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幽灵行动荒野dlc,幽灵行动荒野豪华版介绍

02-20 互联网 未知 资讯

能排出今年你心目中三大最好玩的游戏吗?

1:dota 不考虑人气,单从游戏本身来说,这款无疑是可玩度最高的moba类游戏,稳定又不急躁的更新,每次都能查缺补漏,平衡英雄和道具,让每个版本都能玩出于之前不一样的特色,又不失平衡。100多名英雄,没有哪一个是纯粹的辣鸡英雄,不同的英雄可以搭配出不同的套路,让每名英雄都有他存在的价值。道具繁多却又各有作用,小到50的树枝,大到6,7千的装备,每一个阶段选择好适合自己英雄的道具,总能打出爆炸的效果。操作性上,dota曾有0.1秒可以决定一场团战胜负之说,这真的不是夸大其词,一个准确的跳大,一个犀利的秒羊,都是能改变一场团战的走势,从而左右胜负。最后,永不言弃的信念,那些光大玩家津津乐道的极限翻盘,就是最好的证明,也许对面优势嘲讽,也许3路已破,也许队友掉线,但是抱着不服输的精神总能打出一场酣畅淋漓的翻盘获胜,那一刻,所获得的满足感,一个字形容,爽!

2 吃鸡 虽然现在已经稍显凉凉,可是不得不说,射击类游戏最近两年的崛起,网吧业又一个春天绝对是拜它所赐,网吧当时6成吃鸡,3成lol,1成其他绝不虚假,满网吧的报点,指挥,沟通,彻底把自己带入到了荒野求生的境地之中。奈何,射击类游戏大多逃不过外挂的摧残,如今的吃鸡已不复当日的火爆,但是依然记得和好友奋斗几个小时,只为一次,大吉大利,今晚吃鸡。

3 拳皇97 也许把它放进来稍显幼稚,但是作为玩游戏的80后的男生,如果没接触过这款格斗游戏,真的有点略显异类,格斗游戏节奏快,需要手脑搭配到位,整局游戏紧张刺激,而且代入感强,不然哪会有那么多真人pk事件发生,如果游戏生涯中格斗类有空白,真是一个不大不小的遗憾

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幽灵行动荒野dlc已经正式发布,很多玩家第一时间解锁并体验了游戏,那么幽灵行动荒野dlc好玩吗?下面一起来看下幽灵行动荒野dlc上手体验心得吧。

dlc上手体验心得

进dlc要重新捏人,多了几个套装,可搭配的衣服还是原先那些。

dlc任务可用的武器很有限,比原版游戏的少,而且大部分都不能改装。

再说说技能,我是ps4版,进游戏角色二十级,点数已经自动分配好,跟我之前的两个存档都不一样。

在原版游戏里我没有找到dlc的武器,所以dlc应该是完全独立。

来几个图

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初始给的步枪

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大脚怪

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dlc没加新地图,还是原来的地图,只是重新划分了区域,可能这就是dlc要独立出来的原因。

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dlc里面没有ai队友,编制者他们都不见了,但是技能点里还有同步射击,不知道是什么意思。不过对我没影响,反正都是要关HUD的。

dlc里取消了白色❗情报点,取而代之的是告密者,通过增加追随者可以解锁告密者,反抗军增援换成了毒贩精英,敌我关系转变的太快了。

农药飞机,这玩意开起来跟纸飞机一样,一点科学依据都没有,飘忽不定。

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能排出今年你心目中三大最好玩的游戏吗?

第一名当然是剑网三咯!

毕竟这个游戏刚过了九周年,也是我第一个一玩就5年且放不下的游戏。就像大家都在骂剑三,骂GWW,骂策划各种;但是一出活动外观还是积极支持,买买买!剑三不需要明星代言,我们的炜炜就是最佳代言!!!!

(看他的酒窝久了,甚至觉得所有有酒窝的男孩子都萌萌哒)

第二名是王者荣耀

作为一个手游,王者已经算很成功的了。玩家范围很广,而且手机上玩起来也比较方便,还出了各种模式,满足各种玩家的需求,总之是玩不腻的了。

第三名是吃鸡

说起吃鸡,我玩的比较少,奈何亲友玩的多啊,朋友圈老有人炫自己又吃鸡了或者今天小哥哥/小姐姐又带我吃鸡这样。几个小伙伴经常约走走去跳伞!!!在这个沟通交流越来越少的年代,大家的视线和交流都跑到了屏幕里,吃鸡成为大家互相沟通交流一起玩的途径,让人与人之间更近了!!!

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