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fpp是第一人称还是第三人称,FPP是第几人称(玩家玩了十几年FPS游戏)

02-04 互联网 未知 投稿

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1、绝地求生:玩家玩了十几年FPS游戏,却被FPP模式玩吐了

一般大家吃鸡都是玩的TPP,也就是第三人称,这个游戏也有专门的第一人称,就是FPP模式,最近的Sli绝地求生全球群星联赛上打的就是第一人称,第一人称不像第三人称那样可以卡位置,视野没那么广,基本上就是刚枪。按理说来都是FPS游戏,以前玩过FPP模式的,玩吃鸡的FPP应该也不会很晕,但这里就有位玩家被吃鸡的FPP模式玩吐了!

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不是开玩笑,也没有夸张,是真的吐了,并且这还是一位已经玩了十几年FPS游戏的玩家,CS、CF、使命、战地等都玩过,守望先锋也轻松上手,玩吃鸡TPP也没事,但无奈挂太多,就去尝试了下FPP模式,原本觉得应该不难接受,结果没想到才玩了一局就把自己玩吐了。

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现在在求解决办法,有人推荐晕车贴,因为他自己使用的效果就还不错。不够话说回来,这吃鸡的第一人称确实有点不大习惯,第一点就是人物的视角太矮,那个视角就感觉自己是个小矮人,跟TPP相比,稍微高一点的地方就看不到了,更不用说卡位置什么的了。

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其次是FPP模式下开车,这个估计很多人都会有点晕,因为地图的地形太复杂,特别是当开车走在凹凸不平的山路上时,那叫一个颠啊,一般人根本都受不了,很多玩家玩FPP模式都是能不开车就不开车,开车也会尽量从公路走,这也是FPP模式下最大的一个问题。

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不过FPP模式的挂很少,如果能把开车的形式改掉,估计就会有不少人玩了,FPP模式还是比较受很多刚枪玩家喜爱的,想要卡位置也没那么容易,运气成分也没那么高,即使是天命圈,也没那么容易打了。欧美那边的比较喜欢打FPP模式,而且比赛的形式也是FPP,因为FPP模式更加公平,估计以后国际上的比赛都会采用FPP模式了。

2、fpp是第一人称还是第三人称

第一人称。

FPP英文全称FirstPersonPlay,相比第三人称模式更加具有挑战性,因为玩家无法像第三人称那样用卡视角的方法安全的观察各种地方,只能看到自己第一人称视野内的东西,开车也会更加困难。

1、FPP-- 潜在的火力。

FPP 潜在的火力 Firepower Potential。

2、fpp-- 快相前电位。

fpp 快相前电位 fast prepotential。

3、fpp-- 粪原卟啉。

fpp 粪原卟啉 fecal protoporphyrin。

4、FPP-- 固定螺距螺旋桨。

FPP 固定螺距螺旋桨 Fixed Pitch Propeller。

5、FPP-- 佛罗里达的专业摄影师。

FPP 佛罗里达的专业摄影师 Florida Professional Photographers。

6、FPP-- 完全平价的保护。

FPP 完全平价的保护 Full Parity Protection。

假若我们选择了一种使飞机在海平面能达到最大平飞速度的螺旋桨,称之为“高速桨”。在海平面以最大速度平飞时,它是标准桨,在螺旋桨和发动机特性曲线上,这种螺旋桨具有计算桨的特性曲线。

此时起飞,因为飞行速度低,这是叶型的迎角变大,旋转阻力增大,故在这种情况下螺旋桨变为重桨。因此发动机达不到最大允许转速,从而也达不到最大功率。这使起飞条件恶化,起飞滑跑距离加长,爬升率减小。

为了得到良好的起飞性能而选择的低距桨工作时的速度型。在起飞和爬高时,速度不大,这种起飞桨在发动机最大允许转速时,能使用发动机的全部轴功率。在这种情况下,带起飞桨的特性曲线符合计算的特性曲线,因而起飞条件是良好的。

当低距的“起飞”螺旋桨在高速飞行时,由于飞行速度增大,叶型的迎角减小,故旋转阻力矩减小,因而,该螺旋桨变成了“轻桨”。这时若节气门全开,发动机的转速将超过最大允许值,同时有效功率开始下降。

但因为发动机强度限制,其转速不允许超过最大转速,所以这时要减小气门,使转速保持在最大转速。因此,发动机的功率进一步下降。对应的功率远小于最大功率。可见,大速度水平飞行时,发动机的有效功率将不能全部利用,因而飞机不可能达到最大的平飞速度。

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