年的召唤师峡谷,是时候换换口味了。
新模式固然值得期待,但是现在问题来了,我之前没玩过自走棋,这个新玩法怎么玩的呢?
既然是一款“棋”类游戏,那么自然就会形成“落子-互动-结果”这样一套流程,就跟我们平时下象棋一样,在下棋之前我们需要先摆棋子,然后走棋,最终根据一定的规则来决定胜负,英雄联盟战棋同理。
先说摆棋子英雄联盟战棋的棋盘是一个6×7的六角形棋盘,玩家需要在摆棋准备的时间沿着靠近自己这一方的3×7上布阵、移动你的棋子,而棋子就是英雄联盟目前所给出的50位英雄。(后续会不断增加,目前预设的只有50位)
如何获得棋子?当棋子落定后,系统会自动随机到一位对手展开大约1分钟的相互搏斗,这个过程是完全自动的,作为下棋的人不可以干预,你所能做的只是观察在对抗的过程中自己的阵容排列有什么不足,有什么需要改进的地方。
在每回合结束后,系统会自动刷新一组新的棋子,而棋子的购买是需要花费一定费用的,当然棋子根据不同能力分别不同的等级以及阶级。
棋子有什么属性和能力?关于棋子的能力和属性,这张简单的表基本可以解释目前英雄联盟战棋的所有内容了。
恶魔、龙族、浪人这些前缀是英雄联盟战棋中棋子的起源,而刺客、战士、元素使这些是棋子的职业,每一种起源都有固定的能力,而每一种职业也都有各自不同的战场效果,比如起源冰川的英雄,就有一定几率对英雄造成眩晕效果,而元素使会在战斗前召唤一个元素,等等,关于具体的这些介绍,大家可以去搜索一下。
而且关于起源、职业以及英雄如何搭配,这些内容也是英雄联盟战棋最核心的玩法。
还有装备?由于英雄联盟战棋的棋子是英雄,所以配装也成了战棋中不可缺少的元素之一,目前英雄联盟战棋里的装备分为基础装备、合成装备两种,当然在能力上合成装备更强力一些,如何将英雄、职业、装备这些元素进行组合和排列,这是需要长期大量的实践去摸索的,这也是此类战棋最有趣的内容。
如何判断输赢?由于战斗都是自动的,所以玩家只能进行战斗前的排兵布阵,比如购买不同的棋子,升级棋子,配置不同的装备等等,每一场战斗结束后,赢的一方会给信使增加经验并升级(英雄联盟里叫小小英雄),信使升级后会使高级棋子出现的概率提升,同时也会增加棋子可上场的上限,当然如果你输掉一场战斗,信使的血量会损失,归0时游戏结束。
英雄联盟战棋采取的模式是8人混战吃鸡模式,也就是说每一局开始后你的对手是其他7人的随机某个玩家,谁能在车轮战中坚持到最后,谁就是这次比赛的winer。
英雄联盟战棋是一个非常有趣的回合制棋类游戏,他的乐趣在于玩家需要在每一场对决开始前对棋子进行排列组合,如何运用英雄、装备以及各个职业的特色是成为高手的必备技巧。英雄联盟战棋会在本周上线北美测试服,一段时间后会正式与玩家见面,期待吧
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